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從智慧機普及到現在的十幾年裡,其實Android和IOS的差距已經越來越小。不論是系統流暢性還是系統執行方式。Android都相較之前有了很大的提升,而IOS在這方面提升還並不明顯。但是Android最大的問題出在了UI(使用者介面)優化上。

這些年Android雖然也在UI動畫上下了不少力度,但是相較於IOS那種圓潤、順滑的APP切換感,還是有一定差距。

這個差距首先就是動畫設計方面,很多廠商其實對安卓這方面的改動都不大,而且Google公司在每次Android更新上,動畫改進也並不大。因為切換動畫這些在製作時需要耗費大量的人力物力,去測試、繪製。由於Android的商業模式與IOS,所以誰都不想幹這個事情。都想把這口大鍋甩給別人。而IOS一早就為自家的系統做足了UI(使用者介面)的動畫優化。

這次MIUI12就是小米最終放棄了讓Google去更新的想法,轉而開始自力更生,自己修改動畫。

另外一個差距,也被稱為IOS永遠不卡的祕籍,那就是UI(使用者介面)的響應模式。

眾所周知,IOS的是UI(使用者介面)優先順序,也就是當你點選某個APP或者APP內某個功能。iOS對螢幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為觸控(螢幕)--媒體--服務--核心架構。

而Android系統的優先順序響應層級則是應用--框架--記憶體(動畫、影象)--核心架構。

這種響應上的差距會導致使用者在使用時細微的感官差距。

而這次MIUI12在更新的時候據說也是改編了大量的底層程式碼,去改進了響應機制。

這次改動可以說是最大限度的從感官上彌補了IOS和Android的差距。

但是,這並不是說MIUI12就一定會超越IOS,這只是Android在UI方面的一大進步。

說到這兒有些朋友就要說,我閉口不談MIUI12的安全性和廣告遮蔽等功能。這些功能首先,從Android的開源角度來分析,要想達到IOS的安全性和遮蔽廣告等功能幾乎是不可能的,MIUI也只是從技術角度去選擇遮蔽已知的垃圾軟體。以後Android的安全性還有很長的路要走。

而且換個角度說,不論是Android還是IOS ,如果使用者選擇給APP無腦開發許可權的話,不管怎麼優化,都是沒有意義的。

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