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剛剛閱讀了華為王成錄博士的採訪文(詳見前一篇),採訪中他提到一樁往事,因為當時機圈鬧的沸沸揚揚,現在EMUI的負責人說了當時的事,那我也來扒拉兩句。

事情還得倒回三年前,榮耀釋出了榮耀PLAY手機,搭載的是麒麟970,釋出會上餘總上臺,順便華為拿出了當時號稱“嚇人的技術”也就是GPU Turbo。

國內某網際網路企業有款知名的遊戲很火,那時候便與廠商搞所謂的定製版,美其名曰是合作聯名,實際上又是另一回事。雖然當時大家都調侃其收錢定製最佳化,並未石錘,它們那邊也極力否認。

GPU Turbo釋出後,不少機圈的人來測試,確實是在遊戲體驗過程中有提升效果。然而就到當晚,有人發現畫面中出現了破圖現象(如圖二),輿論瞬間爆了,很多人紛紛把鍋扣在了華為頭上,認為GPU Turbo這個技術不行,華為那邊如何如何,負面訊息很快就傳開了。結果到第二天,又漸漸的恢復了正常,輿論點不再糾結破圖這件事,又換方向討論了。

這件事過程便是截圖一王成錄所說的,算是石錘了當時的真實原因。只能說國內有些企業的做法,著實噁心。

再提一句,當時GPU Turbo退出後,還是有一些人帶著嘲諷,認為硬體不變的情況下,怎麼可能透過軟體升級就能提升效能,如何如何。然而很快另一家晶片公司也推出了GPU的軟體升級包,有沒有用那就未知。之後不少友商便借用GPU Turbo來宣傳賣點,搞出了什麼CPU Turbo,XXTurbo。只能說這麼操作,反向的證明華為當成推出這項功能是成功的。

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