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在多GPU協同技術中,消費者最熟悉的可能就是AMD的CF(CrossFire)交火和NVIDIA的SLI(Scalable Link Interface)速力技術,這項技術也一度被認為是高階玩家的象徵,畢竟當年的“四路SLI泰坦”可是聲名在外。Intel自從宣佈開發獨立顯示卡之後,有關於其Xe架構等資訊持續曝光,近日在GDC 2020線上活動中,Intel發表了《Multi-Adapter: Integrated and Discrete GPUs Together》的keynote,介紹了自家的多GPU協同技術,也就是核顯與獨顯並行工作的技術情況。

簡單來說,Intel是支援獨顯+集顯並行執行的,大體上可以分為模擬、複製、渲染三個過程,支援在不同的GPU中共享資料,共同加速工作。Intel表示,獨顯+核顯並行的工作不只是用來渲染3D,還可以做物理運算、AI、陰影、網格變形等,很多非同步工作都可以完成。

Intel只對該項技術進行了演示,但具體的效果還不確定。但消費者最關心的還是核顯+獨顯一起的效率,AMD的CF和NVIDIA的SLI近年來遇冷的重要原因之一就是雙顯示卡的協調工作效率太低。

根據此前訊息,Intel的首款獨立顯示卡被命名為DG1,使用Xe架構,擁有96組EU執行單元,共768個核心,基礎頻率1.0GHz,加速頻率1.5GHz,1MB二級快取以及3 GB視訊記憶體,TDP為25W,定位入門級別。推測DG1的效能僅與GTX 950相當。

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