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北京時間6月8日蘋果將召開開發者大會(WWDC 2021),媒體猜測蘋果或將釋出一款AR頭戴式裝置,原因是近日蘋果新聞稿中的配圖,活動頁面附上了一個AR彩蛋,用iPhone或iPad訪問活動網站,可以看到一個AR版彩色logo,使用者進一步開啟攝像頭移動手機,則會看到logo的虛擬移動畫面,諸多跡象導致該配圖被認為是在暗示蘋果將會在WWDC 2021大會上宣佈進軍AR/VR領域。

不管真相如何,這次的熱點對於AR/VR行業來說都非常難得,雖然近些年AR/VR行業的發展一直沒有停歇,技術上也接連取得重大進展,但至從2016年的VR“元年”後,整體行業始終不溫不火,終於在今年,AR/VR 市場來到了爆發的臨界點,隨著5G的落地,以及2020年疫情的加劇,AR/VR市場終於迎來井噴,AR/VR的爆發不僅會改變目前網際網路使用者與內容之間幾乎所有的互動方式,而且會對現有的商業模式進行再造。

早在4月5日晚,蘋果CEO蒂姆庫克在接受媒體採訪時就已經明確表示,AR對蘋果的未來“至關重要”,Facebook更是在VR/AR行業投入了超過20%的人員進行研發。目前,主流頭顯裝置包括Facebook旗下的Oculus,微軟的AR頭戴裝置Hololens,而HoloHololens更是讓微軟簽下218.8億美元的AR頭戴裝置超大訂單。根據IDC預測,2021年全球VR產品同比增長約為46.2%,且2020至2024年的複合增長率約為48%,2025年全球AR裝置出貨量將達到2440萬部(2020年全球VR/AR合計出貨僅584萬臺)。

公開資料顯示,不僅僅侷限於國外科技巨頭,國內的資本已經開始湧入建設AR/VR內容生態了,騰訊去年與虛擬音樂會平臺Wave達成了合作,宣佈將會把Wave的虛擬內容放在自家平臺上,並且會將 Wave 的虛擬活動融入到騰訊音樂集團的直播活動,搶先入局國內的AR/VR生態圈,由此可見,對於AR/VR市場來說,沒有完善、繁榮的內容生態,AR/VR市場也只能是鏡中月水中花。

據媒體報道,納斯達克上市企業微美全息(WIMI.US)擁有國內領先的AR全息應用平臺,目前主要用於娛樂、廣告、教育等行業,其硬體環境相對成熟,對開發這些領域的軟體和內容非常有利。微美領先的全息AR內容製作功能圍繞影象採集、物件識別、自動影象處理和計算機視覺技術而構建。微美的軟體工程團隊和視覺化設計團隊緊密合作,不斷推進這些視覺化相關技術,並利用它們設計和生產創新的全息AR內容。

隨著VR/AR內容生態的穩步向前,AR/VR市場已見黎明曙光,接下來就要迎接光芒,或許在未來的幾年內,只有在科幻小說裡才有那種場景,已經距離我們已經腳步很近了。

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