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蘋果一口氣推出3個AR新專利,AR元年要來了嗎

歲月如梭,2015年被稱為VR元年,而現在已經過去了6個年頭,所謂的VR元年更是成為了一個笑話,因為在那一年過後,VR已經無人提及,裝置更是沒人問津,但這代表著虛擬現實業務的徹底失敗嗎?恐怕並不是,蘋果最近釋出了3個關於這方面的專利,更是反映了當時的失敗只是技術不成熟。

食品檢測系統的作用

蘋果最近的三個新專利中,有一個就是關於食品檢測,透過可見光相機檢測與紅外檢測,可以來判斷面前食品的新鮮度、脂肪指數、含糖度等等,在最新的虛擬現實或者增強現實裝置當中,運用這個食品檢測是幹嘛的?有啥用嗎?

大家的手機上一般都有一個地圖軟體,而地圖的導航當中現在有一個叫AR導航的,這東西其實就是虛擬與現實的混合,用虛擬的軟體分析資料來為現實做出導航,而食品檢測也是基於同樣的原理。AR眼鏡擁有了食品檢測功能之後,可以為我們的日常生活當中提供很多的便利,至少可以根據你的體型胖瘦,給你制定更好的營養方案。

眼球追蹤,虛擬現實系統的核心

2015年之所以是一個虛假的VR元年,主要就是因為大家在佩戴虛擬現實裝置的時候,感受體驗有些太過於糟糕了,除了解析度不夠之外,眼球追蹤系統沒有被運用也是很關鍵的,眼球追蹤系統可以讓你的眼睛在虛擬世界當中同樣捕捉到物體的焦點,讓虛擬的世界更接近於真實。

而蘋果的三個專利之中,有一個就是關於眼球追蹤,不僅是VR,蘋果AR也將運用這項技術,因為捕捉你的眼球轉動,同樣可以在增強現實當中發揮作用,比如你想透過AR眼鏡看到這個店的評價資料分析,但你肯定不希望周圍大量自己並不想關注的店鋪資訊,都展開在自己的視角餘光,而眼球追蹤可以關注到你的眼睛在看哪裡,並給你精確的展示那一方面的資訊。

自適應面部介面

在VR元年,相信絕大多數朋友都體驗過或好或壞的VR裝置,而有一個困擾著所有人的地方,就是眼鏡跟面部的結合,任何外部環境光都會影響到你在虛擬世界中的體驗,但這是沒有辦法完美貼合的,因為每個人的胖瘦骨骼不一樣,當然就很是頭疼。

於是蘋果公司既然對虛擬現實這麼上心,當然也沒有去忽略這一部分,這一個自適應面部介面的專利,可以讓任何不同體型的人戴上眼鏡都完美貼合,這樣一來虛擬世界的沉浸感就會好上很多。

最後,有意思的是,在現實虛擬業界,人們把AR比喻為手機,VR比喻為電腦,而眾所周知,手機是作為電腦的新時代產品誕生的,並且已經搶走了很多電腦應該做的事,也就是說電腦是過去式,手機端才是未來;在這樣的情況下,很多的公司都把任務重心放在了AR,蘋果也不外如是,但AR畢竟要涉及到很多精密的感測器以及資料的準確傳輸,才能發揮應有的效果,在短短的5~10年之內,我們真的有辦法進入到另一個虛擬時代嗎?

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