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5G直播、VR遊戲、AR樂隊……

10月18日,中國移動亮相第六屆世界網際網路大會·烏鎮峰會上,大量的5G個人應用閃亮與會者雙眼,5G直播、VR遊戲、VR音樂、AR樂隊、人工智慧2D轉3D技術、5G家庭超高清電視等個人應用……各類酷炫應用超越想像,在烏鎮網際網路大會上颳起黑色旋風,也顯示著未來傳媒娛樂業面臨的大變局。

8K+VR,360度全新視角,沉浸式直播看起來絲絲入扣,如同真境!

在中國移動展區,記者觀看了蘇繡刺繡5G+8K超高清直播,完全震撼於5G網路下8K直播的高清逼真效果——這次繡娘所繡的,正是西湖十景之一的平湖秋月,展現的是湖面如鏡,皓月當空,月光與湖水交相輝映的情景。這幅刺繡需要用到25種不同顏色絲線,有些絲線比頭髮絲都要細,普通攝像機無法識別這麼細的絲線。而5G網路的大頻寬能力,可以將超高清訊號實時傳輸到一臺海信85寸8K超高解析度的電視機上,繡娘後面的8K超高清攝像機通過8K編碼器進行編碼轉換,藉助5G網路傳輸、8K解碼,再運用先進的畫質處理演算法和10bit顯示技術,60Hz重新整理頻率,大家就可以看到繡娘手上每一個絲線的細膩色澤。

據悉,以8K超高清視訊業務為代表的超高清視訊業務,將是5G時代的主流業務應用,在生活、交通、醫療、工業能源、教育等領域具有廣闊的應用前景。

此外,在移動展臺的大螢幕上,記者看到拼接成沉浸式的360度VR視訊,在超高解析度的六鏡頭VR攝像機採集現場畫面後,拼接伺服器通過深度學習演算法實現高速、高質的實時拼接,上傳至雲端,使用者可以足不出戶360°沉浸式看直播了,猶如身臨其境。當前,電影院的3D電影已經普及,老百姓也已經養成非3D不可得消費習慣。但是線上3D內容主要集中在電影,為何在家庭場景中,電視劇、綜藝、體育等型別的3D內容極少呢?原因在於2D轉3D需要大頻寬、低延時的網路環境,而基於浙江移動5G+AI技術,使得2D轉3D生產效率非常高,整體時延可以控制在1分鐘以內,將極大豐富線上3D內容,通過VR終端和5G網路,使用者可隨時隨地獲得3D巨幕應用體驗。

看來,5G網路不僅能夠滿足消費者對超高清視訊的需求,還能使影視、音樂等領域在內容製作和傳播渠道上迎來大爆發。

5G賦能新娛樂,探索虛擬與現實的邊界

網際網路大會現場,在中國移動的展臺,記者聽到正在播放的VR音樂MV《倒流》,移動工作人員介紹:"這是世界上首部具有空間聲場的3D 8K VR全景視訊,採用了最先進的3D攝影技術和3D空間聲場技術,能夠完全還原樂隊現場,是當前VR音樂領域的標杆之作。"

記者通過現場體驗感受到:得益於3D空間聲場技術,當記者頭部和視線移動時,可以實時感受到樂器和人聲的變化。據介紹,在5G環境下,這種極致的音樂體驗可以在各種終端+雲的配置下保留最好、最真實的體驗,VR音樂給人帶來了沁人心脾的感受。

據了解,5G時代沉浸式內容體驗會逐漸成為人們消費的主流,VR/AR將成為市場潛力最大的應用場景之一。基於浙江移動5G超大頻寬、超低時延、超多連結的特點,通過提高影象渲染能力和顯示能力,VR/AR的應用目前已經減少了使用者暈眩等不良體驗,正在成為關注度最高的應用之一。

同樣是音樂,在中國移動展區的AR樂隊體驗又帶來不同的感受。基於增強現實技術,真實同步的樂隊演出實現不同時空的完美演繹。這需要中國移動5G網路的大頻寬進行高清視訊的採集,同時需要高效能的計算,實現視訊的實時處理,終端使用者能夠實時獲取合成視訊進行分享。

現場最受吸引的專案還有VR遊戲,工作人員幫記者戴上VR頭盔,體驗VR大空間自由穿梭,只見真人向前移動一米,虛擬人物同時向前移動1米,走動自如的感覺,彷彿身臨其境般,VR空間裡還能與隊友進行團隊協作,槍戰射擊怪獸,最終獲得勝利。工作人員表示:"高階的VR遊戲應用需要網路更高的速度和更低的時延。尤其高品質VR遊戲內容和渲染處理走向雲端後,只有在5G環境下才能清晰、流暢體驗高品質VR遊戲的精彩。"

5G+VR還能"零距離"看明星,這得益於VR沉浸式短視訊體驗功能。視訊具有高沉浸感、互動感,5G的大頻寬可以讓超高清的VR視訊流暢播放,使用者從而獲得更逼真的"現場感"。明星與粉絲在現實生活中總是難以近距離接觸互動,而5G+VR明星視訊,可以營造出獨特逼真的"近距離"互動體驗,粉絲與明星不再是遠距離的觀看與表演,粉絲可以在整個過程中與身在咫尺的偶像親密互動。5G+VR明星視訊,給使用者帶來全新的視聽體驗。

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