近期網上聲討QQ和阿里遊戲的帖子很多,遊戲確實害了很多年輕人。準確的講,遊戲對年輕人的誘惑力不輸於黃賭毒對成年人的吸引力。雖然平臺和遊戲的創作工作室增加了部分防沉迷系統,但坦誠的講,想比防沉迷,他們更在意的是使用者粘性,簡單的說就是使用者的成癮性,使用者粘性越高,他們的收益就越高,這兩方面是矛盾的。孩子們把自己本應用於打球、閱讀、課外手工的時間全部給了遊戲,遊戲創造的虛擬世界很容易讓孩子們在不斷的晉級中得到無限滿足,從而喪失了學習的興趣和動力,喪失了現實中與人正常交往的能力。我從來不否認騰訊和阿里對於我國網路新經濟的突出貢獻,但不斷餵食青少年精神鴉片這件事情上,國家應該從快從重進行打擊。因為他們耽誤的不僅僅是一代人,而是我國的下幾代和中華民族的未來。
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