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有時候很多人都會認為蘋果手機非常不錯,的確大家眼裡它是智慧手機市場的代表。但是蘋果手機的缺憾一直被掩蓋,其中在續航上的劣勢已不再是新鮮事,但是手機的溫控也是它的最大問題,有時候追劇或玩遊戲,還是普通的瀏覽網頁時都會有發熱情況。而很多玩家也會說,在遊戲中打開了高畫質模式真的熱到熬冰塊。對於這個問題,到底iPhone手機的發熱問題是否無法解決呢?其實,iPhone手機在狹小的空間中採用了雙層主機板,其含義中包含了哪些解釋的答案呢?

首先大家一直將蘋果A系列的處理器去對比高通最高階的處理器,有時候它的效能也會是大家評論稱:效能嚴重過剩。就如A12仿生處理器,它的效能與高通驍龍865處理器的效能相近。而平時在體驗上,A12、A13的處理器也就能看出兩者的差距,所以在效能表現上的流暢度也就能過媲美驍龍865處理器。然而,大家可能忽略了一個點,處理器會隨著時間的推移,執行更大的應用以及開啟多工時,A處理器與驍龍處理器的差距就會明顯放大。

比如,在遊戲中將模式設定為超清畫質的情況下,iPhone手機內建的A13仿生處理器,在該模式下運動會受到嚴重的執行負載,這也是平常大家享受的機身發熱,甚至遊戲畫面也會變的卡頓。

而蘋果對於iPhone手機的設計也有獨家的見解,大家平時常用的APP,如聊天、瀏覽購物APP,這些使用CPU的載荷更小,這也會讓iPhone手機產出低功耗、高效能的表現。因為在這些常用的APP中,其執行時僅需動用小核心就能夠得心應手。反觀,iPhone手機運動稍大的APP,其效能就展現出高效能的一面。就如在大型遊戲中,iPhone手機的晶片最大為2Ghz,而在峰值上iPhone手機也會超頻到2.7Ghz以上,從而將效能與功耗都進一步提高。

當然,擁有強悍的效能之下,與蘋果採用了雙層主機板有很大的關係。而蘋果也沒有袖手旁觀,為了解決機身的發熱問題,蘋果一直在功耗方面控制的非常好,不過在散熱方面設計沒有過多的提升。據了解,在iPhone 11 Pro Max的手機中,其採用了玻璃機身,加入了傳統石墨鐵皮,這樣的散熱效能表現,真的無需多言,發熱都算正常了。

不得不說,iPhone手機能夠擁有今天的成績,這與蘋果獨家自我的設計有很大關係。如果說iPhone手機的市場逐漸被安卓佔領,倒不如說安卓手機反推了蘋果手機的發展。就現在年下半年即將要釋出的iPhone 12系列,其搭載的A14仿生處理器,在效能上也會迎來更大的提升。

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