北京時間6月23日凌晨,蘋果正式釋出了 iOS 14 等全新的作業系統。iOS 14 帶來了:App Library 資源庫、桌面小元件、視訊畫中畫、全新siri、App Clip、來電小彈窗等諸多的實用新功能。
但是呢,這畢竟是 iOS 14 的第一測試版,會有很多意想不到的“小問題”,小編在網上整理了目前已知的bug彙總,以及各機型升級建議。
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iOS14第一印象
首先,作為iOS14的首個測試版,它給人的第一印象非常良好,不像之前iOS13一樣各種bug頻現,也不像iOS11一樣卡頓。從國內外大批果粉討論的情況來看,可以發現對iOS14的吐槽,並沒有之前iOS13那麼多,甚至還多了很多讚許。
當然,畢竟是第一個測試版,肯定還是存在許多bug的,下面我們一一來講述,也是給大家升級iOS14的一個參考
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iOS14已知bug彙總
4. 佔有空間過大:系統安裝包占有手機空間過多
5. 來電歸屬只顯示中國大陸,不顯示詳細地區
6. 動態桌布無法顯示:只能顯示靜態
7. 第三方應用未適配引起的問題,例如視訊畫中畫無反應
8. 地圖應用導航無法載入
10. 桌面小元件部分無法正常載入
11. 部分Wi-Fi連線不穩定,連線速度變慢
佔據空間太大
對於大部分小夥伴來說,上面的bug都不是特別影響使用,比較麻煩的問題是,iOS14首個測試版非常佔空間,安裝完成後就損失了十幾G的空間,所以部分小記憶體的裝置安裝後可能會覺得略顯示卡頓。
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發熱、耗電、流暢度
發熱和耗電
總體來看,iOS14的發熱控制得很好,不像初代iOS13出現突然異常發熱的問題。
但是,遊戲發熱除外(如果iPhone在之前的系統中有遊戲發熱的問題,現在肯定還會出現,比如iPhone X 系列)
流暢度
用了 iPhone 6s plus 、iPhone 8 、iPhone 11 來測試iOS14的流暢度,首先從iPhone8和iPhone11上來看,並沒有感覺到卡頓,甚至還有點流暢,各項操作的響應都變快了
畢竟、iPhone8的效能依然強悍,iPhone11就更不用多說了
而對於 iPhone 6s plus 的體驗 ,我是用iOS13和iOS14作為對比的,僅對比iOS13來說,6s plus 在iOS14上的流暢度並不輸iOS13。
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各個機型升級iOS的建議
不推薦使用主力機更新,如果非要更新,在考慮升級之前請提前備份好自己的重要資料,另外由於該版本佔空間太大,建議在升級前,至少讓iPhone保留10G的空間。
1 首先是小記憶體的iPhone,比如16G或32G的使用者,暫時不建議升級。
3 對於iPhone 8 及以上的使用者,如果你不擔心前面所說的bug的話可以升級。
4 iPhone 7 及以下的使用者請根據以上情況和手機電池健康程度斟酌考慮。
5 遊戲黨先不升級,對於一些遊戲有相容性問題。
6 如果對於前面的bug有擔心,可以暫時不升級,等待下一個測試版。
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iOS14其他問題
什麼時候有下一個iOS14測試版?
什麼時候釋出正式版?
按照往年的情況,一般在1-2周,蘋果就會發布iOS14的第二個測試版-也就是iOS14 beta2,後面還會有beta3,beta4,一直到九月份釋出穩定的iOS14正式版。
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iOS14如何降級到iOS13版本
關於降級我們也有做過推文的
降級教程
請關注之前的文章
今日互動福利:
目前已知的bug彙總肯定不夠全面
贈送正維修的精美小禮品
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測試版而已,都是給那些想提前體驗的人來刷的,沒幾個人真的會用主力機刷開發版,預覽版這些吧
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佔用空間確實過大,大儲存可以忽略,別的那些bug大部分沒有遇到過,極少情況會卡頓一下,不過完全不影響使用,主力機已經用24小時後的感受。
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比預期的好很多,bug是一個體驗的必經之路
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11.部分WiFi速度變慢,有解決辦法。開啟私有地址,改一下DNS,完美解決。
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測試版本來就是這樣的
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所以才是beta版本,就一個明知有bug的版本,你願意升級這個版本本來就是默認了可能遭受一定的風險
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是不會異常的發熱,因為一直都熱
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只顯示中國大陸,記憶體佔用大,耗電
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測試版如果沒有bug那才是不正常,bug越多,正式版推出的時候才會更好用。
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13都完勝其他系統,其他系統都是未知bug
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開發者版本就不是給普通使用者用的,你等正式版出來再噴可以嗎?
為啥我一個bug也沒有