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大家好,本期「派評」的主要內容有:

Apple 平臺上的桌布應用新秀 The Wallpaper App,主打機器演算法自動生成桌布。 iOS 上的專輯式音樂管理和播放工具 Albums 更新 3.0。 Android 上的實用小部件工具「微件 X」。 macOS 老牌虛擬機器工具 Parallels Desktop 大版本更新。⚙️ Tron 計劃收錄「可樂記 (Android)」「RSS 追蹤 (Windows)」「心島日記 (Android)」。 2 個熱門話題:Setapp 更改價格方案,移動裝置需要單獨付費;《堡壘之夜》繞過 App Store 內購機制被下架,開發商投訴分成比例過高問題。

你可以在桌面端通過網頁右側的目錄進行快速跳轉,閱讀你感興趣的內容。如果發現了其它感興趣的 App 或者關注的話題,也歡迎在評論區和我們進行討論。

值得關注的 AppThe Wallpaper App:桌布不重樣平臺:iOS /iPadOS/macOS標籤:桌布 / 演算法

@Snow:The Wallpaper App 顧名思義是一款桌布應用,不過和標榜人工甄選的大多數桌布應用不同,The Wallpaper App 提供的是「沒有靈魂」的機算桌布。

應用提供了 15 個主題分類,有暗色系的絲帶(Ribbons)、柔和的模糊(Soft Blur)、神祕的房間(Romain’s Room)、眼花繚亂的扇型(Michelle)等等,雖說主題遠沒有 克拉桌布 豐富,但在每個主題上卻可以產生出無窮無盡的桌布素材。

由於所有桌布都是採用演算法生成,理論上你可以通過點選螢幕右側,無限制地重新整理桌布效果,直到出現一張形狀大小、分佈、色彩都能讓你滿意的效果為止。此外,和許多機器隨機效果不同,你可以點選螢幕左側區域返回檢視上一張圖片,如果你刷著刷著後悔了,還有回溯的機會。

此外,由於每個系列主題元素是相同的,The Wallpaper App 很容易演算出契合度極高的鎖屏及主屏「套裝桌布」,而且 The Wallpaper App 支援 iOS、iPadOS 及 macOS 多平臺,最高支援匯出 5K 解析度的桌布素材,所以即便你想讓「蘋果全家桶」穿上「親子裝」也是輕而易舉。

不過由於每張圖都是計算得出,有時候會刷出全灰或全白的圖片,這大約是演算法忽然卡殼導致的。此外,對於一些畫面較為複雜的效果,頻繁地重新整理會導致手機發熱或應用閃退,這點還有待後續優化。

你可以在 App Store 上免費下載 The Wallpaper App。

Albums: 沉浸式專輯樂房平臺:iOS /iPadOS標籤:音樂

@紅酒皇:Albums 是一款音樂專輯管理和播放工具,支援 iOS 和 iPadOS。本月更新 3.0 版本之後,應用帶來了一些全新的體驗。

對於從未使用過 Albums 的朋友來說,它提供了享受音樂的「復古視角」—— 以專輯為單位。如果你痴迷於某一歌手獨特風格,Albums 搭建的沉浸式樂房將成為你的驚喜發現。

沒有緊跟演算法應用的潮流不斷用新音樂刺激你的耳朵,Albums 瞄準聽眾的專注力和穩定的風格,將資料庫中的所有樂曲按專輯分類,並設定了多種條件讓你在已有曲庫中快速找到最想聽的音樂組合。在曲庫介面中,你可以隨心所欲地創造自己的樂集。不僅是單張專輯,你還可以通過製作人、唱片公司和其他屬性快速生成專門的播放合集。

除此之外,根據聽歌的頻率,它也歸納出了你的「好久不見」「蜻蜓點水」和「感情不變」等多種專輯分類。它甚至可以根據專輯的新增日期和你的生日來提供專屬於你的時光音樂歷程。就算不利用任何幫助,你也可以手動選擇出自己的合集 —— 比如「伴你入眠」。這些內容都將被收錄於更新後新增的 Insight 中。

播放介面的進度條不是短短一首歌的幾分鐘時間,它可以是一整張專輯的一個半小時,或者是一場完整演唱會的兩個半小時。你可以根據分隔條來快速跳到下一首歌,也可以直接進入下一張專輯 —— 這當然隨你而定。本次更新,還引入了睡眠模式,可以根據自定時間自動暫停,也可以在播完當前專輯後停止。

根據你的聽歌記錄,Albums 準備了資料介面讓你發現最心愛的歌手和創作者。當然,還有平時一到年終就喜聞樂見的其他聽歌資料統計,包括聽歌時長、最喜歡的歌手、最喜歡的專輯、聽過的專輯數等,全都集成於此。

不僅如此,Albums 還提供了多種比較方式。在單張專輯的播放介面內,你可以看到它在所有專輯中的排名,根據播放次數來區分在所有歌手或是在這個歌手的發行中你有多喜歡這張專輯。

Albums 還有一個更新重點,就是改訂閱制了。老使用者的功能完全保留,包括接入 Last.FM 等,部分新功能比如篩選、資料和標籤將會被納入訂閱解鎖的範圍內。具體內容可以在設定中的 FAQ 選項查閱。

你可以在 App Store 下載 Albums,應用支援一星期試用,訂閱費用為每月 7 元、每年 73 元。

微件 X:單純的小部件,實用的小功能平臺:Android標籤:小部件 / 小工具

@ ln - 勇字當頭:iOS 14 的更新為 iOS 平臺帶來了全新的小部件,也使得許多使用者開始注意起這個佔據了螢幕一席之地的「小玩意兒」,然而在此之前,Android 平臺的開發者們早已經把小部件玩出了種種花樣。微件 X 便是圍繞圖片這一主要元素開發出來的一款實用工具。

通過微件 X,我們可以把自己喜歡的圖片、GIF 新增到桌面上,圖片的大小、角度乃至陰影、透明度均可以自由調整,只要圖片選取得當並適度發揮想象,就可以打造出一個美觀、個性化的桌面。

當然除了新增圖片這種常規操作,微件 X 還支援新增圖文小部件,我們可以根據自己的喜好為圖片配上相應的句子,應用內建多個句子源,並支援從雲端字型庫中下載字型。設定圖片小部件的過程中,我們還能夠新增相應的變數並以文字形式呈現,微件 X 內建了時間、系統資訊變數,諸如系統的記憶體佔用、儲存空間使用情況等資訊均能做到一目了然。

微件 X 還能夠為新增的小部件增加事件支援,使用者只需事先預設好要啟動的事件,便能通過相應的小部件做到一鍵直達。更為有趣的是,如果我們添加了高階圖片小部件,還能夠針對同一個小部件的不同位置分別設定不同的事件,進一步增強實用性。

你可以通過 酷安 下載使用微件 X。微件 X 採取了訂閱制度,0.8 元 / 月、9.6 元 / 年的「交朋友價格|,值得體驗。

Parallels Desktop 16:老牌虛擬機器工具更新平臺:macOS標籤:虛擬機器 / Windows / Parallels

@化學心情下 2:和往年一樣,在新版本 macOS 正式版釋出之前,Parallels 這個虛擬化軟體巨頭如約放出了最新版的虛擬化軟體 Parallels Desktop 16,當然本次更新最重要的就是支援了下半年將正式釋出的 macOS Big Sur,根據 Parallels 的說法,新版本對全新的核心擴充套件進行了改進,並且還會針對 Apple silicon 提供更好的支援。

當然每年更新中都少不了效能優化,Parallels Desktop 16 針對之前的版本也提供了相當多的改進。首先,新版針對 3D 圖形支援、針對 DirectX 11 應用有著進 20% 的效能提升,並改進了對 OpenGL 圖形的支援,使用者現在可以更好地執行 DIALux evo 9、ProPresenter 6 以及 Samson Connect 等專業軟體。其次在應用啟動方面,Parallels Desktop 16 比之前版本的啟動速度要快上兩倍,Windows 恢復和退出速度最高提高了 20%。

另外,新版本加入的「旅行模式」可以提高電池續航時間,當磁碟空間不足時可以將可用的磁碟空間回收給 Mac;在 Mac 上設定勿擾模式後,還會同步運用在 Windows 10 虛擬機器上。

本次更新中,Parallels Desktop 16 帶來了對 Mac 印表機所有功能的全面訪問,包括雙面列印和使用更多紙張尺寸的能力,同時新版本還支援最新的 Linux 發行版,部分功能的執行速度提高了近 75%。

價格方面,Parallels Desktop 16 的永久授權為 99.99 美元,之前版本升級則需要再支付 49.99 美元。你也可以購買訂閱來獲得連續的更新升級,年訂閱費用為 99.99 美元(新使用者為 79.99 美元),此外訂閱使用者還可以使用 Parallels Toolbox 以及 Parallels Access 等工具。

你可以在 官網 檢視 Parallels Desktop 16 的完整更新說明。

Tron 計劃RSS 追蹤 2.0:高顏值 UWP 閱讀器大更新平臺:Windows標籤:RSS / UWP / 閱讀器

當我們在聊 Windows 平臺上的 RSS 閱讀器時,可以聊的選擇其實不多,因此去年剛剛面世的 RSS 追蹤才顯得更加難能可貴。最初向大家推薦它時,這款應用的名字還叫 RSS Stalker。當時的 RSS 追蹤尚未更名(目前英文名叫 RSS Tracker),但依然憑藉簡潔清爽的 Fluent Design 設計、靈活的自定義文章篩選功能以及與 Windows 10 無縫整合的閱讀體驗為我們帶來了一絲「新風」。

就在最近,RSS 追蹤悄然迎來了 2.0 大版本更新並帶來了諸多更新內容,如果你想在 Windows 10 上找一款 RSS 閱讀器,不妨更新一試。

入選理由

@Clyde:RSS 追蹤 2.0 的更新內容不少,更重要的是「顏值」依然保持線上,側欄、閱讀器右鍵選單中隨處可見的 亞克力材質 設計,選中訂閱源時標題文字的漸變色效果、與系統一致的明暗色主題設計,這些都讓 RSS 追蹤 2.0 成為了當前顏值最高的 UWP 應用之一。此外本次更新還加入了更加細緻的字型自定義功能,應用介面字型和閱讀器內的文字字型樣式、基準大小都支援隨意選擇和修改。

功能方面,2.0 相比 1.0 最大的變化在於對主流 RSS 雲服務和播客源的支援,換句話說,如果你已經在用諸如 Inoreader、Feedly、NewsBlur、Feedbin 這類訂閱服務,直接進行登入、授權就能實現 RSS 追蹤客戶端與 RSS 雲服務的資料同步,從根本上解決了此前很多使用者在使用舊版本時遇到的找不到訂閱源、不方便進行訂閱管理等問題。同時 RSS 追蹤 2.0 也集成了 Pocket 和 Instapaper 服務,平時需要這兩類服務進行「稍後讀」管理的朋友用起來應該會更加方便一些。

最後值得一提的就是一些看似不起眼但依然實用的小功能了,比如內建語音朗讀支援、體驗更好更無縫的原生右鍵劃詞翻譯功能等等。和 1.0 時代「UWP 小品」「RSS 閱讀器新風」這些印象不同,上述功能的加入讓 RSS 追蹤 2.0 多了一點「成熟」的味道。如果你也需要這樣一款賞心悅目同時功能完備的 RSS 閱讀器,不妨前往 微軟商店 下載體驗。

入選理由

@Clyde:如果從文字編輯這個角度出發,Android 平臺上好用的筆記應用其實不少(比如我常常用來進行「沙發寫作」的 純純寫作)。但每次有剛剛從 iOS 轉向 Android 陣營的朋友找我推薦筆記應用時,我都很期待「像 Bear 那樣的筆記應用」這個需求的出現 —— 是的,真有,試試可樂記。

坊間傳聞可樂記的開發者一開始就是奔著「對標 Bear」這個目標去的,雖然具體出處我沒有特意去考證過,但這對 Android 平臺上的筆記使用者而言是件好事。

可樂記採用了「類別」加「標籤」的機制來進行筆記管理,類別將筆記歸類為一個一個的「資料夾」,標籤則用於進一步篩選和索引;值得一提的是可樂記的類別和標籤都可以通過點選「釘」到主介面頂部,在進行筆記查閱、整理時非常方便。

作為一款筆記應用,可樂記的匯入、匯出支援也非常完備。除了將筆記匯出為圖片、文字、Markdown 文件等多種常見格式外,我們也可以按照標籤、資料夾或日期範圍進行方便、快速的一鍵匯出;匯入方面,如果你此前在用 Day One、Journey、Bear 這類筆記應用,可樂記也在內建文件中提供了詳盡的遷移和匯入教程可供參考。

心島日記:遊戲化日記 App,兼顧社交與私密性平臺:Android標籤:日記 / 私密社交

在當代生活中,我們不僅在追求宣洩,也在尋求共鳴。有言道:每個人都是一座孤島。那這是不是代表我們很難與人共鳴?心島日記借用了這個概念,將每個人的心想象成一座「心島」,讓我們在這座島上記錄生活的點點滴滴。

心島日記本身是一款畫風可愛、兼有私密日記和陌生人社交兩種屬性的 App,其亮點是將使用方式場景化:我們作為島民,經營著自己那一畝三分地,記日記則是由小貓咪「卷卷」提問的方式進行,將心情和想法封存在容器裡就可以了。

容器可以理解為「漂流瓶」,心島日記提供了 40 種容器供你選擇,例如星星瓶、海螺,甚至還有「心巴克貓爪杯」,大家通過完成任務來解鎖這些容器,對於喜歡儀式感的使用者來說,這會在精神上給你帶來極大的愉悅。

除此之外,我們剛才選擇的心情、場景和容器也會在這裡出現,例如星星瓶裡的開心、玻璃瓶裡的煩躁等等。主介面的吉祥物「卷卷」在睡覺之餘偶爾也會主動推送其他使用者分享的心情。

入選理由

@Noah_Choi:心島日記沒有提供太多資料編輯選項,也沒有關注和粉絲功能,它相比尋常的日記類工具更開放,但又比社交平臺私密,更像是樹洞類社交平臺。在這裡,我們或許會專注於記錄和溝通,而不是想辦法增加粉絲獲得關注。

不過作為日記 App,心島日記並沒有提供匯出功能有些遺憾,作為亮點的場景化使用也可以更出彩一些,例如將窗外風景與天氣、季節或者節日節氣聯動,營造更加沉浸的使用感受;吉祥物可以偶爾「醒來」一下,或者允許自定義樣式和名稱,將使用者的寵物當作吉祥物。

總體來說,心島日記是一款比較有特色的產品,可愛的畫風也能激起人們使用的慾望。如果你也感興趣,可以前往 酷安 或 應用寶 免費下載心島日記。

新鮮事Setapp 將採用新價格方案:移動裝置需要另外付費事件概覽

Setapp 是一款在 Mac 使用者中小有名氣的產品,你只需要支付一份訂閱費用,就可以解鎖百餘款優質的 macOS 應用,類似於第三方版本的 Mac App Store。

目前,Setapp 的收費是按照 Mac 裝置數量來計算的,1 臺裝置的訂閱價格是每月 9.99 美元。而每月支付 19.99 美元的家庭套餐,則可以啟用 4 臺不同的 Mac。實際上,Setapp 的價格是相當有吸引力的。以我日常高頻使用的幾款應用舉例,Ulysses、MindNode、Paste、AdGuard 等 4 款應用的訂閱價格就已經超過了 Setapp 的訂閱費用,剩下的上百款優質應用就相當於白送了。

不僅如此,Setapp 實際上是支援部分應用同時解鎖其 iOS 版本。以 Ulysses 為例,如果你訂閱了 Setapp,那麼 Ulysses 的 iOS 版本也可以使用。當然,這項福利並不是所有上架 Setapp 的雙平臺應用都有。

上週,Setapp 推出了一項新的 iOS 付費應用解鎖策略:直接繞過 App Store 內購訂閱。與之前可以直接解鎖 iOS 版應用不同,新的付費方案需要我們為每一臺移動裝置多支付 4.99 美元,目前支援如下 8 款應用。

關聯閱讀:繞過 App Store 付費,Setapp 採用新的 iOS 付費應用解鎖策略

很多開發者和使用者都在社交媒體上討論這件事情,因為這似乎不符合 Apple 制訂的一系列規則,尤其是針對 iOS 應用內購的相關規定。MateTranslate 的 CEO 公開詢問 了這一情況,Setapp 表示 他們在上線新的 iOS 應用解鎖策略之前,已經諮詢了 Apple 官方並獲得了許可。

觀點

@huhuhang:新的付費策略對 Setapp 老使用者來講是稍有損失的,其意味著 Ulysses、MoneyWiz 等之前已支援同時解鎖 iOS 版本的應用將無法繼續使用了。例如,根據 Ulysses 的彈窗說明,8 月 31 日之後,將需要通過新的付費機制才能啟用。

就目前僅支援的 8 款應用而言,我認為 4.99 美元的定價稍微貴了些。因為這 8 款應用中,我實際感興趣的一半不到。我可能暫時不會訂閱,而是等待後續看一下是否有更多我個人高頻使用的應用再考慮解鎖。

不過,我個人還是很看好 Setapp 推出的這項新的 iOS 付費機制。首先,我相信 Setapp 應該是有信心引入更多的雙平臺優質應用。此外,之後直接加入更多僅 iOS 版本的應用也是完全有可能的,就看和 Apple 怎麼溝通了。

訂閱付費能夠讓開發者更有動力維護和更新一款產品,而個人使用者抱怨最多的就是訂閱專案積少成多的問題。Setapp 這樣的分發機制正好能開發者收益和使用者支出之間找到微妙的平衡,只要 Apple 官方不出手,我覺得未來還會吸引更多的開發者和使用者加入。

App Store 抽成政策再引爭議事件概覽

8 月 13 日,《堡壘之夜》開發商 Epic Games 宣佈在移動版的《堡壘之夜》中引入直接付款的選項,允許使用者以應用內購價 8 折的價格購買遊戲貨幣 V-Bucks,意在繞開 App Store 與 Google Play Store 的內購抽成。隨後,Apple 與 Google 先後從自家應用商城裡下架了《堡壘之夜》,理由是其違反了各自的平臺與商店策略。

遊戲被下架後,Epic Games 上傳了一條嘲諷 Apple 內購抽成政策的 視訊,並對 Apple 及 Google 提起 訴訟,指控其「不公平及反競爭行為」。Epic Games 認為《堡壘之夜》應當享有與 Uber 等提供現實商品及服務的應用同等的「無抽成」待遇。

與此同時,知名訂閱制應用商店 Setapp 也在 8 月 6 日更新的 v2.7 版本中將 iOS 裝置納入了訂閱子計劃的一部分。也就是說,如果你訂閱了 Setapp,就可以通過 iCloud 賬戶來解鎖部分應用的 iOS 版本。

儘管此前 MoneyWiz 等部分應用已經支援通過 iCloud 賬戶在 iOS 上解鎖訂閱,但似乎並未對 iOS 裝置進行限制,Setapp 官方也沒有明確表示支援。在此次更新後,Setapp 明確表示會支援 iOS 應用訂閱,並在 Twitter 上表示此舉已獲得 Apple 的認可(Approval)。

採用新價格方案之後,使用者將無法像之前一樣直接在移動裝置上解鎖 Setapp 已經支援的內購或高階版本,而需要為包括 iPhone、iPad 在內的每臺移動裝置多支付每月 4.99 美元的價格。Setapp 也表示此舉雖然繞過了 App Store 的內購分成政策,但是已經在公佈前獲得了 Apple 的許可。

觀點

@Tp:App Store 與 Google Play Store 對應用內購買專案抽成 30% 已經不算什麼新鮮事了。兩年前,就已經有 35 名開發者組成「開發者聯盟」要求 Apple 降低付費抽成比例,但 Apple 至今堅持 30% 的抽成。儘管訂閱專案的抽成會在第二年下調至 15%,可一次性付費(遊戲中的季票也是一次性付費)的抽成比例卻一直維持在 30% 不變。

作為平臺方,Apple 確實有權力決定是否抽成、抽成多少。在規定中,Apple 也已經明確要求虛擬內容必須經過 IAP 付款,但在實際實施上會略微寬鬆一些,只要不主動引導使用者前往其他平臺購買就不會有影響(比如 QQ 音樂、愛奇藝等應用的會員服務)。

因此無論是 Apple 前段時間拒絕郵箱服務 Hey.com 更新(因為它沒有在 iOS 端提供 IAP 功能,卻要求使用者訂閱解鎖功能),還是這次《堡壘之夜》下架(主動引導使用者繞過 IAP 付款),站在 Apple 的角度來看,都只是在照章辦事。

Setapp 支援解鎖 iOS 訂閱目前之所以能夠行得通,是因為相應 App 的開發者並沒有故意繞過 IAP。以 Ulysses 為例,應用內提供了 IAP 訂閱這一種方式,且沒有主動引導使用者通過 Setapp 進行訂閱。

也就是說,在不違反規定的同時提供額外啟用方式,目前可以看作是被 Apple 所默許的,比如 QQ 音樂、愛奇藝等 App 的會員訂閱,都可以在其他平臺訂閱後,到 iOS 客戶端使用。

其實,大部分開發者對於「抽成」這一件事並不反感,畢竟 Apple 作為發行平臺方收取佣金是合理的。開發者的不滿主要是認為 30% 的抽成比例過高,Epic Games 在關於《堡壘之夜》下架事件的 FAQ 中也只提到他們認為 Apple 抽成 30% 過高,消費者有權利選擇收費更低的支付方式,而並沒有認為 Apple 應該取消抽成。

儘管 Epic Games 此次訴訟的贏面不大,但它或許能利用這次事件的影響讓消費者對 Apple 的抽成機制略加了解,並嘗試通過使用者的力量來使 Apple 調整抽成比例。

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