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手機裡保留的工作第一年在公司年終晚會的照片;

博主總結了一系列大廠Android開發面試中常問的面試技術點,深入解析以及答案,掌握這些知識點(深入原理),你也能拿到40w年薪。

何謂面試? 博主所理解的面試,它是一個過程,是不斷沉澱、不斷總結、善於傳達自己的專業領域技術以及解決問題能力的過程。以下是博主總結的一些面試題;

Java相關容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、陣列等)記憶體模型垃圾回收演算法(JVM)

4、垃圾回收機制和呼叫 System.gc()的區別?

類載入過程(需要多看看,重在理解,對於熱修復和外掛化比較重要)反射多執行緒和執行緒池設計模式(六大基本原則、專案中常用的設計模式、手寫單例等)Java 四大引用Java 的泛型final、finally、finalize 的區別介面、抽象類的區別

Android 相關自定義 View事件攔截分發解決過的一些效能問題,在專案中的實際運用效能優化工具效能優化 (講講你自己專案中做過的效能優化)Http[s]請求慢的解決辦法(DNS、攜帶資料、直接訪問 IP)快取自己如何實現(LRUCache 原理)圖形影象相關:OpenGL ES 管線流程、EGL 的認識、Shader 相關SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 區別及使用場景動畫、差值器、估值器(Android中的View動畫和屬性動畫 - 簡書、Android 動畫 介紹與使用)MVC、MVP、MVVMHandler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及應用Gradle(Groovy 語法、Gradle 外掛開發基礎)熱修復、外掛化元件化架構思路系統打包流程Android 有哪些儲存資料的方式。SharedPrefrence 原始碼和問題點;sqlite 相關如何判斷一個 APP 在前臺還是後臺?AMS 、PMSActivity 啟動流程,App 啟動流程Binder 機制(IPC、AIDL 的使用)為什麼使用 Parcelable,好處是什麼?Android 影象顯示相關流程,Vsync 訊號等演算法與資料結構時間複雜度 / 空間複雜度常用的排序演算法有哪些?字串反轉連結串列反轉(頭插法)如何查詢第一個只出現一次的字元(Hash查詢)如何查詢兩個子檢視的共同父檢視?無序陣列中的中位數(快排思想)如何給定一個整數陣列和一個目標值,找出陣列中和為目標值的兩個數。二叉樹前序、中序、後序遍歷最大 K 問題廣度、深度優先搜尋演算法String 轉 int。核心演算法就三行程式碼,不過臨界條件很多,除了判空,還需要注意負數、Integer 的最大最小值邊界等;如何判斷一個單鏈表有環?100 億個單詞,找出出現頻率最高的單詞。要求幾種方案;連結串列每 k 位逆序;映象二叉樹;找出一個無序陣列中出現超過一半次數的數字;計算二叉樹的最大深度,要求非遞迴演算法。String 方式計算加法。網路

1.網路框架對比和原始碼分析

網路七層協議有哪些?Http 和 Https 的區別?Https為什麼更加安全?HTTPS的連線建立流程解釋一下 三次握手 和 四次揮手TCP 和 UDP的區別Cookie和SessionDNS是什麼?DNS解析過程

10.HTTP報文結構

11.HTTP與HTTPS的區別以及如何實現安全性

12.如何驗證證書的合法性?

13.https中哪裡用了對稱加密,哪裡用了非對稱加密,對加密演算法(如RSA)等是否有了解?

14.client如何確定自己傳送的訊息被server收到?

15.談談你對WebSocket的理解

16.WebSocket與socket的區別

17.談談你對安卓簽名的理解。

18.請解釋安卓為啥要加簽名機制?

19.視訊加密傳輸

20.App 是如何沙箱化,為什麼要這麼做?

21.許可權管理系統(底層的許可權是如何進行 grant 的)?

原始碼理解Glide :載入、快取、LRU 演算法 (如何自己設計一個大圖載入框架) (LRUCache 原理)EventBusLeakCanaryARouter外掛化(不同外掛化機制原理與流派,優缺點。侷限性)熱修復RXJava (RxJava 的執行緒切換原理)Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封裝?動態代理和靜態代理的區別,是怎麼實現的)OkHttpKotlin 相關

1.從原理分析Kotlin的延遲初始化: lateinit var和by lazy

2.使用Kotlin Reified 讓泛型更簡單安全

3.Kotlin裡的Extension Functions實現原理分析

4.Kotlin系列之頂層函式和屬性

5.Kotlin 相容 Java 遇到的最大的 “坑”

6.Kotlin 的協程用力瞥一眼

7.Kotlin 協程「掛起」的本質

8.到底什麼是「非阻塞式」掛起?協程真的更輕量級嗎?

9.資源混淆是如何影響到Kotlin協程的

10.Kotlin Coroutines(協程) 完全解析

11.破解 Kotlin 協程

Flutter相關Dart 當中的 「..」表示什麼意思?Dart 的作用域Dart 是不是單執行緒模型?是如何執行的?Dart 是如何實現多工並行的?說一下Dart非同步程式設計中的 Future關鍵字?說一下Dart非同步程式設計中的 Stream資料流?Stream 有哪兩種訂閱模式?分別是怎麼呼叫的?await for 如何使用?說一下 mixin機制?請簡單介紹下Flutter框架,以及它的優缺點?介紹下Flutter的理念架構介紹下FFlutter的FrameWork層和Engine層,以及它們的作用介紹下Widget、State、Context 概念 - Widget

14.簡述Widget的StatelessWidget和StatefulWidget兩種狀態元件類

15.StatefulWidget 的生命週期

16.簡述Widgets、RenderObjects 和 Elements的關係

17.什麼是狀態管理,你了解哪些狀態管理框架?

18.簡述Flutter的繪製流程

19.簡述Flutter的執行緒管理模型

20.Flutter 是如何與原生Android、iOS進行通訊的?

21.簡述Flutter 的熱過載

最後

其實Android開發的知識點就那麼多,面試問來問去還是那麼點東西。所以面試沒有其他的訣竅,只看你對這些知識點準備的充分程度。so,出去面試時先看看自己複習到了哪個階段就好。

雖然 Android 沒有前幾年火熱了,已經過去了會四大元件就能找到高薪職位的時代了。這隻能說明 Android 中級以下的崗位飽和了,現在高階工程師還是比較缺少的,很多高階職位給的薪資真的特別高(錢多也不一定能找到合適的),所以努力讓自己成為高階工程師才是最重要的。

由於篇幅有限,這裡以圖片的形式給大家展示一小部分。

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網上學習 Android的資料一大堆,但如果學到的知識不成體系,遇到問題時只是淺嘗輒止,不再深入研究,那麼很難做到真正的技術提升。希望這份系統化的技術體系對大家有一個方向參考。

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