2019 年第三季度,全球應用程式下載量和消費者支出增長強勁,預計漲勢將延續至 2019 年第四季度的假日季。
第三季度,全球應用程式總下載量達到 310 億次,同比增長 10%。消費者支出也創下新高,達 230 億美元(約合人民幣 1640 億元),較 2018 年同期增長了 20%。
Google Play 下載量同比增長超 10%
2019 年第三季度,Google Play 商店中的應用下載量近 230 億次,較去年同期增長 10%。iOS 平臺應用的下載量保持穩定。Google Play 商店中應用下載量比iOS平臺下載量多出 175%。非遊戲類應用佔 Google Play 和 iOS 應用商店總下載量的 60% 以上。非遊戲類應用下載量在 iOS 的佔比略高於 Google Play,分別為 70% 和 60%。
2019 年第三季度,印度和巴西這兩個新興市場再次成為 Google Play 下載量榜單的冠亞軍。就下載量的同比增長而言,印度、巴西和俄羅斯的貢獻最大。
中國、美國和日本是 2019 年第三季度 iOS 平臺應用下載量最大的三個市場。不過,美國、沙烏地阿拉伯和巴西市場的下載量增速排行前三。
在本季度非遊戲類應用中,購物、餐飲以及健康和健身類應用下載量同比增長最快。餐飲類應用下載量增長勢頭尤為強勁,達到 10%。全家(FamilyMart)、麥當勞(McDonald’s)和老朋友(Postmates)等餐飲應用增長依舊強勢。
iOS 消費者支出繼續領跑 Google Play 差距擴大到 95%
iOS 和 Google Play 應用商店的消費者總支出上漲了 20%。非遊戲類應用的消費者支出分別佔 iOS 和 Google Play 消費者支出的 35% 和 20%。Google Play 此季度的消費者支出環比增長了近 10%。iOS 消費者支出近乎於 Google Play 內消費者支出 2 倍。
美國、日本和中國依舊是推動 iOS 應用商店消費者支出同比上漲的主要市場。其中,日本 iOS 使用者的支出同比增長超過 30%。除遊戲類應用外,照片&視訊、娛樂和音樂類應用也是此季度消費者支出增長的主力軍。
上一季度也恰逢開學季,《多語者:學語言》(Duolingo: Learn Languages)等教育類應用增長勢頭尤為強勁。
美國、南韓和德國是 Google Play 消費者支出同比增長的最大貢獻者,其中德國自 2019 年第二季度起取代了日本的位置。美國、俄羅斯和德國三國所佔市場份額增幅則最多。
Google Play 消費者支出同比增長最強勁的非遊戲應用品類分別是社交、工具和娛樂類應用。工具類應用中,一些雲端儲存解決方案(例如,Google One 和 Dropbox)是推動消費者支出增長的關鍵環節。
第三季度有黑馬!
第三季度初,曾在 2017 年風靡全球的照片和視訊類應用 FaceAPP 再次大放異彩。該應用允許使用者編輯人像,並因其“變老濾鏡”(aging filter)重新進入福斯視野,備受媒體關注。社交分享、尤其是明星名人們分享合成的老年照片,助力其實現病毒式擴散。
Google One——Google Play 獨家的會員制雲端儲存應用——一舉進入全球非遊戲類應用消費者支出前十之列。該訂閱服務提供 Google Drive、Gmail 和 Google Photos 的 15GB 免費雲端儲存空間,還推出了更大儲存容量的訂閱套餐,其中包含了高階客戶支援等福利。
Netflix 躋身非遊戲類應用下載量前十,同時也保持了消費者支出榜單上的前排地位。《怪奇物語》(Stranger Things)第三季的上線似乎推動了 Netflix 重回前十,就像之前新劇集釋出的效果一樣。即將上線的 Disney+、Apple TV Plus 等流媒體服務未來必定會加劇流媒體市場的競爭。隨著消費者試用這些服務,並在可能會在免費試用期結束後付費,消費者會決定內容的廣度和品質是否值得掏腰包,未來流媒體應用市場將發生重大變化。