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OpenXR 1.0是被廣泛支援的行業標準,支援開發人員僅圍繞單個API進行構建,簡化跨平臺VR軟體開發,可應用於不同頭顯裝置。這次SteamVR支援OpenXR 1.0,是行業內走向標準統一的里程碑。

SteamVR是PC VR領先平臺,廣泛支援各種PC相容頭顯,是採用OpenXR的重要平臺之一,幫助其開發人員更輕鬆地在各類VR頭顯裝置之間建立無縫銜接的應用程式。

Valve表示,目前已經對所有使用者開放SteamVR版本1.16,並且已經通過了Windows針對Vulkan、OpenGL、D3D11和D3D12的OpenXR 1.0一致性測試。這意味著Valve已為VR開發人員創造了一個共同構建和分發OpenXR應用程式的環境,開發人員之間可在不同頭顯裝置中無縫銜接工作。

據悉,SteamVR版本1.16還帶來了其他功能升級,主要包括VR應用程式的渲染效能升級。

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