騰訊是國內最大的社交公司,依靠著微信和QQ兩大社交平臺,在國內的地位也是蒸蒸日上撈金無數。但是大多數人卻不知道,騰訊公司最掙錢的專案並不是微信和QQ,而是在遊戲領域。
在不久前騰訊公司公佈的2019年度公司營收情況來看,2019年公司全年總營收為3773億元,而遊戲方面營收1147億元,差不多佔據了騰訊公司三分之一的收入,足可以看出遊戲行業是騰訊公司最掙錢的專案。
其中在2019年第四季度營收達到了302.86億元,同比增長了25%左右,主要原因這段時間正值春節學生放假,在加上疫情期間大家也不能出門,因此玩遊戲成為了人們主要的消遣方式。
在騰訊的年報中,手遊營收佔據了整個遊戲行業的巨大的份額,其中以騰訊旗下最火的2款遊戲《王者榮耀》跟《和平精英》最受使用者的喜愛。這兩款遊戲均以團隊競技為核心,在遊戲中需要隊友的相互配合與合作取得勝利,給使用者以暢快的遊戲體驗。
遊戲中設定了各種收費的道具,王者榮耀中收費的專案基本圍繞在人物“面板”方面,而《和平精英》的收費專案則比較多,其中開箱子成為《和平精英》中吸金最快的方式。據統計,《和平精英》上線72小時的時間裡在iOS區營收金額達到了1400萬美元,約合人民幣9550萬元接近一億元,足可以看出遊戲行業到底有多麼暴利。
雖然遊戲行業給騰訊公司帶來了巨大的利潤,但同時也捲入了巨大的輿論當中。在騰訊遊戲在國內發展壯大以後,接踵而至的是全國各地各地家長不斷的控訴。因為大多數未成年人沒有自制力沉迷於網路遊戲影響學業,甚至有家長喊出:未來國內將沒有科學家,只有遊戲高手!
雖然這樣言論確實有些過激,不過騰訊遊戲確實給未成年帶來了很多負面影響,網上經常爆出孩子玩遊戲輸掉了父母20年攢下的積蓄;還有孩子花掉了動手術的錢。這樣的新聞比比皆是;少則充值消費幾千元,多則幾十萬元,有些未成年人的學業也受到了影響,開始出現厭學的情況,越來越多的家長開始控訴騰訊。
隨著這樣的事情不斷髮生,國家開始對遊戲行業進行整頓,在2019年就開始強制要求遊戲開發商接入“防沉迷系統”,違者將做下架處理。在第一次整治中,騰訊公司10餘款遊戲因為無法接入防沉迷系統而被迫下架。
就在近日,遊戲行業再次迎來新規,不僅對網路遊戲實行管控,也將對單機遊戲進行管控,規定中指出要限制玩遊戲的時間和單次充值金額,對於一些單機遊戲下載的時候也強制要求進行實名,而且實行跨平臺計時和計費等。
意思就是說,我們如果每天只能玩5個小時遊戲,很多人會這樣選擇可以玩5個小時王者,5個小時聯盟,再玩5個小時吃雞不就行了嗎?那這次讓你失望,實行跨平臺計時以後只要是你的身份證資訊登入的所有遊戲總時長為5個小時,這次新規也被遊戲行業的朋友視為史上“最嚴”新規。
這次的新規實施以後,將會對騰訊帶來巨大的衝擊,作為國內最大的遊戲公司,騰訊首當其衝是最先被整治的物件,這個訊息對馬化騰來說確實猝不及防。不過這對於國內家長來說卻是一個好訊息,孩子再也不會沉迷於遊戲當中了!
對於騰訊遊戲你怎麼看呢?你認為遊戲應該禁止還是任其野蠻生長呢?