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2020年伊始的一場疫情,讓諸多行業遭遇了始料未及的艱難困境。然而在這一特殊背景下,以遊戲為代表的的少數行業卻在一片陰霾中呈現出“冰火兩重天”式的不同境遇,面臨著前所未有的成長契機。

人們無法出門使得線上娛樂使用者急劇增加,線上消費熱度快速升高,遊戲行業的使用者規模和產品收入都實現了爆發式增長。

根據伽馬資料釋出的《疫情防控期遊戲產業調查報告》資料顯示:2020年1-3月移動遊戲市場收入達到近550億元,創歷史新高,同比增長率超過49%,環比也出現較大幅度增長。

然而這僅僅是中國移動遊戲市場,就目前全球疫情的狀況看,全球遊戲市場的收入增長情況將更加驚人。

而且不止是傳統遊戲行業迎來春天實現逆勢上漲,區塊鏈遊戲也火爆起來。

玩遊戲最重要的就是快樂,快樂的背後都少不了規則的支撐,而區塊鏈技術最大的特點就是不可篡改、去中心化,這就與遊戲的規則制定上有很大的契合度,所以區塊鏈遊戲應遇而生。

而第一款區塊鏈遊戲的誕生,直接拉開了鏈遊賺錢效應時代的帷幕。

2017年第一款真正意義上的區塊鏈遊戲《CryptoKitties加密貓》一經面世,便火爆了整個區塊鏈圈子,其在2017年市值總額超過1.1億人民幣,其中最高的一隻貓售價77萬人民幣。

加密貓(Crypto Kitties)是一款基於區塊鏈的寵物養成遊戲,包括了貓的生育、收集、購買、銷售等,也有別稱叫雲擼貓、雲養貓。

雖然在網際網路歷史上有過不少虛擬寵物遊戲,但是這個加密貓,可能是人類歷史上第一個使用者可以永久擁有的虛擬寵物,傳統的虛擬寵物是儲存在提供服務的公司伺服器上的,一旦公司關門歇業,虛擬寵物也就人間蒸發了。

然而,你一旦擁有加密貓,你的所有權會通過智慧合約分散式記錄在整個網際網路上,沒法複製,沒法銷燬,這筆數字資產可以在任何以太坊區塊鏈系統裡儲存、流通、交易。

與其說是一款遊戲,加密貓更像收藏品,是個人數字貨幣的一部分,具有唯一性,並讓使用者產生情感依託。

可以說,加密貓真正打開了區塊鏈遊戲的大門,在此之後,區塊鏈遊戲開始蔓延;而遊米鏈,則是大門開啟後區塊鏈遊戲的先驅佈道者!

遊米鏈,作為用區塊鏈思維和技術所構建的遊戲平臺,通過“區塊鏈+遊戲”實現為遊戲行業賦能,打造區塊鏈遊戲基礎設施,以實現“人人都是遊戲創造者”。

01 遊戲資產“上鍊”,化玩家賬號“使用權”為“持有權”

在遊米鏈平臺內,通過玩家註冊的遊戲與平臺互通的賬號,遊米鏈能完成玩家在遊戲內的行為及遊戲資料及時上鍊,遊戲資料資產不可篡改,不用擔心被官方封號回收,從而構建一個公平公開的虛擬遊戲世界。

02 建立虛擬資產交易平臺,保障玩家利益

基於遊米鏈以區塊鏈技術所構建的交易平臺,玩家能將自己的遊戲賬號直接進行售賣,甚至是贈與其他玩家。

相比傳統遊戲的交易模式,遊米鏈能幫助玩家避免了中間平臺人為的操作風險,讓你想賣就賣,且所有交易公開透明皆可追本溯源,平臺的一站式程式化交易更切實保障你的遊戲利益。

03 遊米樂園APP,提供遊戲更多可玩性和多樣性

遊米樂園是遊米鏈全新打造的一款集區塊鏈遊戲應用、媒體資訊、數字錢包為一體的遊戲綜合性APP。

同時基於區塊鏈思維和技術,遊米鏈在遊米樂園同樣引入了平臺獨創的“遊戲即挖礦”算力系統。APP內遊戲均全部實現“玩遊戲即挖礦”的運營邏輯,玩家玩APP任意遊戲均可挖到遊米積分。

通過獲取遊米積分,玩家可將其再用於遊戲充值、商城禮品兌換、購買其他玩家的遊戲資產等,增加了APP內遊戲的可玩性,讓玩家“玩遊戲就能賺錢”成為一種新玩法!

而且遊米樂園APP目前已擁有60多款聯運遊戲,遊戲型別涵蓋PRG、益智、策略、放置等多種類,遊戲使用者數更是達到20萬+。

遊米鏈也將不斷收購和研發新遊戲,擴充APP內遊戲的多樣性,讓各種遊戲玩家都可以在APP面找到自己中意的遊戲。

未來,遊米鏈也將利用區塊鏈技術,為區塊鏈遊戲行業探尋更多可能性。若問區塊鏈遊戲的發展前景如何,前面濃霧瀰漫,需要有光照進。

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