前狼後虎,陽謀洗劫,近期的位元組跳動身處海外風暴中心。
8月6日,據《泰晤士報》訊息,TikTok將在愛爾蘭建設5億美元的資料中心,作為對歐洲使用者的資料安全承諾。
在面臨美國業務“被封禁”或“被收購”的生死抉擇之際,TikTok緊鑼密鼓地積極佈局歐洲市場。這隻能說明位元組跳動求生欲很強。
過去幾天,TikTok被裹挾著捲入歷史洪流,命運多次反轉。隨著微軟確認收購意向,TikTok美國業務即將走向拐點。
對位元組跳動來說,還遠沒有到緩氣停歇的時刻。一個關鍵問題,即TikTok該估值多少。
深陷陽謀洗劫的TikTok一企vs一國,這並不是人類商業史上頻繁出現的命題,卻是TikTok當下必須直面的命題。
8月4日,美國總統特朗普發出最後通牒,位元組跳動必須在9月15日之前,將TikTok美國業務出售給微軟或者其他美國公司,否則就會在美國遭遇封殺。
72小時的劇情反轉,重新整理的不是福斯認知,而是一國下限。從時間線上看,TiKTok美國業務歷經政商聯合打壓——微軟收購反轉——位元組跳動無奈斷臂——最後通牒。
儘管外界直到近期才關注事態的進展,但這場陽謀洗劫早已策劃了一年。2019年正式封殺華為之後,美國部分國會議員要求聯邦政府,以所謂“國家安全風險”為由,稽核中資背景的TikTok。
同年11月,美國聯邦政府正式指示CFIUS(美國外國投資委員會)對TikTok美國進行國家安全審查,調查2017年位元組跳動收購北美音樂短視訊社交平臺Musical.ly的交易。
進入2020年7月,美國政府高層開始造勢,公開向媒體表態抨擊TikTok有安全風險,直至8月的“最後通牒”下發,TikTok無奈“斷臂”。一如既往地是,美政府沒有提供任何證據。
在8月3日的公開信中,位元組跳動全球CEO張一鳴表示:“考慮到當前的大環境,位元組跳動也必須面對CFIUS的決定和美國總統的行政命令,同時不放棄探索任何可能性。”
微軟“饞”TikTok什麼?且不談美國政府與微軟是否達成地下協議,就微軟“搶購”TikTok事件本身,並無太多意外。
微軟最新財報顯示,微軟2020年財年第四財季營收約380億美元,同比增長13%;淨利潤約112億美元,同比下降15%。
其中 Xbox內容及服務收入為12億美元,同比增長65%;整體遊戲收入為13億美元,同比增長64%。這兩部分的收益使個人電腦業務部門的收入增長了14%。
“本季度是遊戲業務‘突破性’的一個季度,Xbox Game Pass在主機和PC上使用者的增長都創下了新紀錄。”微軟執行長Satya Nadella在財報會議上表示,“遊戲行業要比我們參加的別的業務領域更具擴張性,未來Xbox將會實現20億以上游戲使用者的目標。”
由此我們得出第一點推論:疫情衝擊下,遊戲業務成為微軟主要增長來源。微軟亟需流媒體平臺支援,擴充流量入口,增加使用者粘性。
從供給側來看,微軟欠缺流媒體資源。前不久,也就是7月22日,微軟旗下直播平臺Mixer正式停運。
Xbox主管Phil Spencer表示直播平臺的突然關停,主要因為Mixer目前的使用者體量和活躍度完全無法和行業對手Youtube以及Twitch相比。
在他看來,以Mixer目前的水平,遠處於直播行業落後階段。
簡言之,微軟未能成功孵化流媒體平臺,以便推廣遊戲業務。這恰恰是微軟謀求收購TikTok的意圖。反過來推,TikTok又能給微軟帶來什麼呢?
Sensor Tower資料顯示,全球2020上半年APP榜單中,TikTok以6.26億次下載量排名世界第一。
值得提出的是,TikTok上線3年已經在美國擁有了1.65億的年輕使用者。全球範圍來看,也有8億活躍使用者,而達到這一數字,YouTube花了6年,Instragram花了7年,Facebook則花了12年。
收入方面,2020年4月至7月,抖音及海外版TikTok,長期佔據全球移動應用收入榜榜首位置,力壓Youtube、Facebook等。
最新資料顯示,7月抖音及海外版Tiktok在全球App Store和Google Play吸金超1.02億美元,是去年同期的8.6倍。其中美國市場貢獻6%的收入,排名第二。
僅從資料上來看,TikTok的體量與使用者增速表現極為亮眼。這正是微軟所看重的。
TikTok除開能為微軟遊戲業務開啟流量入口,收割更多消費者外。微軟或許更想借助TikTok,打破美國市場流媒體社交平臺領域現有格局。
押重注,與FB剛正面對於微軟現任CEO納德拉而言,若能順利收購TikTok,這將引領微軟進入新戰場:由臉書和谷歌主導的社交媒體和廣告市場。
Wedbush分析師Dan Ives表示,收購TikTok的美國業務,算是微軟對消費者社交媒體領域的一次豪賭。
過去十年來,微軟在社交媒體領域,一直處在不溫不火的局面。Surface產品曝光率遠遠低於Facebook、Slack等公司的產品。
從營收架構來看,微軟收入以B端的企業雲服務為主,C端業務為輔,比如賣硬體、遊戲軟體等。據微軟最新財報顯示,雲部門營收達到134億美元,大約是整體營收的30%以上。
也就是說,微軟在C端業務層面亟需增長引擎。
此外,在廣告業務、直播服務、雲服務等層面,TikTok也可以與微軟旗下Bing、Xbox平臺等實現交叉推廣。
以直播為例,2019年Mixer曾花巨資引入Ninja、shroud等Twitch熱門主播。僅一年時間,Mixer便停止運營,並於7月23日開始將自動跳轉到Facebook Gaming的直播平臺。
Xbox主管Phil Spencer表示Mixer目前的水平,遠處於直播行業落後階段。
對於“老氣橫秋”的微軟來說,TikTok在美國市場,42%的使用者年齡在18-24歲之間,27%的使用者年齡在13-17歲之間,“Z世代”(95後)佔總使用者群接近七成。這意味著,收購TikTok將讓微軟擁有一個龐大的年輕社交使用者群。
另一方面,微軟可推廣Surface,Xbox等產品廣告,直接抓取TikTok平臺內的潛在消費者。總體來看,在美國流媒體社交平臺領域中,谷歌和Facebook兩強爭霸,亞馬遜和蘋果藉助自身平臺爭搶份額。
邊緣人微軟,如若在此時攜TikTok介入,實則擁有更充足的底氣攪動美國流媒體市場格局。
或許可以這麼說,通過收購TikTok,微軟或有望與Facebook一較高下。可對謀求全球化擴張的位元組來說,煮熟的鴨子到嘴邊還是飛走了。
沒能抓住短視訊全球化擴張機遇期,不知能承載位元組跳動全球化野望的產品會是哪一款?