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微軟現在嚴正譴責蘋果對應用開發者的諸多限制以及其對雲遊戲應用的非中立立場。
在一份微軟發言人的宣告中寫道,“蘋果不允許在應用商店上使用雲遊戲應用顯然違反了其準則。”
微軟在接受《華爾街日報》採訪時表示,“蘋果是唯一一個拒絕讓消費者使用雲遊戲和Xbox game Pass等遊戲訂閱服務的通用平臺。”
針對不允許微軟即將推出的xCloud和競爭對手Google Stadia平臺等服務出現在App Store,蘋果公司今天早些時候對此立場進行了解釋。
大意為,因為該公司無法審查雲平臺上提供的單個遊戲。其他一些App Store準則也禁止iOS上的雲服務,除非它們的設計更像是遠端桌面軟體。
微軟堅持認為,蘋果通過不公平地執行其應用商店規則,剝奪了消費者此類技術所帶來的好處。
它還指責蘋果不公平地對待遊戲類應用程式,一方面允許其他媒體服務在App Store平臺上釋出“互動型內容”,就像Netflix將互動程式納入類似於文字冒險遊戲(如去年的《黑鏡:Bandersnatch》)一樣,另一方面卻在打壓遊戲類應用程式。
“我們針對iOS的Project xCloud預覽版應用程式的測試期已結束,但不幸的是,我們無法繼續通過蘋果應用商店將Xbox Game Pass Ultimate雲遊戲願景帶給iOS上的玩家。” 微軟發言人告訴《邊緣》雜誌。
微軟還指出,蘋果一貫都以不同的方式對待遊戲應用程式,而對非遊戲類應用則更為寬鬆,即便這些應用程式也包含互動式內容。
微軟表示,他們會繼續努力讓xCloud和它的XBox Game Pass Ultimate的訂閱服務能夠在iOS裝置上得到使用。
微軟還引用了美國電子遊戲評級委員會(ESRB)和其他地區等效機構作為證據,證明蘋果可以利用第三方內容評估來決定是否允許雲遊戲應用程式進入iOS。但就目前的情況來看,蘋果似乎並不願意參與其中。
微軟認為的是,Xbox Game Pass目錄中提供的所有遊戲都是由獨立的行業評級機構(如ESRB和地區等效機構)對內容進行評級的。
這意味著審查應該是足夠的,不能讓蘋果對每一款遊戲都僅僅採用自己的政策。(Xbox Game Pass Ultimate提供了100多個遊戲的訪問許可權。)微軟會努力找到一條途徑,將Xbox Game Pass Ultimate的雲遊戲帶到iOS平臺上。
但鑑於目前的僵局,這條路最終會是怎麼樣,目前還尚未清楚。
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