去年Google在開發者大會上公開了自家的移動UI框架Flutter,它可以快速地在iOS和Android上構建高品質的原生使用者介面。響應速度非常接近甚至優於原生APP,能夠甩H5型別的APP好幾條街。
當了解過這一框架之後,我便突然感覺是時候動手做一款APP玩玩了。因為使用Flutter的話不需要單獨去學習安卓原生開發以及IOS原生開發,能夠做到一次開發多處使用。
於是,我也決定做一款APP。
我比較喜歡通過具體的專案來學習一樣東西。所以先要決定做什麼App,然後在過程中學習。於是我便去應用市場進行調研。在看過一些APP後,我發現:現有的手機滾動字幕類的APP,雖然很多都有各種各樣的文字特效、背景特效,但是沒有一款彈幕APP能夠新增表情包。於是我驚呼:
怎麼能缺少注入靈魂的表情包呢?
於是乎開始邊學習邊動手做,而且給他起了一個非常直白的名字——“彈幕有圖”,因為之前做過表情包所以LOGO也隨便設計一下:
於是乎在經過2個星期的熬夜之後,彈幕有圖出爐了——
小小的設計了一下,這個是用來上傳到相關App市場的圖。
使用起來效果是這樣:
但是目前國內對於個人開發者而言,上線一款APP並不友好。首先各大APP平臺都需要實名認證,這個還算簡單,但是由於相關要求,很多應用商店都是需要軟體著作權證書才可以上架。普通免費辦理則需要1個月以上的時間。
於是我登入了一些不需要著作權證明的商店,如百度手機助手,華為,小米,酷安等。由於蘋果稽核非常嚴格,目前還在籌備中。
當然做APP還是幻想能夠有一筆額外的收入,因此我接入了Admob(谷歌的廣告聯盟)。下面公開一下上線一個月以來的使用者量和收益情況。
好一點的時候使用者能有7、80,一般的時候就只有20左右了……哎,畢竟也沒有做過什麼宣傳。
廣告聯盟後臺資料
收益基本慘不忍睹。而且谷歌的廣告在國內填充率不高。
如果你有什麼好的點子,也想做APP的話,建議從Flutter上手。完整地開發完這一個APP,完全沒有寫一句原生的程式碼,從UI到邏輯都是Flutter完成的。
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