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獨立 稀缺 穿透

踩準風口,不意味著勝利

風品:沈禾 車一

《失控玩家》刷屏,這部“元宇宙”電影票房已破5億大關。

資本端,同樣不乏元粉兒。8月29日,位元組跳動數十億元收購元宇宙公司Pico(小鳥看看),而Facebook、英偉達、騰訊入局動作更早。

在一些輿論描述中,元宇宙被譽為萬億級新機會,甚至上升到“下一代網際網路形態變革”的高度。

概念火爆,追風者眾。只是,有多少能真正“飛”起來呢?

01

畫餅噱頭VS戰略卡位

“出頭鳥”前路漫漫

LAOCAI

作為國內首家A股上市的遊戲公司,中青寶此番飛昇肉眼可見。

9月7日至9月14日,短短六個交易日,中青寶股價就從8.20元飆至18.85元,期間三個漲停,累計漲幅超130%。在其帶動下,湯姆貓、寶通科技、順網科技、萬興科技等股價也強勢衝高。

9月13日晚,中青寶披露股價異動公告稱,公司尚處於元宇宙初步探索階段,觸及概念相對較淺。

即使自我降溫,9月23日收盤價仍達15.53元。

火熱源於9月6日其官微釋出的一篇《元宇宙賽道崛起 網遊老兵砥礪奮進踏征程》文章:稱公司將推出元宇宙遊戲。隨即9月7日開盤不久,中青寶直接漲停20%。

元宇宙是什麼?

該詞源於作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》。籠統說,元宇宙是一個平行於現實世界且高度互通的虛擬世界。隨著AR/VR、雲計算、AI、5G等技術發展及元宇宙第一股ROBLOX上市,元宇宙正在從概念迅速商業化。

而除了VR/AR硬體,遊戲產品形態被認為與“元宇宙”特徵最貼近,這也是中青寶受捧邏輯所在。

作為A股遊戲公司第一個“吃螃蟹”者,中青寶上述文章中宣佈了具體發力動作:將打造一款能對映玩家內心世界到元宇宙的模擬經營類遊戲《釀酒大師》。該遊戲可將虛擬對映到現實,比如玩家“親手”釀的酒能線下提取。

真正打破虛擬和現實隔閡,展現元宇宙概念下游戲產業的新面貌。

有願景有實操,中青寶這次的“出頭鳥”之舉,結結實實的踩上了風口,怎能不火。

只是命題足夠宏大,實力底氣幾何?“出頭鳥”能否真正高飛?

從2020年報看,中青寶營收2.94億元,同比下降37.32%,淨虧損1.37億元,同比下降377%。

2021上半年,營收1.64億元,同比增長25.09%;淨利1660.49萬元,同比增長110.40%。營利雙高增值得肯定,但也與2020年同期的可比基數低有關。相較2019、2018年同期,業績仍滑坡不小。

何以至此呢?

中青寶業務分為遊戲+雲服務,遊戲業務波動較大。

2020年,新遊《街頭足球》業績不及預期,導致其手遊業務虧損,主打遊戲“亮劍”、“戰神傳奇”等也增長乏力;另一廂,運維成本相對固定、壓縮空間小,導致其銷售毛利率承壓:2018至2020年分別為58.91%、46.99%、31.24%。

同頻下滑的,還有研發費用:2018年至2020年分別為4481萬元、4249萬元、3591萬元。2021年上半年為2438萬元。

截止上半年末,中青寶賒銷規模已達1.46億元,應收賬款中超20%賬期超一年。拋開市場話語權、產品競爭力,壞賬風險、現金流壓力不可不察。

所幸,雲業務表現穩健:2021上半年創收7851.08萬元,佔比提升至47.81%。

只是,對一家頭部遊戲廠商、一家志在打造產業新面貌的老炮來說,成績單有多亮眼呢?

靈魂發問中,凸顯了元宇宙風口卡位的重要性、也折射了追逐的挑戰性。

雪球上有投資者吐槽,中青寶把白酒,VR,區塊鏈多熱點放在一起,存在風險。

雖是一家之言,但也值中青寶冷思:諸多火熱板塊疊加,到底有多少通吃能力?如何避免噱頭蹭熱?

互動易上,甚至有股民斷言:VR門檻很高,以公司的規模和前期儲備根本沒戲。

一旦遊戲推出了人們就發現體驗很差原來不是這麼回事,股價就要開始下跌……

言語不乏偏頗,但也給市場提個醒,畢竟中青寶也坦言:其處初步探索階段,觸及概念相對較淺。

獨立行業分析師李晨表示,熱門遊戲研發不能一蹴而就,近年來各大遊戲公司紛紛確定精品化戰略後,從團隊組建到研發測試,再到版號申請後續宣傳,投入時間、金錢都是巨大的。甚至有公司連年重金研發、持續虧損,當年出品依然遙遠。

上升到行業賽道,並無太多積累、卻做了“出頭鳥”的中青寶也要面對白刃競爭。除了巨頭騰訊、網易等,寶通科技、愷英網路、奧飛娛樂等也在積極分享盛宴。

以寶通科技為例,其正對全資子公司“海南元宇宙”進行增資,佈局AR/VR/MR技術。愷英網路、奧飛娛樂則選擇參股VR解決方案公司樂相科技。

自身往期看,中青寶算是風口“老法師”。2018年1月,區塊鏈方興未艾時,中青寶在互動平臺上回應投資者稱,公司控股股東寶德科技自主研發的數字貨幣礦機已經熱銷,公司全資子公司寶騰互聯計劃將剩餘的頻寬和算力,與寶德科技的礦機結合形成共享雲池,以自用或出租的方式從事數字貨幣挖掘。

然伴隨深交所的關注,中青寶又回覆表示,公司對區塊鏈技術的研究處於內部探討階段,還尚未形成相關的行業應用,對公司經營也不構成實質影響。

細品,從區塊鏈到元宇宙,中青寶說辭是否有幾分相似?

可喜在於,本次元宇宙中青寶是真的踩在了主業上。能否好風憑藉力,打破畫餅噱頭質疑、真正戰略卡位,這是一次寶貴機會。但挑戰的高難度,也意味著這次新面貌探索並不輕鬆。

說千道萬,“出頭鳥”最終能飛多高多遠,前路漫漫、一切見真招。

02

新瓶裝舊酒?特色優勢之路

LAOCAI

不止遊戲,“社交”也是元宇宙的重要突破口。

扎克伯格曾言,Facebook將在五年時間轉型為“元宇宙”公司。

國內,同樣不乏野望者。

比如定位新一代社交平臺的Soul ,也在2021年初率先提出構建“社交元宇宙”。

實操方面,Soul為使用者提供了一個“虛擬身份”,憑此在社群中完成社互動動,不受現實世界的顏值、經濟、空間等影響。

概念本身而言,soul的新故事似乎不算“新”。按照這個思路,比soul更早、影響力更大的QQ等社交產品,虛擬身份、開放、社交都有,甚至還有Q幣一類的虛擬幣,豈不是社交元宇宙的鼻祖?

行業分析師郝瑞認為,Soul當下仍更像一個社交應用。如將Soul歸為元宇宙概念,那麼很多社交應用都可劃為元宇宙企業。

是否“新瓶裝舊酒”呢?

聚焦Soul成長曆程,也有風口追逐的急迫性。

按計劃,其要在2021年6月24日登陸納斯達克,成為“元宇宙社交第一股”。然在申購通道關閉前5小時,Soul突然按下上市暫停鍵。相關公告稱,“公司也收到了其他資本運作的可能性,經過慎重思考,管理層先暫停IPO的定價流程。”

細品此番折戟,或與政策相關。2021年7月10日,國家網信辦提出掌握超過100萬用戶個人資訊的運營者赴國外上市,必須向網路安全審查辦公室申報網路安全審查。

鎩羽而歸、正處低谷的Soul需要一個新崛起機會。無疑,元宇宙恰逢其時。

招股書顯示,截至2021 年第一季度,Soul 月活躍使用者3320萬,相比2020年同期增長109.0%。

然強增勢,依然難掩盈利之痛:2021年一季度淨虧損3.82億元,較上年同期的5278.1萬元擴大624.7%。

最大費用支出來自營銷。從2019到2020年,其廣告營銷費用分別為2億元和6億元,分別是當年總營收的2.8倍、1.2倍。為衝擊上市,2021年一季度更達4.6億元。

2019、2020年,Soul淨虧分別為3.49億元和6億元。2021年一季度虧損4.1億元,超過2019年全年虧額。

可見雖為後來者,Soul燒錢一點不含糊。且“不看臉”的社交特徵,決定其難以依靠直播變現,開源尤顯急迫。

截至2021年一季度,Soul總資產5.84億元,其中,現金及現金等價物餘額4.75億元;負債總額5.76億元,資產負債比幾乎為100%。

另一廂,運營風險也不可不察。回顧Soul284頁的招股書,風險提示佔到其中的58頁。

諸多陳列,並非謹慎過度。

比如“社群中的內容可能被監管機構認定為令人反感,並受到處罰或其他嚴重後果”。已有下架先例:2019年6月底和11月13日,Soul曾因“傳播歷史虛無主義、淫穢色情內容”接連被下架。

種種煩惱意味著,Soul沒有太多騰挪空間、探索時間,元宇宙風口也或是其必須抓緊的“救命稻草”。

然又談何容易呢。

如此藍海,巨頭怎能忽視。以開文的位元組跳動為例,迅速上馬“社交元宇宙”專案Pixsoul,試圖打造沉浸式虛擬社交平臺。事實上,這也非位元組首次嘗試。此前其先後推出過多閃和飛聊,試圖透過短影片社交或圖文社交,切入社交領域。

強大流量資金的協同攻勢下,Soul有多少核心競爭優勢、又該如何接招呢?

更有聲音,將矛頭對準了社交元宇宙概念本身。

行業分析師於盛梅認為,暫不論硬體設施的升級完備需要時間,元宇宙各細分領域的生態協同更需磨合。Soul押注的社交元宇宙,內容生態尚需標準規則的制定、社會倫理的把握,商業模式的培育。以遊戲、社交為切口的平臺“小而美”,但難形成大氣候;而大平臺發展又各自為政,未來誰來主導構建一個開放性、跨平臺、統一執行的元宇宙,尚無方向。

當然,這種論調也有悲觀色彩。在樂觀者看來,江湖未定、混沌初開,恰恰是新生代的逆襲機會。這裡沒有排資論輩、皆為黑馬,但能否真正出奇蹟,不止在力度決心,更在特色運營模式、商業化理念、核心競爭力的形成,誰能最早走出一條獨特優勢之路,誰才能真正擊穿噱頭迷霧,成為風口王者。

那麼,Soul缺什麼呢?

03

依然看上去很美 理性與耐心

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國海證券認為,目前元宇宙仍停留在初期階段,仍有很多元宇宙要素未實現,真正實現需要技術推動與支撐,中長期來看,元宇宙有望帶來虛擬世界的創新,推動遊戲內容、社群、教育、商品交易、人工智慧、VR/AR、區塊鏈等產業鏈各環節共榮,進而帶來新增量。

冰火交織、虛實之間,也像極了中青寶、soul際遇:一邊踩上熱風口、前景可期;一邊不乏固有頑疾,元宇宙落地可行性待考。

如獨立行業分析師李晨所言,儘管《失控玩家》已向大眾展示了一個視覺化的“元宇宙”,但人類想要真正邁入“元宇宙”,還需經歷相當漫長的一段探索,也充滿未知性。

從概念升級,再到產業鏈完善、商業化成熟,從軟體硬體協同到大生態培育,元宇宙當下還只是看上去很美。真正“飛入尋常百姓家”,還需不短路程。

從噱頭質疑到煉成真金,企業、產業如何實現脫變呢?

的確,越是風口,越需謹慎。過分蹭熱,易落一地雞毛,甚至把好產業、好企業做壞。

就像中青寶董秘回覆“公司元宇宙規劃或佈局”時所言:

“任何技術與概念均存在嘗試和不確定性,作為一家網際網路公司,我們願意嘗試更多新概念和新技術,不斷自我拓展、自我創新。元宇宙是一個巨大的概念和模式,我們還只是處於初步探索的階段,觸及的概念也相對較淺,對應產品還在持續研發中。請廣大投資者理性判斷。”

踩準風口,不意味著勝利。多牛的技術、概念,競逐本身從沒“躺贏”一說。市場風向、政策導向、技術迭代、商業環境、企業眼光、綜合實力乃至經營運氣等都是變數。

乘風破浪、隨波逐流亦或裹挾折戟,企業的戰略理性、實操的日拱一卒,平衡進擊節奏與噱頭隱忍最重要。而市場要做的,就是在不盲從中,靜待價值之花的時間綻放。

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