1、映客旗下“對話吧”下架 迴應:產品形態和技術正在完善升級中
2、馬斯克:Starlink衛星網際網路速度年底將翻倍 有望明年覆蓋全球
事件:2月23日,SpaceX執行長埃隆-馬斯克表示,該公司的Starlink衛星網際網路服務“將在今年晚些時候”使客戶的速度提高一倍。“在今年晚些時候,速度將翻倍至〜300Mb/s,而延遲將下降至〜20ms,”到2021年底,Starlink的服務將會覆蓋到全球大多數客戶,並有望在明年完全覆蓋全球。他強調說,Starlink與其他衛星寬頻服務一樣,是針對“中低人口密度地區”的客戶的。SpaceX領導層此前曾估計,Starlink的建造成本約為100億美元或更多,但認為該網路服務每年可帶來300億美元收入,是其現有火箭業務年收入的10倍以上。迄今為止,SpaceX已為Starlink發射了1000多顆衛星。
3、影片遊戲平臺Roblox重啟上市計劃
事件:2月22日,據報道,週一監管機構的一份檔案顯示,影片遊戲平臺Roblox將重啟上市計劃,並表示期待其股票於3月10日開始在紐約證券交易所交易。該公司最終改變了策略,表示將尋求透過直接上市的方式,而不是透過首次公開募股(IPO)上市。Roblox是世界上最受歡迎的兒童遊戲網站之一,在移動裝置和遊戲機上提供大量遊戲。在今年1月的一輪融資中,Roblox的估值達到295億美元。在新冠肺炎大流行期間,該公司影片遊戲人氣飆升。
4、嗶哩嗶哩關聯公司入股遊戲研發商杭州天空盒科技有限公司
事件:2月25日,天眼查App顯示,近日,杭州天空盒科技有限公司發生工商變更,其股東新增上海嗶哩嗶哩科技有限公司,註冊資本從125萬人民幣增至約152萬人民幣。股權穿透圖顯示,王昊為該公司最大股東及疑似實際控制人,持股比例59.04%;上海嗶哩嗶哩科技有限公司為其第二大股東,持股比例18%。
5、阿里文娛入股UC瀏覽器 持股比例90%成最大股東
事件:天眼查顯示,2月19日,UC瀏覽器運營主體廣州市動景計算機科技有限公司(動景科技)發生多項工商變更,投資人新增阿里巴巴文化娛樂有限公司(阿里文娛)。該變更完成後,阿里巴巴文化娛樂有限公司目前持有該公司90%的股份,為該公司最大股東。該公司註冊資本由3000萬元增加至3億元,增幅為900%。企業型別也從有限責任公司(自然人投資或控股)變為其他有限責任公司。
6、位元組跳動遊戲官網“朝夕光年”上線
事件:2月22日,位元組跳動遊戲官網正式上線,品牌名為“朝夕光年”,英文名為 NVERSEGAME。資料顯示,網站所屬公司為北京朝夕光年資訊科技有限公司,該公司由位元組跳動有限公司透過北京遊逸科技有限公司100%間接持股。據悉,朝夕光年成立於2019年,此前一直作為位元組跳動的遊戲發行和製作機構,此次正式確定為遊戲品牌名。
7、中國廣電宋起柱:計劃今年啟動700M 5G網路規模建設
事件:2月23日,在上海世界行動通訊大會(MWC)期間召開的2021 GTI國際產業峰會上,中國廣播電視網路有限公司董事長宋起柱表示,今年中國廣電將啟動700MHz 5G網路的規模建設。
8、Disney+在美國境外推出Star頻道:專供成年訂戶觀看
9、Facebook承諾未來3年將向新聞行業投資至少10億美元
事件:2月25日,Facebook承諾,該公司將在未來3年向新聞行業投資至少10億美元。就在幾天以前,Facebook與澳大利亞政府就向新聞媒體支付內容費用的問題展開了一場引人注目的對峙。去年,谷歌也對新聞行業投資了10億美元,當時各大科技巨頭因其商業模式以及社交媒體平臺上虛假資訊的泛濫而備受關注。
10、介面財聯社正式開啟上市征程 又一個身家過億的媒體大佬誕生了
事件:2月24日,上海證監局釋出《國泰君安關於介面財聯社科技股份有限公司輔導備案情況報告公示》,這意味著介面財聯社已正式啟動上市流程。
11、社交平臺Reddit E輪融資規模擴大至3.7億美元 估值仍保持60億美元
事件:2月24日,據報道,社交新聞網站Reddit本月早些時候宣佈了2.5億美元的E輪融資,而他們最新提交給美國證券交易委員會(SEC)的檔案顯示,該公司現在又新增了1.16億美元融資,將此輪融資總額增加到3.67億美元。新的融資估值沒有發生變化,因此仍採用之前宣佈的60億美元估值。
12、2020全球CEO年薪大榜:劈柴哥年入2.8億美元登頂
事件:非盈利組織As You Sow從2015年開始對世界大型企業的CEO收入進行研究,近期,As You Sow釋出了第七份年度報告,其中詳細介紹了100位薪酬最高的CEO。在最近釋出的CEO高薪排行榜報告中,全球最會賺的CEO不是馬斯克,也不是貝索斯,而是Alphabet的CEO孫達爾·皮柴。他拿了最多的工資,達到2.8億美元,相比之下,Alphabet 員工的工資中位數為258,708美元,1085名員工的工資和CEO的薪酬大致相當。
13、訊息稱位元組跳動籌備將抖音電商整合落地至上海
事件:2月25日,36氪獲悉,位元組跳動正籌備將包括北京團隊在內的抖音電商整合落地至上海。從去年年底開始,抖音電商北京團隊的員工就在籌備遷往上海。抖音電商的產研和運營整個閉環都將整合至上海,同時招聘也在向上海大幅度傾斜。36氪瞭解到,抖音電商團隊現階段大約有2500人,其中產品和運營約2000人,研發約500人。據晚點LatePost,抖音平臺2020年全年GMV(即成交額)已突破5000億元(包括短影片、直播等),是2019年的三倍多,不過,其中超過3500億元均在淘寶京東等三方電商平臺完成交易,抖音小店的佔比仍然比較有限。2021年,抖音將電商業務的成交額目標上調至10000億元,而這一目標已經接近國內市值第二大電商拼多多全年的GMV。
14、Coinbase公開財務狀況 繫上市申報詳細材料
事件:2月26日訊息,據國外媒體報道,加密貨幣交易平臺Coinbase遞交直接上市申請,擬在納斯達克全球精選市場上市,交易所向證券交易委員會提交了一份S-1報告,其中詳細列出了相關資料,有助於投資者對公司進行背景調查。Coinbase是全球最知名的加密貨幣平臺之一,在100多個國家擁有超過4300萬用戶。報告顯示Coinbase在2020年的總收入為13億美元,高於2019年的5.337億美元。淨利潤為3.223億美元,虧損3040萬美元。Coinbase在2018年的上一輪私募融資中估值超過80億美元。檔案披露,截至去年底,該公司一共持有價值3.161億美元的各種加密貨幣,和2019年底的3390萬美元相比,該公司數字貨幣的資產規模增加了九倍。加密貨幣資產相當於總現金(現金和相關等價物)的30%,遠遠高於2019年底的6.2%。比特幣和以太幣各自佔到了63%和8%。比特幣和以太幣使用者交易規模達56%。
15、AT&T剝離衛星電視業務DirecTV 480億美元買來如今貶值為160億
事件:2月26日,在移動網際網路和網路影片時代,有線電視和衛星電視成為了前途渺茫的“夕陽業務”,這些業務正在遭到行業的“拋棄”。據最新報道,美國老牌電信巨頭AT&T已經和一傢俬募股權投資公司達成交易,將剝離旗下衛星電視公司DirecTV。2015年,AT&T斥資480億美元收購了DirecTV公司,但是在這一次轉讓交易中,這家公司估值已經暴跌到了160億美元。在這一次剝離交易中,AT&T將獲得76億美元現金以及新公司的股權,TPG公司將獲得30%的股權。DirecTV是美國兩大衛星電視巨頭之一,使用者透過屋頂“小鍋”可收看直播電影片道。據統計,自從收購DirecTV以來,AT&T已經流失了900萬衛星電視訂戶,這相當於六年前2540萬訂戶規模的三分之一。去年四季度,考慮到衛星電視業務的價值下滑,AT&T進行了高達155億美元的資產減記操作。就在本週,美國政府進行了新一輪5G頻譜拍賣,其中AT&T公司一共支付了234億美元,獲得1621個牌照,不過AT&T競爭對手、美國最大電信運營商Verizon通訊公司支付更高資金,拿下了更多的頻譜牌照。
16、網際網路公司財報
(1)Square第四季度營收31.59億美元淨利同比降25%
事件:2月24日,移動支付公司Square公佈的2020財年第四季度及全年財報顯示,第四季度:總淨營收為31.59億美元,與上年同期的13.13億美元相比增長141%;淨利潤為2.94億美元,與上年同期的3.91億美元相比下降25%。
(2)聲網2020年全年營收1.34億美元同比增長107.3%
事件:2月23日,聲網Agora公佈的2020年第四季度及全年財報顯示,第四季度:實現營收3325萬美元,同比增長74.1%;淨虧損為618.2萬美元,去年同期虧損為234.2萬美元。2020 年:總營收1.34億美元,同比增長107.3%;全年淨虧損為311萬美元,同比2019年的淨虧損618萬美元有所收窄。截至2020年12月31日,聲網全球註冊應用超27.2 萬,第四季度平均每月新增 9000個註冊應用;活躍客戶數量達2095,同比增長101.2%。
(3)奇安信2020年淨虧損3.29億元虧幅同比減少33.62%
事件:2月24日,奇安信披露2020年業績快報顯示:營業總收入41.65億元,同比增長32.04%;淨利潤虧損3.29億元,虧損較上年同期減少33.62%。
(4)嗶哩嗶哩第四季度營收38億元 同比增長91%
事件:2月25日,嗶哩嗶哩釋出的截至12月31日的2020財年第四季度及全年財報顯示,第四季度:總淨營收38.401億元(約合5.885億美元),與上年同期相比增長91%;其中,來自於移動遊戲的營收為11.297億元(約合1.731億美元),與上年同期相比增長30%。來自於增值服務(此前稱為“直播和增值服務”)的營收為12.472億元(約合1.911億美元),與上年同期相比增長118%。來自於廣告的營收為7.224億元(約合1.107億美元),與上年同期相比增長149%。來自於電商業務及其他業務的營收為7.408億元(約合1.135億美元),與上年同期相比增長168%。淨虧損為8.437億元(約合1.293億美元),相比之下上年同期的淨虧損為3.872億元,同比有所擴大;第四季度平均月度活躍使用者人數(MAU)達2.020億人,移動月度活躍使用者人數達1.865億人,與上年同期相比分別增長55%和61%;第四季度每日活躍使用者人數(DAU)達5400萬人,與上年同期相比增長42%;第四季度平均月度付費使用者人數達1790萬人,與上年同期相比增長103%。
2020財年:總淨營收120億元(約合18億美元),與2019財年相比增長77%。其中,來自於移動遊戲的營收為48億元(約合7.362億美元),與2019財年相比增長34%。來自於增值服務(此前稱為“直播和增值服務”)的營收為38億元(約合5.894億美元),與2019財年相比增長134%。來自於廣告的營收為18億元(約合2.824億美元),與2019財年相比增長126%。來自於電商業務及其他業務的營收為15億元(約合2.310億美元),與2019財年相比增長109。
(5)網易2020全年營收736.7億元遊戲收入546.1億元
事件:2月25日,網易釋出的截至12月31日的2020年第四季度及全年財報。第四季度:淨營收為198億元(30億美元),同比增長25.6%。其中:線上遊戲服務淨營收為134億元(21億美元),去年同期為116.043億元,同比增長15.5%;有道淨營收為11億元(1.696億美元),去年同期為4.104億元,同比增長169.7%;創新及其他業務淨營收為53億元(8.053億美元),去年同期為37.200億元,同比增長41.3%。歸屬於網易公司股東的持續經營淨利潤為9.757億元(1.495億美元),其中包括淨匯兌損失18億元(2.762億美元)和淨投資損失2.719億元(4170萬美元)。
2020年:淨營收為736.671億元(112.900億美元),而2019年為592.411億元。其中,線上遊戲服務淨營收為546.087億元(83.692億美元),而2019年為464.226億元。來自於手遊的淨營收佔在線遊戲服務淨營收的71.9%,而2019年佔71.4%。 網易有道淨營收為31.675億元(4.854億美元),而2019年為13.049億元。創新及其他業務淨營收為159.909億元(24.354億美元),而2019年為115.136億元。歸屬於網易公司股東的持續經營淨利潤為120.628億元(18.487億美元),而2019年為132.750億元。
(6)Salesforce第四季度營收58億美元同比扭虧為盈
事件:2月26日,全球最大的CRM軟體服務提供商Salesforce公佈了2021財年第四季度及全年財報顯示:第四季度總營收為58.17億美元,與去年同期的48.51億美元相比增長20%,不計入匯率變動的影響為同比增長19%;淨利潤為2.67億美元,相比之下去年同期的淨虧損為2.48億美元。
(7)芒果超媒:2020年營收140.02億元同比增長12.01%
事件:2月26日,芒果超媒釋出業績快報顯示:2020年營業收入為140.02億元,同比增長12.01%;淨利潤19.63億元,同比增長69.79%。