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昨天,遊戲圈一條重磅訊息傳來:上海沐瞳科技(Moonton)宣佈與位元組跳動(ByteDance)旗下游戲業務品牌朝夕光年(Nuverse)達成戰略收購協議,併購後,沐瞳科技加入位元組系陣營並保持獨立運營。

而據路透社報道,此次收購對沐瞳的估值為40億美元。在發給路透社的宣告中,位元組跳動表示:“透過跨團隊合作,並從自身的快速增長中吸取教訓和見解,沐瞳提供了加速Nuverse全球遊戲開發所需的策略性支援。”

此前,騰訊以86億美元收購Supercell 84.3%股權曾是遊戲圈最大的收購案之一,此次的併購,亦引起了遊戲圈的轟動,似乎揭示著位元組跳動將與騰訊在遊戲出海上來一場硬仗。

沐瞳是誰?

簡單介紹一下沐瞳,經常玩手機遊戲、並且對品牌出海營收榜單有關注的朋友,肯定也不會對沐瞳科技感到陌生。其旗下的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人線上戰術競技遊戲)手遊Mobile Legends: Bang Bang(坊間譯名:無盡對決,簡稱MLBB)自2016年於海外推出後,在東南亞有著極為出色的表現。

根據Sensor Tower在2020年初的資料顯示,這款產品當時的總收入達到5.02億美元,僅2019年就達到2.14億美元。其中,東南亞玩家一共貢獻了3.07億美元,佔該遊戲總收入的61%。

截至2021年2月份,該作在全球App Store和Google Play累計獲得近4億次下載,其中67%來自東南亞市場。

2021年2月手游出海收入TOP30,作為少有的MOBA類,MLBB依然能排名15

位元組跳動的遊戲野心。

在2020年的年初,晚點 Latepost 曾報道位元組跳動預計在2020年推出一款MOBA(多人線上戰術競技遊戲)、一款SLG(策略類遊戲)和MMO遊戲(大型多人線上遊戲)。

放眼這兩年位元組跳動在遊戲領域裡的動作,儘管上線了幾款產品,但無一屬於真正的競技品類,也沒有大熱的出圈作。

截圖自朝夕光年官網https://www.nvsgames.cn/

為什麼位元組跳動如此執著於競技類遊戲?事實上開啟諸多直播/影片軟體,點開遊戲專區,競技類永遠是最熱門的產品,大家耳熟能詳的英雄聯盟、王者榮耀、和平精英、LOL等均為競技類遊戲,它所代表的是流量,TOP流量

為什麼是沐瞳?

上文也提到,沐瞳的MLBB在東南亞的成功,風頭一時無二,位元組跳動正是看到了沐瞳的成功所帶來的價值——在競技品類的產品搭建、營銷及運營上積累的經驗。

要知道東南亞這個市場是特殊的,使用者手機配置相較國內或其他歐美國家是偏低的,因此在遊戲最佳化上,要兼顧流暢度和畫面效果,讓普通玩家從中收穫樂趣。

很多時候,沐瞳還奔走在當地廠商之間。比如找電信談本地伺服器流量合作;用遊戲內促銷活動,幫蘋果和谷歌拉昇付費率;舉辦線下賽事,拉高使用者群體的黏性和認知度。

經過多年的沉澱,MLBB無疑對東南亞市場有了更深的瞭解,在方法論、運營體系、內容結構上也更熟門熟路。

現階段看,沐瞳在東南亞市場是成功的,但如果轉攻國內市場,在3A手遊頻發的2021年,是否會依舊成功,還需要市場的檢驗;但可以確定的是,位元組跳動此次收購,挑戰騰訊霸主地位的野心表露無疑。

*作者個人介紹:自稱小虎,喜歡遊戲、二刺螈的小讀者一枚

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