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提到三維數字化空間的構建邏輯與技術架構,小編將結合自身專案經驗,從數字化城市設計構建邏輯、數字化城市設計技術架構與展望三個部分,為大家展開講解。

一、數字化城市設計構建邏輯

數字化空間構建邏輯可分為譜系化、規則化、智慧化三個流程。

1、譜系化就是將城市設計成果,經數字化轉譯成統一的資料格式,入庫儲存的過程。城市設計成果包含文字、CAD以及3DS等多源資料,其多格式及資料無屬性的特性為數字化的過程帶來了重重磨難,為此,上海數慧團隊參考傳統二維資料標準規範、建築報建及BIM標準,制定了兩規範兩標準:城市設計二維成果製圖規範、城市設計三維成果製作規範和建築方案報建標準、城市設計資料庫標準,便於城市設計譜系體系的快捷構建。

2、規則化就是將文字描述的城市設計意圖經過數字化轉譯成計算機可識別的規則模型,由規則引擎進行統一構建、管理、運用的過程。城市設計規則的前身是由文字描述的設計意圖,具有編寫不規範、設計意圖模糊、前後邏輯矛盾等問題,為此,上海數慧團隊也制定了城市設計規則編寫規範、城市設計規則轉譯規範,便於城市設計數字化規則體系的構建。

3、譜系是規則實現的基礎,規則實現反過來對譜系產生的資料格式進行要求:資料物件構建或資料屬性的附加。同時為了實現規則的智慧化識別,摒棄了其中一類規則的屬性識別方式,如:屋頂顏色識別、屋頂樣式的判斷,採用更細緻的分部件方式構建資料。

二、數字化城市設計的技術架構

城市設計數字化平臺功能架構,包含5個子系統:城市設計空間基礎沙盤系統、城市設計數字化報建系統、城市設計數字化輔助決策系統、城市設計數字化監測與管控系統、城市設計過程式參與系統。

城市設計的平臺架構,分為5層:

1、資料服務層

構建兩大資料庫,分別儲存規劃編制資料、城市設計資料以及基礎地理資料。

2、計算服務層

構建規則計算引擎,負責城市設計平臺的核心功能計算。

3、應用支撐層

支撐平臺應用的基礎功能模組,如:空間查詢、GPU分析、三維布林運算等。

4、應用層

城市設計數字化平臺應用。

5、裝置層

城市設計平臺已支援PC、大屏端的應用,且具備了移動端的技術支撐。

規則計算引擎技術架構,分為規則集合、規則計算以及平臺渲染三部分。

三、展望

在技術手段上將融入大資料、BIM以及新技術,提高內涵豐富度;城市設計數字化空間的發展將由預研、探索走向更加成熟,更加穩定的工程落地;由資料湖、數字譜系、數字規則組成的城市設計數字化空間能夠進行模式推廣應用到其他規劃領域,如國土空間規劃數字化空間。

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