自從進入3G時代以來,隨著智慧手機的崛起和福斯化,ARM生態得以形成,手機市場無論硬體軟體都有著明顯比桌面市場更快的更新速度,反觀桌面市場,英特爾不亦樂乎擠牙膏。而英偉達則在精益求精地練習刀法,一個小小的效能區間,依舊能合理的安排好幾款型號,黃公刀法,天下無雙。
自從AMD推出銳龍系列以來,算是在桌面市場有了和英特爾一較長短的資本,今年的3000系銳龍,因為製程工藝更加先進,無論單核還是多核效能都更優於英特爾,而且價格更為便宜,甚至銳龍9系裡直接加入了16核心32執行緒這樣的處理器,相比酷睿9系列是完全的碾壓。
在處理器市場得以翻身,AMD在多個國家的市場表現良好,甚至超越了英特爾的份額,但其實就整個桌面市場而言,除了特殊工作人群,比如影視後期,建模渲染等,對於CPU效能有很高的要求。但對於普通人而言,CPU效能其實都是過剩的,一個酷睿i5就能應對90%以上的場景,大部分遊戲都能輕鬆暢玩。
相比起CPU效能需求,可以說GPU的效能表現就非常差強人意了!甚至可以用捉襟見肘來形容,主要是因為目前只有AMD和英偉達可以生產高效能顯示卡,英偉達基本上處於壟斷地位。在專業領域有專業顯示卡,而對於普通消費者而言,GPU主要就是用來玩遊戲的,也能兼顧專業顯示卡的功能,只是場景優化不夠!
但是對於很多喜歡3A大作小夥伴,如果想要超高畫質4K解析度暢玩,帶來那種非常沉浸式的遊戲體驗,幀率還能保持在100幀以上的,基本上沒有顯示卡能做到,就是目前最強的RTX 2080Ti也是如此,更不要說開啟光線追蹤,或者上8K了。
如果買一塊兩三千左右的主流級遊戲顯示卡,想高幀率暢玩大部分的遊戲,那麼解析度只能是1080級別,即使是這樣的解析度,很多遊戲也達不到100幀,而FPS遊戲60幀只是剛滿足流暢的需求,可以看到顯示卡在不斷升級,但是其硬體效能一直很難追上游戲開發商的腳步。舉個例子,孤島危機3在4K解析度下,就算是RTX 2080Ti也只能勉強達到60幀左右,這個被稱作顯示卡危機的遊戲,已經過去了這麼多年,仍舊沒有幾款顯示卡能征服,更不要說最新的幾款大作了。可以說在遊戲領域,顯示卡危機一直存在,相反CPU則好得多,更多原因是遊戲對於GPU要求更高!
AMD 推出了7nm的RX 5700系列,當然最近又推出了RX5500和RX5300應該是為了應對入門級遊戲顯示卡市場,AMD的顯示卡產品價效比很高,但仍舊是屬於中端系列,就是最強的Vega VII,還幹不過RTX 2080。
在人們看來似乎根本就沒有發揮出7nm工藝和AMD 新的RDNA架構的真正實力,在高階發燒效能領域,對於消費者目前似乎只有英偉達可選了,所以瘋狂秀刀法的行為就很好理解了,不是英偉達太強,而是對手AMD實在是太弱。
在經歷挖礦潮之後,英偉達的顯示卡業務受到了很大影響,也學起英特爾擠牙膏,最新的RTX 20系列,相比GTX 10系列並不是一次完整的大升級,依舊是圖靈架構核心,只是在增加效能的同時加入了光線追蹤,而下一代安培架構才是英偉達的大招,預計將會在2020釋出。
該架構將升級為7nm工藝,在光線追蹤效能上會進一步的提升,不過按照英偉達的說法,光線追蹤普及起碼要到2025年了,並且會提升人工智慧運算能力,可以說是英偉達繼GTX 10系之後的有一次巨大升級。除英偉達之外,AMD也將會在明年釋出新的7nm顯示卡產品,主打高階市場,說不定又會出一個雙芯版的顯示卡。
除了AMD和NVIDIA之外,英特爾也早就高調的宣佈進軍GPU領域,而且英特爾的Xe顯示卡產品將會在明年6月份正式釋出,畢竟是初入顯示卡市場,所以會非常有價效比,GPU市場從兩強爭霸到三家混戰,這對於我們消費者而言是一件好事兒!至於英特爾Xe顯示卡效能如何,表現怎樣,估計也只有等正式釋出了才能知道,因此有想要更新電腦硬體,特別是想換顯示卡不妨再等等,已經有兩年多顯示卡市場沒有太大的更新了,下一波大的更新馬上就要來了,英偉達每次工藝的升級,產品的效能提升就會很明顯。
目前英偉達的SUPER系列,還有AMD 5000系列,都像是為了應付市場而推出的產品,真正的大招就在明年,隨著英特爾的加入,一潭死水的GPU市場即將要活躍起來了,到時候可選擇的產品就會很多了,三家競爭難保不會打價格戰,廠商競爭,消費者得利。
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英特爾會出牙膏卡嗎
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英特爾的顯示卡等毛啊
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快點吧,我的512顯示卡還能撐兩年
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還等等,今年要換顯示卡還等明年英特爾出新卡。。。
就算牙膏廠出顯示卡也是amd的血統