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各位好呀,我是助手。前段時間在上海交大校友會組織的【交大人創業故事】中,米哈遊創始人之一的蔡浩宇,就在其中現身發言,分享了忽悠未來20年的佈局,其中一項就有關於希望米哈遊在未來10年,20年,30年創造一個類似“頭號玩家”中所描繪的虛擬世界。雖然說明不是復刻,但至少是想構建海量內容的alive世界

其實當時我也沒怎麼在意,因為這個不是靠口號能完成的,也不是一時半會能見成效的。一家遊戲公司在怎麼厲害,也是要依靠當前的技術力才行,不過昨天看到的一番訊息,讓我認為忽悠是準備在這方面努力的。

在3月4日也是就前天,上海交通大學醫院附屬瑞金醫院與上海米哈遊網絡科技股份有限公司,戰略合作協議簽約儀式舉行,瑞金醫院副院長沈柏用教授與米哈遊聯合創始人兼CEO蔡浩宇代表雙方簽署戰略合作協議。

合作內容大致是,雙方結合各自在醫院臨床研究和資訊科技領域的優勢,合作共建“瑞金醫院腦病中心米哈遊聯合實驗室”,米哈遊捐贈專向基金,旨在圍繞腦機介面技術和開發與臨床應用等研究課題展開合作。

腦機介面指在人或動物大腦與外部裝置之間建立的直接連線,實現腦與裝置的資訊交換。相較歐美,我們在腦機介面技術方面的累計剛起步,Neuralink,Facebook,美國卡內基梅隆大學,明尼芬達大學等多家科技公司與高校均在腦機介面領域展開研究並獲得成果,不過瑞金醫院在相關方面也已積累了十多年經驗。

目前腦機介面技術應用於疾病診斷,腦認知,智慧家居,軍事,娛樂,教育等領域。除了忽悠外,也找到了TX在2019年末發起的Techo開發者大會,會中也是帶來了有關腦機介面的相關演講。雖然TX的遊戲很爛,雖然我也不喜歡TX的遊戲,但在其他領域方面,不得不承認,以其騰訊帝國的財力與技術力,是一股非常大的力量,幾十年的積累可不是忽悠從崩3才算發家的公司可以碰一碰的。或許幾十年後,實現頭號玩家中的畫面,也不是一件難以望其項背的事?

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