從2005年的直播秀場時代開始,到如今的“直播+”時代,網路影片直播系統進入全新發展環節,除了傳統直播行業外,以快手為代表的短影片平臺開始發展起直播業務;遊戲直播領域開始大力發展虛擬主播和“雲遊戲”業務,用於進一步提高使用者粘性;尤其是一對一直播原始碼的興起,為越來越多的直播使用者提供了私密空間,也使主播的入駐門檻更低,還讓更多的行業看到了額外的道路(一對一心理輔導、一對一財經直播間等),這也是未來網路影片直播系統的重點發展方向。
一對一直播原始碼相較於傳統直播更偏向於社交交友,利用大資料進行匹配,根據大資料演算法所統計的使用者年齡、愛好、使用者行為,開啟自動匹配模式,把年齡相仿、愛好相近的主播推薦給使用者,藉此提高交友的成功率。
而嚴格的後臺監控可以確保app的綠色乾淨,倘若有主播或使用者違規,立刻切斷影片,情節嚴重者直接封號,如果是主播違規,還會扣除本場直播中的打賞等費用。
每位主播的一對一直播都是收費進行的,不然無法保證直播的私密性。常見的付費方式優先付費,主播規定該場一對一直播的收費標準;計時收費,自由靈活,主播可自己把控,根據一對一連麥直播的時長扣除費用,也是我們常見的後付費方式。
以主播的人氣程度設定收費模式,比如,人氣高的主播在進行一對一直播時可能是三元每分鐘,而普通主播就是兩元每分鐘,這樣在提高主播收益的同時也能督促主播良性發展。
1.遊戲陪玩
英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生等遊戲的火爆,使得玩家上分升段的需求越來越多,因此誕生了數不盡的陪玩、代練人員。而透過一對一語音和影片聊天方式,能夠給玩家和陪玩人員一個充分信任、快速下單、同時也能實現互動交友功能的約玩平臺,最主要的是玩家可以瞭解到約玩物件的遊戲實力。
2.語音聊天室
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