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最近,手機圈發生了一件事:小米新品釋出會召開,MIUI 12改善了它的系統動畫。

於是這樣一個話題引發了科技圈使用者們的廣泛關注,#MIUI 12 是否抄襲 iOS?#

對此,你怎麼看?

首先,作為一個科技愛好者,我感到很詫異。

前幾天,MIUI 12極其震撼地橫空出世,不光是米粉興奮的像過年一樣,幾乎所有機圈愛好者都讚歎不已,這也確實值得所有安卓使用者高興,因為這也必定會督促其他手機廠商跟進、優化自家UI。

結果粉絲的反應還是沒有黑子快,還沒看到幾篇測評,黑稿倒是鋪天蓋地。為什麼小米這次做出來一個優秀的可以媲美ios的設計,反而受到很多嘲諷呢?原因大概有以下幾點:

1. 普通消費者群體中有一部分人對中中國產手機有偏見,如果是蘋果模仿了安卓的功能,標題恐怕就是:蘋果融會貫通,虛心學習安卓系統優化改進自身功能。而兩個主語反過來大家的言論就變得不怎麼友好起來。

2. 來自部分友商的惡意中傷。惡性競爭導致的落井下石。

3. 為了嘲諷而嘲諷的黑粉們,還有部分別家手機的粉絲進行常規噴小米,每次小米釋出會都會有這樣一波人,不分青紅皁白的抹黑。

4. 部分app商家。這次小米更新的後臺隱私功能幾乎觸及了所有應用的利益。今後,相當一部分的輿論會抓住MIUI瘋狂的罵,因為MIUI帶來了這樣一種風尚,導致國內各個廠商可能會跟進這一功能,這意味著以後各個app程式都無法隨意觸碰使用者資訊。

對於那些對中中國產手機有偏見的普通消費者,我想說,所有的進步都值得我們讚賞,不應以出身論英雄。

對於那些廠商們,相信福斯希望看到的也是廠商們良性競爭,而不是互相惡意詆譭。也希望中中國產廠商能夠先做好基礎體驗,而不是找噱頭賣手機,手機需要強大的硬體,但那只是保證你更好發揮軟體的基礎,軟硬合一才是好手機。現在安卓硬體趨同都是統一分配865+lpddr5+ufs3.0 軟體就更加重要了。

而對於那些黑子,我在此發出靈魂質問:

你們要是覺得小米只抄表層,這麼簡單,你喜歡的品牌為什麼在同時期做不出來?就像你抄學霸的考試卷,你可能考了和學霸一樣的分數,但你有學霸的能力嗎?

承認MIUI 做的不錯這很難嗎?

我覺得所謂的抄襲應該是UI 照著畫,做出來的產品外觀一般無二,這種我們可以說它是抄襲,但和優秀產品思路一致,自己辛辛苦苦地研發出來,你為什麼要批評他抄襲呢?

這裡再解釋一下為什麼MIUI12的動畫那麼像iOS,但是不算抄襲。

我們先不說MIUI 這些功能性的東西,就說UI 動畫,很多人覺得畫個圖示畫個UI 就完事兒了,事實上不是他們想像地那樣簡單。

MIUI12的IOS的動畫效果很好,是因為這個動畫很快嗎?不是!流暢是因為你心裡覺得就應該是這樣,很自然。

比如MIUI 的這個三維曲線,要想做的讓人感覺順滑要做的事情比以前還要多。

這些是建立在大量試驗,資料的基礎上的。了解的越多你會越發現蘋果越厲害,但不是某些果粉瞎吹的那種厲害。但你也會發現中中國產廠商也越來越厲害,MIUI12確實很優秀。

要是MIUI12僅僅是把其iOS系統的皮兒給搬過來了,就是模仿一下UI設計,說抄襲無可厚非,但小米把別人系統的精髓直接通過自研給重現出來了,這難道還算抄襲嗎?研究過3A遊戲的都知道,僅僅是這種三維動畫平面化的返回桌面操作,就需要強勁的物理引擎支援,就更不用說其他的了。

別小看這些解決動畫問題和檢測行為感知的架構和演算法,想要實現這些,已經觸控到了安卓非常底層的地方,它的實現難度雖然不及自研編譯器,但也沒比編譯器簡單多少,不然為什麼這種線性動畫讓蘋果的iOS獨佔了那麼長時間。

就比如MIUI12的動態火星桌布,研究過那種3A遊戲的同學應該都比較清楚,這種立體式的動畫平面話是需要一個真正處於系統底層物理引擎去帶動。

簡而言之,小米牛逼的地方就是在於他和iOS非常像——因為想要和iOS的動畫接近,必須依託於一套輔助計算的獨立的物理引擎和底層架構,而小米靠自己的能力把物理引擎和底層架構研發出來了,這才是重點。

不僅動畫,MIUI12三大安全保障也是同樣需要替換安卓底層架構。MIUI12,說這是小米第二次展示自己的研發硬實力絕對不為過。

如果這算抄襲,那就請這種“抄襲”來的更猛烈些吧。

一直以來,IOS被公認為是最好的手機移動作業系統。如果MIUI想做得同樣出色,它就需要深入學習和體驗IOS,並從中汲取優勢。但黑粉們說的抄襲,比如動畫抄襲,是無稽之談,因為MIUI的動畫是基於自主開發的架構,只能說做出來以後成品很像。為什麼也要做非線性動畫呢?因為非線性動畫的體驗性很好,模擬自然界真實的物理運動。

說動畫,現在ios的互動基本邏輯,也並不來自於原始的ios,而是和現在的安卓一樣,都來自於卡片式多工的概念,只是把邏輯,細節挖掘得更明白些。而卡片式多工的概念最初來自web os,而且這一整套多工互動的方式雛形在palm pre系列上就已經都具備了,包括小白條。

安卓原生,和以前的魅族小白點上更像最初的小圓點,ios和現在的miui12上則是後來的小白條;至於說動畫特效做成什麼樣,是沿著這條道路越來越精細化的自然延伸,方向是從卡片式多工這個概念就可以確定的。可以說,如果沿著原始的ios和安卓的互動道路,它再怎麼做動畫也不可能是現在這樣。

但非要歸根到底呢,這些東西又都來自於「滑動」取代「點按」的基本概念;滑動的邏輯是電容屏應用之後自然產生的,而開創者又確實是ios。web os在這個意義上也只是在完善了ios開創的互動方式,但它這一步直接就邁到了全面屏時代的互動邏輯,以至於在當時實用中體現不出真正的優勢來。因為它實際上只是把滑動取代點按做到極致,但是當手機正面還有地方放按鍵,或者還沒有大到點按不方便的時候,這套東西就體現不出真正的優勢來。其實也不是什麼複雜的東西,越獄的ios也早就可以用了。

而所謂「跟手」,卡片縮放的非線性動畫,都是來自於滑動,拖動的擬物的體現——說到底,它是一個自洽的體系,只不過中間的步驟,跳躍的實現由不同的廠商做出來了。

這種東西怎麼講呢,在法律的框架內,好的東西能夠儲存下來,而且讓大多數人用到,總歸是好事。如果非要從概念的原創角度來講,只能說ios的互動邏輯也不完全是原創(拿iphone的全面屏機型和palm pre2放在一起操作一下就明白了),大家都不完全是原創,都是在不斷吸取優點的過程中壯大起來的。

抄襲這個帽子扣上說來也容易,就好比手機後置攝像頭,橫著說抄三星,豎著抄蘋果,奧利奧是諾基亞,那究竟該怎麼擺?而且得遵循手機設計的邏輯,太難了。

MIUI在安卓有限制的情況下還是做出了一些好東西,比如更好用符合直覺的小窗、以及在安卓上很難做好的隱私保護MIUI12都完成的非常出色,比起只會畫素級Copy的廠商,MIUI開發組創意和實力都屬於頂尖的 。

畢竟抄襲表層是這個世界上最簡單的事情;但抄襲內在是這世界上最難的事情。

當一個事物發展到一定程度,設計的同質化就會越來越明顯,這是必然的。當然,如果必須避免的話,只有兩種辦法:不去做或者做的更爛。

從幾年前開始,MIUI是整個安卓陣營裡最好用的UI了,安卓本身也在不斷吸取MIUI的長處和優點進行改進。

那個時候有句調侃的話叫:“萬物基於MIUI”,其實不僅僅是句調侃,其實安卓迭代至今,MIUI已經貢獻了太多太多的東西。所以也許別家不敢說,MIUI卻敢理直氣壯的講:

從底層技術開始自研重構。

MIUI的體驗真的遠超華為的EMUI,與蘋果iOS同臺競技!

小米是學習了蘋果,除了功能以外還體現在非常有意義的一些方面。比如:人文關懷,這才是小米真正學到的蘋果的精髓。

什麼是人文主義?

在科技迅速發展的今天,每一個人都有權利去享受科技帶來的美好。

小米,是中中國產廠商中第一個為特殊人群研發專用功能的,這便是小米的人文主義關懷。

在無障礙這塊,第一是蘋果,而第二就是緊隨其後的小米。我很慶幸,時光在變,但是小米“讓每個人都能享受科技的樂趣”這句沒有變。

小米就是把iOS的內在學來了,雖然不完善,但徹底終結了iOS獨佔非線性動畫的時代。

天天吵吵要安卓有iOS的體驗,結果這種系統被做出來,因為不是自己喜歡的品牌的系統就開始酸,多看到MIUI得好,然後在官方論壇或微博上提出建議,讓自己喜歡的品牌的系統具有相同體驗甚至超越MIUI難道不好嗎?

一些品牌,可能就因為這些粉絲,活在自己粉絲構築的幻夢中,不思進取,固步自封,走向衰落。

承認一個優秀的東西那麼難麼?

所以小米非但不是抄襲,而是在致敬“蘋果精神”

建議回爐重讀《喬布斯傳》:

在釋出會上,發言人說,近幾年來,蘋果的動畫一直被福斯認為是最流暢的,小米一直期待能改進,但系統不一樣,處理器也不一樣,小米能做的只有為了夢想自己幹。

但小米做到了,甚至超越了IOS,製作出了更好的動畫。更好地結合了現實。小米靠的是自己,不是靠抄襲。

所以現在的全網黑只能說明一件事:黑稿越猛,說明越香。

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