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NAND Flash 解決方案供應商群聯電子攜手 AMD 共同開發且推出全球第一顆 PCIe Gen4 介面控制晶片,至今出貨達 150 萬套。群聯董事長潘健成指出,PCIe Gen5 測試晶片完成流片 tape-out,會如期讓產品上市。

潘健成指出,SSD 規格越跑越快,尤其是在 PCIe 傳輸介面上,PCIe Gen3 轉換到 PCIe Gen4 介面,從 2010 年~2017 年整整花了 7 年才完成轉換。

不過,PCIe Gen4 轉換到 PCIe Gen5 的規格制定只花了兩年就完成,且預計今年將完成 PCIe Gen6 規格的標準制定,整個前進腳步飛快加速中。

群聯在 PCIe Gen4 介面時代成功搶頭香,攜手 AMD 推出全球第一顆 PCIe Gen4 介面控制晶片,更早早著手 PCIe Gen5 介面控制晶片的開發佈局。群聯透露,目前 PCIe Gen5 的測試晶片已經流片成功回來做認證,有信心可以如期推出市場。

群聯在 NAND Flash 儲存解決方案立足超過 20 年,幾乎是年年賺大錢,現在已經是全球領先的儲存解決方案供應商。

2020 年,群聯以一家無晶圓廠(fabless)的角色,投入超過 2.5 億美元作為研發支出,是少見的大手筆。

潘健成在儲存業界一直倡導一個觀念:賣控制晶片是不賺錢的。那群聯靠什麼賺錢?

潘健成以群聯和 AMD 合作為例子。群聯與 AMD 合作從無到量產全球第一顆 PCIe Gen4 控制晶片 (E16),僅花了 9 個月時間,至今共出貨 150 萬顆晶片。不過,群聯不賣 IC,只賣模組。

潘健成解釋,這顆 PCIe Gen4 控制晶片一共投入 2000 多萬美元的前期研發成本,如果只賣晶片,一年半賣出 150 萬顆,假設一顆賺 10 美元好了,獲利也不過賺 1500 萬美元。

對比投入的 2000 萬美元,最後算一算這顆晶片還是賠錢。但因為群聯是賣模組,很早就把研發成本都回收,現在都是淨賺。因此,群聯一直認為賣模組才是真正成功的商業模式。

潘健成強調,外資很喜歡強調毛利率,賣一顆晶片賺 3 美元、毛利率 50% 很漂亮,淨賺 1.5 美元。但是,如果把這顆晶片做成模組,賣 6 美元、毛利率只要 10%,其實是賺 6 美元。

他進一步強調,技術領先的公司不一定會賺大錢,必須要技術領先加上商業運營模式的創新,才可以賺取大量的資金,再每年不斷投入在創新研發中,負擔每年高額的研發支出。

潘健成分析,如果以 NAND Flash 市場有 160 億美元的機會來看,群聯只賣晶片最多吃下 1 億~2 億美元商機。但若是賣模組,可以拿到更多的機會,賺取更多現金支撐公司的研發支出,並且創造股東希望開心看到的高股息。

群聯在 2018 年做出大規模的運營策略調整,奠定今日體質改造的基礎。

潘健成呼籲,未來不要再將群聯視為是一家消費性產品公司,群聯已經完全轉型,不再依賴單一的消費市場,這塊反而是附屬生意。現在,群聯的資源早已經大量移往遊戲、嵌入式應用,象徵群聯是技術型公司,不是消費類公司。

在 2013 年時,群聯有 80% 以上消費金額與消費性產品有關,2020 年已經降至 30%,目標是 2023 年消費性電子產品的營收比重只會剩下 20%。

這背後代表的意義,是未來群聯將全面聚焦在汽車、遊戲、企業用、嵌入式、醫療等領域,反應長期投入研發帶來的結果,要再次拉開與競爭者的差距。

在企業級 SSD 方面,經歷 2020 不尋常一年的洗禮,疫情大幅改變人類的生活方式,包括在家工作、遠端溝通、電商、宅娛樂等商機崛起。

舉個例子,2020 年 Netflix 整體訂閱戶突破 2 億大關,其中有 3600 萬戶位訂閱戶是 2020 年才加入。意思是,每五位 Netflix 使用者,有一位去年才開始訂閱,可見在這一波疫情下的宅經濟效應,企業級使用者對於 SSD 等儲存的需求會多麼強勁成長。

在車用電子方面,群聯表示,傳統汽車用的儲存容量低、晶片便宜,所以產值不大,但隨著自動駕駛汽車技術成熟,未來一輛自駕車就好比是一臺資料中心的伺服器,需要的儲存容量大幅成長。

未來車聯網對於 NAND Flash 需求非常巨量,尤其隨著 5G 商用化、自動駕駛汽車技術的成熟,有極大量的資料需要被處理和儲存,NAND Flash 會扮演非常吃重的角色。

在遊戲 SSD 方面,過往 SSD 扮演的都是主控角色,真正影響使用者體驗的部分,還是要透過 DRAM 儲存來完成。但隨著遊戲精細度越來越高、人機介面互動越來越複雜,遊戲需要的儲存容量從 60GB~250GB 都有可能,且儲存的遊戲型別不只一款,這時,SSD 最適合作為儲存媒介。

現在 SSD 角色更像是存取遊戲的快取領域 cache。對使用者而言,會很頻繁去下載這些資訊,且遊戲需要常態更新,儲存技術對於碎片化資料處理的水平需求也會越來越高。因此,對 SSD 的要求是高頻寬、隨機存取能力,以及處理修正長時間讀取造成的物理錯誤。

群聯在遊戲領域有個非常棒的出發點,2020 年 PCIe Gen4 主控晶片已經開始與 Sony 的 PS5 和微軟的 Xbox Series X 兩大遊戲機開始合作。群聯也透露,後面有幾個大案子進行中。

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