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完善的手玩(電子遊戲)在新世紀初出現,改變了人類進行遊戲的行為方式和對遊戲一詞的定義,屬於一種隨科技發展而誕生的文化活動。電子遊戲也可代指“電子遊戲軟體”。

手玩產品出來了,其實它就是一個文化娛樂活動。

手玩設計的趣味性(所以傳統的和現代的遊戲以這個為前提),受到大眾的喜歡,大凡電子遊戲它都是層層過關,一層比一層深奧,要是玩起來不難,遊戲活動還有意思嗎?

騰訊的產品是生產給顧客玩的,記住,不是專為青少年研發的。

青少年沉迷,很多青少年深受電子遊戲之苦,影響休息,影響學習,這個要怪你玩這個電遊的人,但是又不能太多的責怪青少年,那麼指責青少年的監管人,這個應該沒錯吧?但是這個電子遊戲趣性太大,小孩子也愛玩,這個有點難監控的,這也是研發單位沒有預料到的。

研發單位只研發出了深奧、趣味性的產品(軟體)。打個比方,媒婆撮合了產品與市場接軌,就等於媒婆撮合了男、女結合,是好事兒,生兒育女媒婆可不能保證,你們打架離婚了,難道還怪媒婆不行?這顯然沒有道理。

研發方有沒有責任?有,你的產品出廠時必須有一個說明書(應該有使用方法和注意事項,更要附加一條玩電遊會上癮)。我沒有維護首富馬化騰們的意思,就像網友說的馬化騰和我沒半毛錢關係。但是誰生產的產品不是投放市場呢?但是馬化騰生產的東西是有副作用的敏感領域,馬先生也是始料不及的,馬化騰不生產,別人也會生產(國內、國外不就有很多電玩商家嗎?),本國不生產,外國也會生產,問題出來了看似有點尖銳,,看似有點狡辯。不過,大家理性一點來分析是不是這樣呢?

遊戲在沒有監管好(家庭、社會,包括生產廠家都有監管的權利)的情況下,確實造成了很多不良影響,筆者也非常難過,甚至憤怒。

筆者覺得馬化騰先生及騰訊公司應該有姿態,完成成首富到英雄的過渡,參考筆者和大家的建議(騰訊公司能研究出遊戲產品,也應該能研究出如何控制讓青少年不受影響的“好東西”。俗話說得好“解鈴還需繫鈴人”):

一、現身說法

站出來“現身說法”——玩遊戲不能太貪婪、不能太沉迷,如果過度玩遊戲會造成什麼樣的後果?就會像很多人怪罪的那樣:影響正常工作、正常學習,影響身體健康甚至更危險等。

二、應該有一個更好的產品說明書(使用方法、注意事項,特別要加一條玩電子遊戲會上癮)。

三、成立——關心下一代基金會,協助社會各方力量,幫助受到影響的孩子(這個影響我沒說是誰造成的),比如開辦“心理治療”、增加“刷臉認證上網玩遊戲”等等。

如果做出這樣的義舉,騰訊公司合理合法研發產品,變成了首富,這是多麼榮光的事情,但怎麼會遭到這麼多非議呢?這好像是有點不明不白,但青少年也確實因玩手玩產品有嚴重影響,這很矛盾,這顯然也是個嚴肅的問題,如果把以上幾點做好了,也讓首富的昂起頭來,腰桿子硬。

然而筆者最近觀察研究了很多有關馬化騰先生的事情,懷疑是有些蹊蹺的,背後可能有隱藏的不可告人的秘密(目的),這是我個人的觀點,僅供大家參考。

網路遊戲,是新時代的產物,是社會前進的符號,它是娛樂消費經濟+服務經濟的一種。像菸草和酒一樣“喝多了,抽多了”對身體有影響,還會殃及無辜(比如酒駕),很多人戒都戒不掉,這些大人要自己加強控制力,控制不了自己這是應該批評的。小孩不準喝酒、抽菸,這個在國內控制的還比較好,贊一個!

菸酒既然影響人的身體健康,為什麼不取締呢?因為煙、酒最早出來的時候是能夠為人提神、增暖的,演變成了過度抽菸過多喝酒影響了身體,危害了社會,是要怪喝酒、抽菸人自己的,懲治酒駕有很多的法律依據,在這裡我就不多說了。

新鮮事物出來的時候是會“咬”人的,社會咬你,事物(產品)咬人,如何控制?是社會的一門新的功課,社會有責任,家長有責任,騰訊公司也有責任,因為騰訊公司也是社會的一員,管理好我們的孩子,管理好下一代,是社會、是大家、是包括騰訊公司在類的人的共同責任。新生事物的出來考驗父母、老師(家庭和學校)的智慧,也考驗我們時代既要進步也要維護向好發展管理的智慧。

騰訊公司研發的“手玩”沒有謀殺的企圖(意識)和動機,不構成犯罪的事實,也沒有過失謀殺的明確事實,就連間接謀殺都談不上。但是名聲你是必須揹著的,當辦案人員問到這個受傷害的人是什麼工具?什麼品牌傷到的?

答——是騰訊公司或某某公司名下研發的工具。

我們不要槍打出頭鳥,變成了首富,就是“出頭”,我們不要有“仇富”心理。“手玩”研發領頭人也不能傲慢對待群眾的呼聲,但“槍打出頭鳥”這句話是實實在在早就存在的,我們不要回避社會,不要回避社會的責任的,我們要多一點公德心,關於“公德心”這一塊,是考驗馬化騰首富的時候了,成了首富並不意味著大家要羨慕你服你,而是意味著你受關注程度更高了,承擔的社會責任更大了。不是嗎?

成為了“首富”即成為了國民的標杆,也就是楷模,要成為民族的楷模,就要付出代價,捱了國民的怨聲,捱了罵。我們就應該重視群眾的呼聲。特別是警惕別有用心的人藏在群眾當中,背後煽風點火,“顧左右而言他”另有企圖,見縫插針,無處不在,利用群眾的怨聲,借用人民群眾的勢力,攻擊我們的民族資本,以此達到他們不可告人的秘密(目的),這是一定要警惕的,而我們的群眾卻全然不知,以為支援你的觀點的人都是好人。

我們一邊要安撫民眾的心理,一邊又要開展與別有用心的人做鬥爭。這些壞人藏在暗處,藏得很深,希望我們的人民群眾擦亮眼睛,警惕壞人藏在你們中間,利用你們的怨氣搞事。

也希望騰訊公司更加呼應民意,雖然馬化騰先生也出來說話了“他稱王者榮耀在未成年人防沉迷系統上已經做了升級,不但是每天最長遊戲時間的限制,還包括9點以後不能玩、識別小號防止一人多號的現象……”,如果覺得這樣還不夠的話,再加大力度,參考筆者的以上三點建議,或者群眾善義的建議,讓那些藏在群眾中的人無機可乘。

我知道發這篇文章會受到很多的“批評”,但是作為一名退役軍人,如果因喚起我們的警惕而受到指責、批評那是值得的。

我再一次表示對因玩電遊有深受影響的青少年表示同情,一定會繼續關注、關心下一代的成長。

最後祝大家心想事成,心情開朗,也希望群眾的呼聲能得以改善。

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