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元宵節剛過,網際網路公司早已重歸正常工作節奏,作為遊戲領域巨頭的網易,最近發生的一件大事引起了很多網友注目,CEO丁磊在電話會議上直接炮轟:安卓渠道分成是最貴的,高達50%,比蘋果還貴20%!

此言一出,再次將華為,小米等國產手機廠商推上風口浪尖,畢竟一直以來蘋果就因為收取開發者30%佣金遭到很大的爭議,而國產手機廠商竟然比蘋果還高,難怪逼得丁磊在公開場合炮轟安卓渠道商。

不同於海外安卓系統Google全家桶,由於谷歌運營不利敗走市場,國內安卓很多谷歌服務和功能都被閹割,反倒是國產手機廠商見縫插針,趁機拿下了安卓生態主導權,所謂的安卓渠道本質上是國產手機廠商的渠道,和谷歌的關係並不大。

遊戲廠商也不願平白分走這麼多利潤,這對於營收影響很大,但是如果拒絕與手機廠商合作,難以保證遊戲推廣,會影響到下載量和知名度。而手機廠商正式拿捏住這一點,才敢肆無忌憚。

作為國內遊戲領域數一數二存在,網易系的遊戲在市場的號召力是不錯的,旗下擁有多款超高人氣遊戲大作,隨著移動端遊戲愈加風靡,移動端收入佔比逐年大增,丁磊親自為分成比例發聲也就理所當然。

其實,不只網易,遊戲開發商不滿渠道分成比例已久,去年火爆的現象級《原神》、《萬國覺醒》都沒有上架華為、小米等國產手機應用商店。

同為國內遊戲廠商的翹楚,騰訊和網易在公眾面前通常是競爭多於合作,但是在渠道分成比例上,騰訊和網易站在同一條戰線上。

今年年初,手遊市場火爆,而騰訊希望新合同的遊戲分成比例改成7:3,但華為並沒有同意這樣的要求,仍然維持5:5的比例,合約沒談攏,華為直接下架騰訊遊戲,在當時引起軒然大波。

事實上,即使是國外安卓和蘋果30%的分成比例,遊戲廠商也不太能接受,《堡壘之夜》發行商Epic因不滿蘋果和谷歌的收成,直接繞過App Store和Google Play上線直接付費功能,此舉讓谷歌和蘋果惱羞成怒,直接下架了遊戲。

不同於華為和騰訊“床頭吵架床尾和”,Epic在歐盟、美國、英國多個國家對蘋果和谷歌提起訴訟,特別是最近向歐盟提起訴訟的檔案中,連損害賠償的請求都沒有,只要求蘋果修改政策,大有抗爭到底的味道。

移動網際網路發展初期,應用市場百花齊放,消費者可以從各種渠道下載軟體,渠道商的話語權遠趕不上今天,然而隨著手機廠商資源整合,消費者基本使用手機自帶的應用商店,渠道商和應用商的地位發生了反轉。

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