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智慧手機的問世,很大程度上刺激了軟體業的蓬勃發展,對於使用者的熱切剛需以及所能提供的多樣化、便捷化服務基本做到了順手拈來的地步。

與其說是智慧手機創造了與世界溝通的可行性,倒不如說是軟體推動著智慧手機的更新換代,所以記憶體無限擴充套件的可能性、智慧識別各式各樣軟體的相容性、作業系統執行速度的迅捷性等方面,以至於智慧手機市場上陷入“亂烘烘你方唱罷我登場”,一個個手機品牌像雨後春筍一樣創立於世,只是又在紛爭不斷的搶佔市場亂象之中。

對於自身既有野蠻式的拔苗助長,又盲目追隨其他品牌,甚至就是不同手機零部件的組裝,完全沒有自主創新,完全沒有憂患意識,根本不去考慮自有手機的未來發展,基於此也就出現了一個個手機品牌又若多米諾骨牌倒下。只剩下手機使用者的迷茫,在風中凌亂,尚不能確定下一次購買手機時再選什麼品牌了。著實令人可感可嘆!

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小程式是依附微信的生態存在的,是藉助微信的平臺進行佈局,更好地與商戶、客戶之間進行親密互動,同時也是為了能夠滿足不同層級客戶的需求,此舉不僅使得商家對於自身品牌宣傳與建設、生產產品種類、產品功能介紹方面相比自己搭建網站更接近於使用者,畢竟微信的蛋糕足夠大,每日觀看和分享次數是以萬為單位來計算的,就算按照萬分之一的購買量去核算,也是相當客觀。

將整個生態鏈條全部打通,每一個環節都能得到可持續發展,都能提高自身的運營能力,都能維護好客戶的差異性服務。所以,小程式的出現,不僅具有網路發展趨勢的前瞻性,更是好好地把控了網際網路、智慧手機、使用者的“鐵三角”關係,這在智慧時代,每個人都是參與者,關係將會很牢固很穩健,誰都無法置身事外。

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APP,是英文Application的簡稱,準確的解釋就是第三方應用程式。透過網路下載到智慧手機裡的使用工具,一般手機在出廠時會預先裝置部分軟體,如微信類的線上社交工具、防毒性質、導航性質、影片性質的軟體等,更多的軟體是按照手機使用者的喜好或習慣自行新增,當然也可以隨用隨刪。最早是在蘋果手機上開始使用,爾後在國產手機安卓系統之上如火如荼地展開。

APP軟體的開發和發展,不僅依附著網路生態瘋狂地成長,更是想方設法地滿足手機使用者的個性化需求。於是,很多想不到的軟體如雨後春筍般湧現出來,當在使用手機的過程中,就會發現不光現成的程式等待使用者去下載使用,並且不止是一家軟體公司提供,不同的是價效比和下載量。

而那些正在研發路上的軟體,讓你翹首期盼的同時還吊足了胃口,研發者不定時地就會放出幾時內測的訊息,另有一些散發內幕的訊息,無外乎就是這款軟體將提供哪些功能,將給使用者帶來多少便利,將會給網際網路帶來多大的顛覆,會在智慧時代的爭奪戰中肯定佔據一席之地。

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電商類的小程式,顯然就是主推購物,感覺就是在小程式裡安置了一個超級市場,吃穿住用行,式樣繁多;柴米油鹽醬醋茶,樣樣不少;男人、女人、兒童,老少咸宜,各有針對。

世上的商品,沒有顧客選不上的,只有顧客不去購買的。不怕你比價,註冊就有優惠券,購買金額達到一定數量就可以減免部分費用,意思很明顯,就是讓消費者覺得價效比很高,值得出手,值得擁有!事實上呢,購買者並非緊急所需,只是有點眼緣,僅僅是看上而已,但醒目的促銷文案,又讓眼睛死死盯著螢幕犯難,不買又怕錯過,比較一下東西就在那擺著呢,和網站上旗艦店和街上的實體店的價格不是差了一點半點,反正早早晚晚肯定需要。

買的就是開心,花錢就是這麼任性!

2020年,小程式購物,包括社交電商、社群團購等開始發力,佔據著小程式的半壁江山。

不信嗎?

你看,當你看到好久不聯絡的朋友給你發來資訊的時候,不會猜到是你讓幫忙砍一刀吧!

沒有我們想不到的,只有我們覺得奇怪的,社交電商就是這麼無縫對接,就是充斥著你的社交環境之內,就是圍繞著你身邊的每一個人。

動心嗎?

剁手嗎?

對,每天不一定都是雙十一,但你可以把每天過成雙11!

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當你拆封新買的手機,你一顆激動的心再也按耐不住欣喜,迫不及待地開啟,在手機桌面上尋找不同的圖示,尋找APP的時候便會迫不及待地開啟熟悉的常用的軟體,登入自己的賬戶,驗證一下自己的賬戶是否正常,查詢一下自己的狀態有無改變,竟然有一種失而復得的感覺。

特別是點開那些小遊戲APP的時候,發現自己的級別沒變,之前升級達到的獎勵沒變,心裡踏實很多,顧不得其他,低下頭來又開始新一輪的升級。只看手指翻飛,只有遇到廣告的時候,忍不住就會罵上一句,真真是知道了時間的可貴之處。

小遊戲APP,主要是升級類,養成類,合成類,競技類,走路類、猜成語類等等,簡直是五花八門,眼花繚亂,目不暇接。

這些都是針對不同人群所推出的益智小遊戲,從表面上看,是為了消遣娛樂,或者調整情緒。而實質上,這些遊戲都是在升級的同時,還能滿足征服異域世界的慾望,更能在打怪升級過程中獲得金幣,進一步兌換成響噹噹的RMB。這樣玩家就有了額外收入。所以,你的興趣就有了,積極性就更高了,恨不得每天從裡面掙的錢超過你的工資收入。

畢竟,給錢誰不願意要呢。誰都想利用業餘時間,賺來一筆額外收入,補貼生活或者變成私房錢。反正,生活中需要花錢的地方有很多。只要能掙錢,肯定是多多益善。

事實上是這樣的嗎?

這些遊戲打著共同的旗號,就是你成為玩家,就能掙錢,參與時間越久,你掙的就多。其實,每種遊戲都設定有門檻,當你玩到一定時間,或者說每天達到多少關的時候,遊戲就不能得到金幣了。

沒日沒夜地傾注心血,昏天黑地地使用手機,儘管級別高了,金幣增加了,往後就會越來越難,會讓你對遊戲的依賴性大為增加。

這樣就能使得小遊戲和玩家本身提升了粘度,不是誰不能離開誰,是玩家受到的誘惑越來越大。比如,拉來一個新人,獎勵你多少現金。結果,朋友圈,微信群都成了拉攏新使用者的來源地和試驗田。最終呢,被驅逐群,被朋友厭煩,可能會拉黑。更狠的,是關聯其他APP才能升級,才能獲取更多現金獎勵。到時無論在手機上點開哪個APP,都能隨意切換進入相關的APP。

小遊戲在升級的過程中,會穿插一些廣告。

如教育類的,如果不參加,孩子都不能擁有好成績,一旦報名學習了,短期內就能提升成績,變為優等生……

如借貸類的,告訴你這個是優良的借貸平臺,利息低,好像你借多少都能還得起,鼓勵人們超前消費和不正當消費。當然,也不能排除對於中小企業緩解資金壓力有一定的作用。

如打車平臺類的,反正給你補貼,不用白不用,總比你沒車強多了。似乎上班就是和打車沾邊,必須開車上班才有面子,那裡子呢?就是刺激更多人下載軟體,等使用者足夠多了,到時提價,就能收割很多羊毛,把之前的超額補貼一下子就賺回來了。

當然,還有更多醫療類的,減肥啊,治療牙齒啊,等等,不一而足。

原先15秒的廣告,一點點拉長,30秒,45秒,60秒,甚至出現了超長內容,蹩腳的指令碼,耐不住推敲的對話語言,充斥在各大APP軟體裡。

玩家只要想繼續遊戲,就要忍住那些廣告的狂轟亂炸。APP平臺呢,早已利用投放的廣告渠道賺了個盆滿缽滿,那些廣告商也積累了一批使用者,真正的受益者會是使用者(玩家)嗎? 令你的十根手指上下翻飛也不能完成那些APP定下的每日任務量,真的是讓手機使用者的粘度達到了前所未有的近似喪心病狂的舉動!

答案是不言自明的。

並非說那些APP一無用處。存在即合理。我們不能否定其存在所帶給社會的便利,但也不能因此不能給予批判。

使用者的美妙體驗,才是正道。真心希望APP的設計方能夠深刻認識到,糊弄是一時的,捨棄才是永遠的。

所以,“砍一刀”並非是單向,也是雙向。正如人類的選擇。

如你是在校讀書的學生,如果不能遠離APP遊戲,或許你就會因此無心學習,天天躲藏在宿舍虛度光陰,甚至荒廢了學業!

如你是工薪一族,如果不能遠離APP遊戲,那麼你就無心工作,或者工作中錯誤百出,直至辭職了事!

如你是一個無聊的人,那麼你會成為一個更無聊的人,會耽誤正常吃飯,會忘記正常休息,會厭煩別人和你說話,會厭煩周遭會打擾你的一切!

一些話,並非危言聳聽。

或許有一天,當你抬起頭來的時候,發現你與身邊的人,身邊的世界毫不搭界!也許你會成為一個傻掉的人!

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購物小程式現在陸續出現在各大APP之中,可能下載了某一個APP,內部就關聯著同一生態下的各種小程式,使得使用者在消費的同時,更覺得生活儀式的簡化和時間上的便捷。

不需怎麼去學,點幾下基本就懂得如何操作。無疑,這樣消費很直接,很痛快。這絕對是花錢的一條捷徑。

當然,或許只有需要償還信用卡的時候,或者查詢餘額的時候,那點痛快勁兒就會變成了莫名的心痛。

理性消費,是每一個人應該自覺做到的。沒有人逼迫你消費,捂緊你的錢袋子,是立世之本,更是存世之本。

一句俗話,“屎難吃,錢難掙”,話糙理不糙。真正懂得的人有幾個?

所有購物小程式的目的就是你花錢了,你變美了,你開心了。

實質呢,最終目的都是消耗使用者的錢袋子,同時還有佔用你大把的時間,浪費你用不完的流量,勾引你的眼神令你欲罷不能。

小遊戲APP的花樣不斷翻新,最後就會隱藏在知名的APP平臺裡面化身小程式。和大家熟知的用習慣了的APP,建立同一陣線,那就再也不怕使用者解除安裝了,反正你想掙點散碎銀子就不會果斷離開。

會打的算盤特別響。

當購物小程式與小遊戲APP完美聯姻的時候,一個個更大的生態平臺建立了。使用者,你不但會成為玩家,更會成為一個消費者。

一條大路,會不斷延伸……

吃穿住用行,柴米油鹽醬醋茶……

你的選擇是什麼?走?還是不走?

這個世界沒得選擇。

你自己看看自己的手機。

當有一天,你的大記憶體手機忽然有一天不能執行如飛的時候,你就什麼都明白了……

錯過的並非精彩。但精彩的,你的人生未必錯過!

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