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近日,Facebook執行長馬克·扎克伯格接受了英文科技媒體《The Information》的一次專訪,談到了公司在VR/AR領域的戰略和未來發展方向。

據扎克伯格透露,Facebook已經在開始研發VR頭顯Oculus Quest的迭代版本。

“由於硬體的開發方式,你需要同時瞭解未來3款產品將會是什麼樣子。這與軟體開發不同,我們不會每隔幾周就做改動。我們現在已經組建了幾支產品團隊,正在開發VR頭顯的接下來幾代版本,包括Quest 3和Quest 4。”

扎克伯格還說,他希望Oculus的新款VR頭顯能夠提供眼球和麵部追蹤功能,以提升使用者在VR環境下的社交體驗。“對於未來的(VR頭顯)版本,我最希望它們能內建眼球和麵部追蹤功能,因為如果你真的喜歡社交體驗,那麼你就會希望裝置擁有更多感測器,能夠讓你的頭像實現逼真的動畫效果,從而幫助你更好地與其他人交流。”

當然,為了實現這專案標,Facebook還需要克服很多困難。

“在VR方面,我認為我們現在最關注的事情是:如何在裝置中增加更多感測器,以創造更好的社交體驗?執行感測器需要更高的CPU效能,這又會產生能量,引發各種不同問題。”扎克伯格表示,“就整個行業的現狀而言,我認為市面上已經出現了一些很棒的VR遊戲和不同體驗,但我還希望看到使用者擁有逼真的虛擬頭像,可以與其他人進行真實的眼神接觸,或者表達表情。”

在採訪中,扎克伯格還聊了聊Facebook在VR領域與蘋果、HTC、Valve等其他公司進行競爭的策略。“我很願意從應用商店之類的地方獲得收益,然後儘量降低(VR裝置的)價格。”他說。

“我們很可能會圍繞社交體驗、應用產品來制定商業模式。如果應用商店被人們認為有價值,那就太棒了。我們希望以儘可能低的價格提供VR裝置,目的是推動它變得更普及。因此,與某些將高價售賣產品作為商業模式的其他公司不同,我們的核心原則之一是為所有人提供服務。除了打造優質的VR和AR裝置之外,我還關注怎樣確保以300美元而非1000美元的價格售賣產品,我認為這很重要。”

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