程式設計師在最近幾年都是一個極為熱門的職業,高薪、穩定、技術傍身新時代 “鐵飯碗”。
越來越多的小夥伴想要轉行到IT,再加上職業教育的普及,似乎人人皆可學程式設計,人人皆可程式設計師。
但想把程式設計作為吃飯的本錢,就絕不會這麼輕鬆了~
不同功能和業務,對應不同的程式語言和技術框架,穩定下來的技術需要在實踐中紮實,新技術迭代需要不間斷學習和探索。
學程式設計容易,但能不能學好程式設計,能不能成為專業的程式設計師完全是另外一碼事。
什麼樣的人一定可以學好程式設計呢?
目標明確
正如我們上方所說,程式設計在逐漸“出圈“,那我們在學習程式設計的時候就要明確自己的需求:學習程式設計是為了什麼?
像很多小夥伴,非科班出身,未來想做網頁、軟體開發等,那Java就是這個階段最合適的語言;
而有些小夥伴本身就是計算機專業,立志做遊戲開發,那麼學習C++就是最合適的。
但這僅僅是在語言方面的考慮,如果想好一個領域,還會有更加縱深和拓展的內容。
在想好自己想要深耕的領域,學習就要需要有所側重,先要精,再隨著業務慢慢拓展自己的各項能力。
剛開始對目標不明確,對自我定位不明確,很容易造成一種覺得掌握了所有,但是卻什麼都做不了的錯覺,最後的結果只能是不得不放棄。
自我堅持
曾經聽過這麼一句話“要學好程式設計,興趣和毅力必須要有一樣”,其實這句話並不全對,毅力其實在某種程度上比興趣更加重要,因為興趣能帶你興奮的入門,毅力能讓你在長途跋涉的過程中堅定不移的堅持下來,在一次次的自己行不行的鬥爭中堅持下來。
冰凍三尺非一日之寒,用在程式設計上面也是最恰當不過,大家可能只看到程式大牛在解決問題時候,那麼輕鬆瀟灑,深不可測,鬼知道背後吃了多少苦糟了多少罪。
實現夢想的過程中總是那麼苦逼,這可能也就是隻有少數人能如願的根本所在吧。
善於發現
有些小夥伴在學程式設計的過程中總是發現很多問題,問題發現了一籮筐,信心丟失了兩籮筐。
發現問題是好事情,因為程式設計畢竟屬於對腦力要求極高的細心活。
小千看來,程式設計就是由一堆堆的問題編織而成的。每個問題都是一個個的細節點,突破一個點就少一個,最後所有的點繪製成面,就構造成了知識體系。
程式設計中遇到一個問題就解決一個問題,信心就會越來越重,反之就會因為負重不夠而被徹底的壓垮,退出自學程式設計的行列。
解決問題需要總結規律和方法,在反覆地和問題的較量過程中,解決問題的能力變得越來越強,信心也會變得越來越強大,給大家舉一個例子,程式編寫完了之後,然後進行編譯,在這個過程中總會遇到千奇百怪的編譯錯誤,怎麼辦,硬著頭皮解決分析出問題的關鍵,然後歸納總結,下次遇到這樣的問題,就到知道怎麼去規避,時間長了,都會覺得這都不是事。
想辦法解決問題,其實說到底就是不停地歸納總結。
專注力強
很強的專注力,程式設計是一個很耗費腦力的工作,要求很快地提升注意力。在單位時間內有很強的爆發力,這樣才會少走彎路。
都說程式設計師需要加班加點的熬夜,但小千也見過很多深不見底的技術高手,不怎麼去熬夜到很長時間,在有限的上班時間就能把事情做的很漂亮,只能有一種解釋單位時間內產出比極高。
也有很多經常加班加點的碼農,其實白天工作的效率並不高。專注力高的碼農基本上都有一種職業病,目光呆滯。長時間盯著電腦,長期注意力高度集中的結果。