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8月1日, 蘋果中國區發生大規模下架事件。不到24小時的時間裡,就有超過3萬款App被下架,其中游戲類App佔比近90%,數量高達2.6萬款。

其實,這次蘋果大規模下架遊戲APP早有跡象。早在七月份,蘋果中國區應用商店就已經下架了超1.4萬款遊戲,而上架的遊戲只有700多款,達到歷史新低。

同時,7月8日,蘋果還向部分遊戲開發者傳送提示郵件:如果7月31日之前不提交付費/含App內購買遊戲的版號資訊,7月31日之後該遊戲將無法繼續在App Store中國區上使用。

所謂版號,是指遊戲作品在通過出版審批後獲得的出版物號,也就是一部遊戲作品合法出版的“身份證號”。

據悉,2016年,原廣電總局頒佈了《關於移動遊戲出版服務管理的通知》,未經總局審批的移動遊戲,不得上線出版運營。安卓應用商店一直遵守這條規定,但蘋果卻沒有執行,App Store一直允許遊戲應用在沒有獲得監管機構批准(無版本號)的情況下先行發行。現在遲到了四年,下架3萬款應用的舉動顯示,蘋果終於開始配合中國政府對於移動遊戲的審批和監督。

根據蘋果的App Store釋出的遊戲新規,從7月份開始,所有無版本號的新遊戲,都無法通過蘋果的稽核並且在App Store中國區上架,而此前上架的無版本號的遊戲應用也會逐步下架。

刪除沒有版本號的遊戲應用,對蘋果來說是一個艱難的決定,要知道蘋果的使用者非常廣泛,App Store可謂是世界上最賺錢的應用商店了。在中國區的App Store下架的這些遊戲應用,毫無疑問會給蘋果公司帶來巨大的損失。

那麼為什麼蘋果會突然自堵財路呢?有人說,這是因為中國對蘋果進行了嚴格調查和警告,是中國開始對美國“反撲”了。其實不然,中國並未實施抵制蘋果的行為,蘋果手機在中國市場的發展也完全沒有被限制,只是我們不再對蘋果那麼優待了。

遊戲一直是爭議爆發的重點區域,未成年人、家長、遊戲運營商三者的對立基本難以緩解,未成年人充值和沉迷遊戲的問題嚴重。因未成年人遊戲充值而導致的財產損失,結果最後退款失敗的原因往往就是蘋果抽成,這樣的事件時有發生。此外,還有許多不合規的、未經過審批的遊戲擴散暴力攻擊內容,利用各種機會收取費用。而蘋果為了自身利益,放任這些無版號的遊戲發行,賺取大額利潤,完全沒盡到監督管理的責任。

蘋果App Store上很多應用商品並沒有獲得中國的相關許可,這些應用的上架都是由蘋果公司自己監管。過去,我們對蘋果太放鬆了,放任了蘋果的這種行為,其他安卓應用商店都遵守的規則,就蘋果一個搞特殊,但現在我們不打算再讓蘋果享受“特權”了,於是蘋果公司只能接受現實,遵守中國的規定。

近年來,出於對未成年人成癮激增和不良內容擴散的擔憂,中國對遊戲版號的管制比較嚴格,每年的版號數量大幅減少。但控制版號數量,並不是要制約遊戲行業的發展,畢竟每年能獲得成功的遊戲,只是極少部分,做得多不如做得精。規範遊戲市場,將劣質產品驅逐出去,迫使國內的遊戲公司把精力放在產品創新和製作上,而不是隻想著賺快錢釋出一些劣質遊戲,給那些認真做遊戲的開發商和運營商更多機會,這樣才能創造良好的遊戲環境。

總體來看,蘋果此次大規模下架無版號APP的舉動,效率很高,絲毫沒有拖延,顯然蘋果這次是老老實實按中國的規矩辦事了。儘管蘋果會因為突然下架這麼多的APP而損失一大筆錢,但是這滿足中國監管機構的相關要求,對蘋果在中國的長久發展是有利的,短暫的損失後才能迎來更大的收益。

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