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人機互動技術即HCI,可細分為GUI、VUI,將重點考慮可穿戴裝置,使用者控制裝置與裝置理解客戶三者之間的關係。

【眼控互動技術】

人眼轉動,眼部細微變化,產生可提取特徵;計算機影象捕捉或掃描,提取特徵,實時追蹤眼睛變化;預測使用者狀態和需求並響應;實現眼睛控制裝置目的;三種追蹤方式:眼球及其周邊特徵變化跟蹤,虹膜角度變化跟蹤,投射光束到虹膜提取特徵。

【VR/AR/MR互動技術】

VR實現原理:三維影象計算機建模,雙目立體視覺顯示,使用者的頭眼跟蹤產生三維空間感,聲音產生方向感,佩戴手套振動觸點模擬觸覺;AR/MR實現原理:真實環境,虛擬物體,實時疊加、相互補充,同一畫面與空間,感測技術將虛擬物件準確放置真實環境中,一個感官效果真實的新環境。

【體感互動技術】

肢體語言,轉化,計算機可理解操作命令;細分:慣性感測(採集肢體動作的物理引數)、光學感測(獲取、捕捉人體影像或3D全身影像資訊)、聯合感測(偵測人體手部空間移動及轉動)。

【骨傳導互動技術】

聲音互動技術,聲音型號,振動顱骨,避開外耳與中耳到內耳的傳輸;不直接刺激聽覺神經;激起耳蝸內基底膜振動,與空氣傳到聲音作用相同;靈敏度低;無輻射危害、抗干擾、不損傷聽力、不影響接收其它環境聲音。

【腦波互動技術】

人腦電圖即EEG,採集與預處理、特徵提取、模式識別;判斷當前人腦意圖;識別結果傳送計算機;控制計算機軟體/外部硬體;可應用於殘疾人輔助控制。

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