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現在的手機記憶體以及運存是越來越大的,就連中低端機型起步也是8+128的組合了,但是蘋果還慢悠悠的晃盪在3GB運存上,這一點成了友商口中的一大笑話。但是騙騙自己就算了,消費者可不是白痴。雖然蘋果的運存放在當下可以說是被吊打的存在但是大家都會驚奇的發現及時蘋果的運存低於華為手機的運存,但是人家依然可以完美的執行並且體驗起來十分的“豪橫”。

眾所周知,在影響手機執行速度的因素中出了CPU之外運存也同樣起到了決定性的作用,所以為了在執行速度上趕超蘋果現在的華為也是投入了大量的財力,在物料上狠狠地提升了一波,動不動就是8GB起步,甚至16GB運存的手機也是很常見了,甚至低於8GB都不好意思說自己是旗艦了。但是事實總是事與願違,蘋果總是能找到打臉華為的地方,在運存方面相比較華為的8GB起步蘋果是差的不是一點半點了。時至今日的iPhone11系列運存還依然吊在4GB上,被華為狠狠地甩出了一倍多。

但是兩者之間體驗起來的差異居然不大甚至iPhone11還略勝,同樣的應用蘋果4GB可以完美執行,而華為為什麼需要8GB呢?今天就給大家科普一下:

兩家系統優化深度不同,蘋果更徹底

眾所周知IOS是屬於蘋果獨家且號稱地表最強的系統,其對IOS的優化程度可以說是玩弄於股掌之間。而華為的系統是基於谷歌的安卓系統進行修改定製的,這一點的不同徹底在蘋果與華為之間劃出了一道無法逾越的界限。熟悉程式碼的朋友應該知道IOS是基於Unix開發的封閉式系統,而unix最大的特點是多使用者任務操作上採用的是程序兌換的機制,這種機制可以大大提高自身運存的使用效率。

反觀安卓系統是基於linux系統開發的,相比較Unix來說Unix更接近原生系統,而且華為手機搭載的EMIU雖然是對安卓進行過深度定製的但是其一個特性始終無法修改(畢竟許可權不允許呀)的,那就是當機身運存十分充足的時候,他會把開啟的應用滯留在後臺,從而加快下次的開啟的響應速度。這也是為什麼即使華為手機只打開一兩個應用記憶體也是居高不下的原因。所以為了保證流暢性,只好加大運存的容量了。

執行制度不同:iOS的執行機制更智慧

手機後臺是每個手機使用者都了解的東西,在這上面充分體現了IOS與華為EMUI之間的差別。當我們從某個應用切換到另外一個應用的時候,IOS的機制是把前面的應用凍結在後臺,而華為的EMUI僅僅是收回到後臺依然是執行狀態的。而IOS的智慧化程度要比華為的EMUI更高,他會完美地識別計算出你對軟體使用的頻率以及應用的歸類,比如遊戲的話你在後臺凍結的時間段並且會自動處理保持在聯網不掉線的狀態,而一些無關緊要的則是徹底凍結,除非你再次開啟這個應用他才可以再次執行。所以說,iPhone手機不需要太大的運存來維持執行的響應速度。

蘋果的大殺器:強勁的A系列晶片

雖然運存是決定一臺手機是否流暢的一個關鍵因素,但是歸根結底最關鍵的還是CPU的強力支撐。而A系列晶片的強大是毋庸置疑的,在高通以及三星還在用32位處理器的時候蘋果已經拿出了64位處理器A7仿生處理器。早早的在CPU上佔盡了先機,而且自從A7之後蘋果正式進入了純自研的道路且取得了不俗的成功。不管是GPU還是架構上蘋果都融入了自家的理念與精神,所以在晶片上能給iPhone帶來足夠堅強的後盾。

雖然華為也著手自研了麒麟晶片,但是因為自身技術的原因,整合基帶的晶片始終被限制無法發揮出最大的效能,而蘋果則沒有這方面的煩惱,雖然外掛基帶被解讀為實力不足,但是這也恰恰是蘋果的強大之處。蘋果可以完好的把控各個晶片之間的關係,實現了智慧程度超越華為2~3年的水準,而且是逐代遞增的方式繼續強大著。

總結:雖然華為手機在用料上卻是給得很足,但是卻做不到蘋果的掌控能力,可以說即使物料足但是展現出來的效果卻是差強人意的。

最新評論
  • 1 #

    就是由於中中國產廠商,尤其是華為和小米把手機的發展方向帶壞了,一個是大記憶體,一個是刻意的全面屏,一個是相機極端。這些個極端的手段不僅浪費了好多資源,還掏光了消費者的銀子,廠商們之間還互相掐架,有害無利。

  • 2 #

    為什麼華為賣4000而蘋果賣8000,才能跑同樣的應用

  • 3 #

    蘋果手機再好,也是別人家的孩子。這家的大人天天想讓我們過苦日子,卻又要買他們家的產品,這個想法不和諧。

  • 4 #

    是兩個g就能跑,安卓用了8個g特麼的好像印度米高人一等一樣。高階黑啊

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