iOS 13 蘋果推出了暗黑模式,暗黑模式在夜間可以更好的保護視力,也可以節省 App 電量消耗。但是 Apple 提供的暗黑模式只支援 iOS 13,為了給使用者帶來更好的體驗,我們希望 iOS 13 以下的系統也可以支援暗黑模式。另外我們還給使用者提供了自主選擇的權利,可以在 App 內手動關閉暗黑模式,不跟隨系統主題變化。
京東 App 涉及業務模組眾多,整個適配工作量巨大,為了解決上述問題,並讓各模組通過統一的介面快速接入,我們開發了暗黑基礎元件,提供以下能力:
支援 iOS 9 及以上系統,同時相容 iOS 13 系統暗黑模式支援整體切量、降級支援跟隨系統模式,也可以選擇不跟隨,使用 App 內部的模式內建除錯工具,幫助開發者快速除錯,提升效率支援顏色模式擴充套件基礎元件設計方案如下:
業務接入
業務接入時需要呼叫基礎元件提供的jdbappearance_bindUpdater方法,傳入一個Block並在其中處理UI更新的邏輯,基礎元件會繫結Block和UIView,然後將UIView儲存在HashTable中,在合適的時機通過遍歷HashTable和執行繫結的Block來更新UI。業務元件的接入方案如下:
需要注意的是,遍歷HashTable的時候並不是所有的Block都會執行,這裡會判斷UIView的window是否存在,如果window有值,就執行UIView繫結的Block,否則會先把這個Block標記為稍後執行,當UIView下次出現在window中時(didMoveToWindow 被呼叫的時候)就會執行這個Block。
另外不用擔心Block會在每次 didMoveToWindow 時被呼叫,因為只有顏色模式變化的時候,Block才會被標記為稍後執行。
如果涉及介面呼叫等非同步場景,是否會增加接入成本呢?我們通過下面的程式碼示例看一下業務是如何進行適配的:
cell.viewA.backgroundColor = [UIColor redColor];cell.viewB.image = [UIImage imageNamed:@"xxx"];// 接入後@weakify(cell)[cell jdbappearance_bindUpdater:^(JDBAppearance *apperance, UIView *bindView) { @strongify(cell) cell.viewA.backgroundColor = [UIColor jdbappearance_colorBR]; cell.viewB.image = [UIImage jdbappearance_imageNamed:@[@"light_xx", @"dark_xx"]];}];
因為每次呼叫jdbappearance_bindUpdater 時,會立刻執行一次Block,所以不論是否涉及非同步場景,接入方式都是統一的,並不會帶來額外的接入成本。
自定義Updater:
Block機制基本可以滿足所有的適配場景,但是實際開發中,我們可能希望有一些便捷的方法,比如直接呼叫一個方法jd_setBackgroundColor設定UIView的背景色。
這樣的需求也是可以滿足的,我們來看一下如何封裝這樣的API:
@implementation UIView (CustomUpdater)- (void)jdb_setBackgroundColor:(NSArray *)colors{ [self jdbappearance_bindUpdater:^(JDBAppearance * _Nonnull appearance, UIView * _Nonnull bindView) { bindView.backgroundColor = [UIColor jdbappearance_colorWithHex:colors]; } updaterKey:@"jdb_setBackgroundColor"];}@end
注意繫結Block的時候需要指定一個updaterKey,updaterKey允許一個UIView繫結多個Block。使用方式也很簡單,並且不需要考慮迴圈引用的問題:
[cell jdb_setBackgroundColor:@[@"#FFFFFF", @"#1D1B1B"]];
App 內切換暗黑模式
這個功能允許使用者在 App 內手動開啟或者關閉暗黑模式,但是存在一個問題:
如果系統開啟了暗黑,但是 App 內關閉了,此時一些系統控制元件的顏色仍然是深色的(例如通過UIImagePickerController調起的系統相簿),從而導致系統控制元件顏色和 App 顏色不一致。
在闡述解決方案之前,先來介紹一下UITraitCollection:
UITraitCollection是 iOS 8 開始新增的一個類,管理著 App 中的使用者介面相關的一些系統特徵,每個檢視都擁有自己的UITraitCollection。
iOS 13 顏色模式相關的資訊,就儲存在userInterfaceStyle屬性中。如果我們想給檢視單獨指定userInterfaceStyle,需要使用 iOS 13 新增的 API overrideUserInterfaceStyle,另外設定overrideUserInterfaceStyle是對子檢視生效的。
可是這麼多檢視,我們應該修改誰的屬性呢?下面這張圖描述了檢視之間的層級關係以及UITraitCollection的傳遞路線:
UITraitCollection是自上而下傳遞的,但是 UIScreen 和 UIWindowScene 並未提供 overrideUserInterfaceStyle 這個API,我們只能修改UIWindow的屬性,使UIWindow及其所有子檢視展示我們設定的顏色:
如果開啟了暗黑,將所有window的overrideUserInterfaceStyle設定為 UIUserInterfaceStyleDark。如果關閉了暗黑,將所有window的overrideUserInterfaceStyle設定為 UIUserInterfaceStyleLight。如果在 overrideUserInterfaceStyle 修改後,又有新的 window 出現,這種情況要怎麼處理呢?我們註冊了UIWindowDidBecomeVisibleNotification通知,這個通知會在一個 UIWindow 物件變為可見的時候發出,在接收到通知後,設定這個window的overrideUserInterfaceStyle屬性。
總結:通過修改window的overrideUserInterfaceStyle屬性,大多數系統控制元件的顏色都能和App的顏色保持一致。
監聽系統模式切換
為什麼要提這個呢?用traitCollectionDidChange監聽不就可以了嗎?
因為我們發現,在修改overrideUserInterfaceStyle後,當切換系統顏色模式時,window及其子檢視的traitCollectionDidChange並沒有被呼叫。
雖然官方文件中並沒有找到明確的說明,但是經過驗證,只要我們將window的 overrideUserInterfaceStyle設定為UIUserInterfaceStyleDark 或 UIUserInterfaceStyleLight,window 及其子檢視我們都沒法監聽。只有預設的UIUserInterfaceStyleUnspecified才會生效。
那怎麼辦呢?我們剛剛把所有window的 overrideUserInterfaceStyle都改了
辦法總比困難多!仔細來分析一下,我們修改window的overrideUserInterfaceStyle是為了同步修改系統控制元件的顏色。那我們是不是可以建立一個獨立的ObserveWindow,在切換模式的時候,如果是ObserveWindow就跳過,只修改其他window的overrideUserInterfaceStyle。這樣就可以在ObserveWindow中實現traitCollectionDidChange方法,處理監聽系統模式切換以及更新 App UI 的邏輯:
@implementatiton ObserveWindow- (void)traitCollectionDidChange:(UITraitCollection *)previousTraitCollection{ if (@available(iOS 13.0, *)) { if ([self.traitCollection hasDifferentColorAppearanceComparedToTraitCollection:previousTraitCollection]) { // 1. 修改 App 內部樣式 // 2. 修改其他 window 的 overrideUserInterfaceStyle // 3. 通知業務更新 UI } }}@end
多工介面快照
在適配過程中,我們發現一個問題:在多工介面,會出現 App 展示的顏色和系統顏色模式剛好相反。
進一步分析後,發現 App 在進入後臺時,traitCollectionDidChange 執行了2次,這兩次執行過程中系統的 userInterfaceStyle 分別是 UIUserInterfaceStyleDark 和 UIUserInterfaceStyleLight。
這是為什麼呢?我們查看了下traitCollectionDidChange被呼叫時的堆疊:
看了堆疊就明白了,系統在進入後臺時會建立快照,這個快照其實就是系統多工介面展示的快照,呼叫2次是為了分別對深色和淺色進行快照,當進入多工介面時,系統會根據當前的顏色模式展示正確的快照。
為什麼我們會遇到顏色模式相反的問題呢,這裡要先介紹一下“跟隨系統”的功能:
App 中有一個開關,用來控制是否跟隨系統顏色模式。當用戶首次選擇切換到暗黑模式,會預設開啟跟隨系統,此時 App 模式會和系統模式保持一致。如果關閉“跟隨系統”的開關,則不再監聽系統模式的切換,以 App 內使用者選擇的模式為準。
當關閉“跟隨系統”的開關後,App 內的顏色模式有可能和系統的不一致,當出現不一致的時候,快照就會出錯,比如Dark模式截取了Light模式的圖。為了避免這種錯誤,我們加了一個判斷條件,只有“跟隨系統”開啟的情況下才會開啟快照功能。
修改後的traitCollectionDidChange實現如下:
-(void)traitCollectionDidChange:(UITraitCollection *)previousTraitCollection{ if (@available(iOS 13.0, *)) { UIApplicationState state = [UIApplication sharedApplication].applicationState; if (state == UIApplicationStateBackground) { // 系統切換到後臺時,會對顏色模式取反截2張圖 JDBAppearanceManager *manager = [JDBAppearanceManager sharedInstance]; if (manager.followSystemMode) { // 如果跟隨系統,就更新UI,系統會在UI更新完成後進行快照 } } else { // 觸發場景:系統控制中心切換模式、後臺進入前臺、Xcode除錯選單切換模式if ([self.traitCollection hasDifferentColorAppearanceComparedToTraitCollection:previousTraitCollection]) { // 1. 修改 App 內部樣式 // 2. 修改其他 window 的 overrideUserInterfaceStyle // 3. 通知業務更新 UI } } }}
個性化定製
基礎元件的定位,除了為京東 App 的暗黑模式適配提供支援,我們還希望可以給更多的 App 使用。暗黑基礎元件在支援現有功能的基礎上,也支援個性化定製功能或者API,接入方可以根據自己的需求靈活選擇:
App 內部切換開關多工快照自定義 Updater自定義顏色模式