4月28日,中國網際網路絡資訊中心釋出第45次《中國網際網路絡發展狀況統計報告》,這份由國家資訊機構公佈的報告一經發布,立即引起了許多網友的熱議。其中爭議最大的,當屬"收入"問題。
報告顯示,截至2020年3月 ,中國網民規模達9.04億,其中月收入在5000元以上的網民群體佔比為27.6%,也就是說,全國72.4%的網民(約6.5億人)收入不足5000元。面對這份"國家認證"的結果,許多網友表示"不可思議"。因為在他們的日常認知裡,網路上高收入的人群非常多,像什麼"知乎百萬年薪、微博月入10萬、虎撲街薪30萬"的梗早已經耳熟能詳了。
甚至連許多沒技術門檻的"兼職"工作也能賺取不少的收益。有遊戲玩家就直言"竟然有6億多網民每個月5000塊錢收入都不到?我怎麼這麼不信呢?我平時玩遊戲搬磚收入都不止這麼點啊!"
事實上,網友們質疑收入問題,其實有一些"倖存者偏差"了。雖然全國共計9億多網民,但是很多網民是學生,而且5000元對於很多三四線地區來說都算是一個比較不錯的收入。如果網友們都淫浸在"百萬年薪、月入十萬"的輿論環境中,自然會高估沉默的大多數的實際收入水平。即便是被很多人認為"沒什麼門檻"的遊戲搬磚,雖然確實能夠賺取不菲的收入,但本質上仍然是一項"技術活"。
想要在遊戲中搬磚掙錢,至少要有足夠的遊戲經驗和操作技術,即便是沒什麼門檻的遊戲,想要獲得足夠的收入也要付出相當的努力。以目前市面上相對土豪玩家眾多、搬磚容易著稱的《逆水寒》為例,雖然不少玩家都號稱遊戲的搬磚門檻低,憑運氣在副本中刷出幾件極品裝備,就能賺取幾十至上千元的收入,但這種"靠天吃飯"的模式顯然缺乏穩定性。
如果想要靠遊戲搬磚來獲得足夠的收益,除了要對遊戲本身的經濟系統有一定的了解之外,往往還需要付出許多時間成本和基礎硬體成本。根據《逆水寒》的資深搬磚玩家透露,自己雖然能夠在遊戲中搬磚掙錢月入8000,但是這些建立在自己對遊戲吃得很透、自己養了許多號的基礎上,每天除了清日常、押鏢等基礎的搬磚操作,還會做許多關撲、幫戰等額外的賺錢活動,每天遊戲時間超過10個小時,工作量強度已經算是"996"了。
如果不想辛苦的手動操作還想獲得足夠的回報,對硬體和基礎投入的要求就更高了,往往需要準備數十組賬號和多臺電腦開休閒模式,前期要有不菲投入,才能獲得每個月一萬左右的純收益。但因為付出的時間成本不同,收入也截然不同,更多底層人士,月入3000-4000才是常態。"隨便玩玩遊戲搬個磚"就能月入5000顯然也是太過樂觀了。
隨著中國經濟的不斷髮展,網民們的收入必然會大幅度提升,但目前為止超過6.5億網民月收入不足5000仍是一個可靠的資料。你覺得"6民月收入不足5000元被低估,隨便玩玩遊戲搬搬磚就能超過這個數"的言論,是不是太過天真了呢?
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雲南甘肅河南或者很多山區一個家庭一年都收入不了一萬。這是真的。我在省會濟南我這裡小超市打雜的一個月2000多。快餐店服務員3000左右。加油員一個月3000左右。外賣快遞5000到6000遠遠沒有到萬。也有過萬的但是極個別的。工廠4000左右。
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遊戲搬磚。5000遊戲幣嗎?
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玩遊戲一天工作16小時以上你咋不說
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我幾個朋友就是玩逆水寒搬磚 也不見他們找工作
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逆水寒搬磚確實能賺錢的啊,之前622開服那陣,月入幾萬絕對不是夢想,特別是在火區
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很多全職媽媽和學生,無收入或者500以下這個比例應該更高才對
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我不是有300多萬嗎?你不要騙我了,我再睡一會
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無收入的都是富二代嗎?要不怎麼上的網?
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最快的賺錢方式就是聚財
全國6.5億網民月收入不足5000元?網友:我打遊戲搬個磚都不止啊