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現在,“雲遊戲”是遊戲圈中比較流行的概念。雲遊戲是指以雲端計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的執行模式下,所有遊戲都在伺服器端執行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網路傳送給使用者。玩家們自然很期待這種遊戲方式,因為遊戲裝置不再需要任何高階處理器和顯示卡,只需要基本的視訊解壓能力就可以了。不過,這種遊戲方式最大的問題就是對網路要求比較高。

不過,隨著5G技術的推廣和應用,網路似乎也不是問題了。我們看到諸多科技大廠紛紛佈局雲遊戲領域,比如:谷歌推出了 Stadia 服務,微軟推出了 xCloud 等等。理想情況下,在不遠的未來,我們就可以用智慧手機暢玩 3A 級遊戲大作了。不過,蘋果 iPhone、iPad 卻不支援上述服務,對此蘋果官方正式說明了拒絕的原因。

目前 xCloud、Stadia 都已經推出了安卓(Android)版本的 App,而 iOS 版本卻遲遲未上線,這讓許多玩家好奇真不已。近日,外媒“Business Insider”獲得了蘋果官方的正式宣告,他們指出這些服務(xCloud、Stadia)之所以未能於蘋果商店上架,是因為蘋果未能一一審查其平臺內的所有遊戲!

蘋果官方表示:任何應用程式想上架 App Store,都需要進行一套標準流程的審查。這樣做的原因主要是保護消費者,以及維持開發人員的公平競爭環境。由於微軟未能將 xCloud 所有遊戲都提交給蘋果官方審查,因此無法於 iOS 平臺正式上架。而“Business Insider”也提問:“蘋果也沒有審查 Netflix、Spotify 內的所有內容,為何這些應用可以上架呢?”蘋果則迴應:遊戲是具有互動性的,與音樂、電影有所不同。

我們再來看看微軟的態度。其實,微軟稍早也發表了宣告向外媒“The Verge”透露:蘋果目前是唯一拒絕消費者使用雲端遊戲、Xbox Game Pass 遊戲訂閱的平臺,並且其對於遊戲程式審查嚴苛。而其他類似服務也有互動性(例如 Netflix中的黑鏡),卻採用比較寬鬆的標準。微軟言下之意是批評蘋果有雙重標準。

無法在蘋果商店“插一腳”的廠商除了微軟和谷歌外,臉書(Facebook)也曾嘗試在蘋果商店上架 Facebook Gaming,卻遭到蘋果拒絕至少5次,理由也是 App Store 拒絕以提供遊戲為主要用途的應用程式。由於 Facebook Gaming 會上架第三方手遊,這些內容蘋果是無法管理的,為了保護自家商店的利益,因此拒絕其他遊戲平臺的上架。

之前博士還和大家分享了文章《為什麼IOS版的Kindle上無法購買電子書?“幕後黑手”是喬布斯》,就講述了蘋果(Apple)的使用者是無法通過 iOS 版的亞馬遜 Kindle 購買線上電子書籍的,只能通過iBook 平臺購買。從各種跡象都可以看出:蘋果的規則異常“霸道”和“壟斷”。

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