隨著手機競爭的白熱化,手機廠商面臨的競爭也是越來越激烈。在今年我們可以看到驍龍855 Plus和UFS 3.0對於手機新能的提高,同時也見識到了高重新整理率螢幕對於手機流暢性帶來的革命性變化。不久前釋出的ROG遊戲手機2在重新整理率上更是達到了120Hz,成為了目前重新整理率最高的手機之一。
目前來看,高重新整理率已經被廣泛應用於手機應用和遊戲之中。因為重新整理率更高,在一秒之內重新整理的畫面更多,細緻的動作就會變得越發流暢。使用者通過人眼的捕抓,會感受到更加流暢的動畫效果,越是對於畫面和操作要求高的遊戲,高幀率帶來的優勢就越明顯。
可能會有人會有疑問,重新整理率的提升確實有必要,但是手機螢幕有必要用上120Hz這麼高的重新整理率嗎?其實下半年的手機市場已經有不少的高重新整理率手機出現,這些都是高重新整理率成為未來趨勢的一個重要支撐,不過他們普遍重新整理率不是120Hz,只到90Hz。從這之中可以看出亮點:一、高重新整理率螢幕是有必要的;二、在高重新整理率螢幕方面,ROG遊戲手機2是領先的。
這體現在ROG在這一技術的提早佈局。在今年下半年的高重新整理率風潮之前,ROG在上一代的產品上就已經成功實現了90Hz,可以說是領先了很長時間。在未來肯定也會有其他的手機品牌做到120Hz。但時ROG在和供應鏈上的技術合作和技術儲備,仍舊是一個很大的優勢。
就拿ROG遊戲手機2這塊120Hz AMOLED螢幕來說,目前仍是國內買到的國行手機中重新整理率最高的。可以說ROG作為外設廠商,雖然手機的產品不多,但是強大的供應鏈整合和技術底蘊還是在的。從押寶120Hz這件事上就可以看出ROG的長遠目光。
不得不提的就是,ROG的120Hz不僅僅是堆完硬體就了事了,還聯合了騰訊遊戲對手機進行深度的優化,其中《一人之下》、《QQ飛車》等優先支援了120Hz重新整理率螢幕,真正發揮了120Hz重新整理率螢幕的強悍效能。
此外,ROG遊戲手機2還提供了更強的效能,為手機的持續“輸出”提供保障。首發了現在主流的驍龍855Plus,內建UFS3.0等硬體。同時還支援獨特的“X”模式,給處理器“打雞血”,獲得全程高頻的處理效率。總得來說,ROG遊戲手機2的高重新整理率螢幕不僅帶來了更加全新的畫面體驗,也為手機的硬體探索提供了一個很好的範例。