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根據區塊鏈遊戲媒體DappReview報告顯示,2020年第二季度Dapp市場交易額創下167.3億美元的新高,同比去年增長153.7%。其中以太坊獨佔85.3%。“區塊鏈遊戲”作為最新風口,它的資料表現如此亮眼,你還不來了解下嗎?接下來,便送上以太坊區塊鏈遊戲上代幣的常見標準的詳細解釋,幫助大家更進一步理解。

ERC20:標準的同質化代幣

這是一種最為大眾所熟知的以太坊主流規格標準,它是可替代型代幣(同質代幣)的標準API,包括轉賬和餘額跟蹤的功能。所有基於以太坊開發的區塊鏈遊戲發行代幣融資都必須遵守這一份協議。ERC20標準的代幣不可被替換與分解,最大的好處便是相容性好,也天生被各種以太坊錢包所支援。

ERC-721:非同質代幣標準

2017年底,Dieter Shirley引進一項以太坊改進計劃,建立以太坊代幣標準721,也稱ERC721,這項提議標準讓智慧合約能夠像ERC20一樣按照可交易代幣進行操作。與ERC-20不同,ERC721是非同質化代幣,是不可以被替換與分解的。每一個ERC721都是一個獨一無二的代幣,得益於它的獨特性和稀缺性,ERC-721標準代幣也能代表數字資產或者實物資產的所有權,因此常見被用於區塊鏈遊戲中,作為產權讓玩家之間進行交易。如果對區塊鏈遊戲有過了解的小夥伴們,一定避不開一款以太坊區塊鏈上的遊戲《加密貓》(CryptoKitties)。這款遊戲設計便是利用人類天生的手機本能,玩家可以購買、出售、交易以及飼養的虛擬貓咪的背後便是以ERC721標準而存在的代幣。每隻貓都是獨一無二的存在,可永久儲存,使得加密貓極具收藏價值。

ERC-115:多代幣的標準

不過,隨著區塊鏈遊戲的邏輯越來越複雜,遊戲中的道具裝備越來越多。此時,如果每個道具或裝備都需要單獨上鍊,這將造成gas重複性花費以及節點記憶上的負擔。因此出現了新的代幣標準:ERC-1155便應運而生。ERC-1155由Enjin遊戲公司的聯合創辦人Witek Radomski在一年多以前所提出。他定義ERC-1155將所有物品壓縮成一個最小量的資料,儲存在一個智慧合約裡。使用者可以一次性將多個物品傳送給接受者,從而減少以太坊的擁堵和gas的支出。這項標準已經在Enjin旗下多個區塊鏈遊戲中得到實踐運用。

ERC-998: 可合成非同質代幣的標準

ERC-998又稱為可組合非同質化代幣(Composable NFT),它將ERC-721 代幣、ERC-20 代幣以某種結構組合成非同質化代幣。使用者在轉移合成代幣時,將轉移整個層次結構。在區塊鏈遊戲裡常見的舉例,交易帶有“狗糧”的加密狗時,可將整個寵物狗攜帶著狗糧一起轉移給接受者。其中,加密狗是非同質化代幣,而狗糧則是同質代幣。

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