如果你對手機圈關注較多就會發現,無論是自詡數碼發燒友的意見領袖,還是以專業測評自居的數碼評測團,他們中的很多人總是一邊誇著 Android 陣營的新功能一邊自己默默用 iPhone。這就給使用者造成一個固有印象:iPhone 比 Android 更適合大多數人。而數碼博主口中 iOS 的“強大生態”也成了很多 iPhone 愛好者口中的辯詞。
但在我看來,iOS 真正強大的不是“生態”,而是最基礎的“人機互動”體驗,動畫、振動、操作邏輯等等才是各家 Android 需要認真學習的模組。值得慶幸的是,經過這麼多年的迭代,Android UI 中已經有了能和 iOS 一較高下的選手了,作為 Android 第一梯隊的 MIUI 12、ColorOS 7 、Flyme 8 都有各自的殺手鐗。
為什麼說“ iOS 生態”不足以成為換機理由?很多行業基本不和電腦打交道,就算是網際網路從業者,每天的工作也未必需要手機和電腦之間進行頻繁的檔案傳輸,而擁有“蘋果全家桶”的網際網路從業者比例會進一步縮小,畢竟價格在那裡放著。所以說“生態”這詞不應該成為普通人換機的理由,對於只擁有 iOS 生態鏈的一兩個就拿生態強大辯護的使用者實在難以理解。
當然,有許多軟體對 iOS 的友好程度好於 Android 這點的確可以提一下,不過這種差距隨著 Android 的規範化正在逐漸縮小。還有很多使用者喜歡拿 Android 亂扣費、亂安裝軟體說事,2020 年了,各家對第三方軟體的安裝約束已經很到位了,而 “Android 不安全”這種言論更是老調重彈,不值一駁。
為趕超 iOS ,Android各家都做了哪些蛻變?在我眼中 iOS 之所以優秀的原因是把”系統互動“做到了很多 Android UI 沒達到的高度:更符合物理世界的規律。這也是為什麼很多人說 iOS 比別家更順眼、更順手的最根本原因。Android 各家在完善功能的同時也開始了類似 iOS 對“人機互動”細節的思考,從整體的風格到系統的操作邏輯都有極大的突破。
讓人眼前一亮的觀感糟糕的設計各有各的缺點,而好的設計總是有著異曲同工之妙。iOS 整體風格很統一,比起別家複雜的圖示,揉雜的背景、誇張的線條、直白的動畫確實更順眼,Flyme 8、MIUI 12、ColorOS 7 顯然比其它競品對美學有著更高的追求,大刀闊斧的改革讓人眼前一亮。
輕快明朗的整體設計一款新機給人最深刻的感受除了外觀的設計就是系統介面了,這將直接影響大多數使用者對它的喜好程度。輕快明朗的設計主要體現在圖示、桌布、系統介面的線條重鑄三個方面,來看看這三個尖子生是如何進步的。
圖示和 ColorOS 6 相比,ColorOS 7 感知最強的就是化繁為簡的圖示圖案,“時鐘”簡化為時針分針、“設定”齒輪簡化為多邊形等等細節改變都值得深挖,整體更加協調。
ColorOS 6 VS ColorOS 7
這項優勢同樣表現在小而美的 Flyme 8 的設計上,經過重新編排後的圖示採用更加極致的扁平風格,從而讓整體的層次感分明,簡約大方。
Flyme 8
更為重要的是“飽和度”的調整,濃妝豔抹的風格確實能在一定時間內吸引眼球,但久了就會感覺油膩,ColorOS 7 、Flyme 8 適宜的調色搭配素淨的背景優雅感十足。
而圖示風格可更換也增加了 ColorOS 7 的可玩性,對喜歡個性化的使用者實在是太友好了。
桌布“超級桌布” 的加入讓 MIUI 12 更加引人注目,一項以功能豐富為特色的 MIUI 現已開始向設計層面靠攏。而最新的 ColorOS 7.2 的“重力桌布”同樣是為了表現物理世界的真實,隨著手機重力方向轉變的地球很靈動。
重力桌布
除此之外,ColorOS 7 還提供了極具藝術感的“Art+ 桌布",桌布的品質之高遠超競品。從兜轉的浩瀚星空,到記錄冰川融化的流金煙海,從航拍“冰與火之歌”到 微距的“一盞出星河”,自然、歷史的痕跡都被它完美的呈現在我們面前,不得不感嘆藝術的強大魅力。
系統介面Flyme8 講究視覺的舒適自然,分割線的去除讓整體更加輕盈,焦點突出,下沉設計給全面屏時代帶來了更便捷的操作。
ColorOS 7 則通過對系統各介面重新佈局,取消按鈕之前的大量線條,增加足夠的留白來去除對使用者的視覺壓迫感,搭配淺色系的圖示讓主次格外分明,舒暢的感覺一眼就能看到。
而 OPPO Sans 的專屬字型更是讓 ColorOS 如虎添翼,”字如其人“這詞也能來形容一個 UI 的審美高度。
接近真實世界的量子動畫靜態的觀感搞定後,OPPO 又開始著重調教動畫的反饋。很多人都覺得 iOS 動畫沒有對手,我想他們一定沒用過 ColorOS 7 才會得出這樣的結論,“量子動畫引擎”的加入給了 ColorOS 7 極大的競爭力。從應用的開啟、關閉,到返回、多工、自由橫豎屏的各種切換它都在模擬真實世界的操作反饋邏輯,而充電介面和天氣動畫等系統自反饋動畫的加入也讓這套動畫體系更加完整。
摸得到的反饋說到 Android 的振動反饋,不得不提魅族,魅族一直與Immersion 合作,核心技術就是通過在核心中建立特殊的訊息通道,從而顯著降低硬體響應系統不同型別振動的延遲時間,支援多級振感調節的 Flyme 8 觸感真實。
ColorOS 7 用高階審美給使用者提供足夠驚豔的觀感的同時也對觸覺加以改良,X軸線性馬達的加入讓 Find X2 Pro 在旗艦機中的振感名列前茅。對電話、鈴聲、通知、打字甚至是進入多工的場景優化都面面俱到,提供 8 種場景,4 級振動,你可以輕鬆通過振感的強弱來分辨各種場景,人機的融入感更強烈。
自然聲加持的音效體系
聲音也能治癒心靈,聽起來很矯情,但不得不承認好的聲音確實能讓人心情愉悅這一客觀現實,假若你整天處在一個嘈雜的環境中,情緒肯定會受到很大的影響而變得暴躁。
全新的 OPPO 鈴聲旋律靈感來自於音樂家“加巴斯阿格內裡”,OPPO ColorOS 音效師則把“OPPO”四個字母放在五線譜上,然後通過“調節音高”、“調整時值、補充解決音”讓音符成為一句完整的話,“調整節奏”讓它更加年輕、“完善樂句” 強調主音,增加耐聽性,這就完成了旋律的製作。
除了提醒鈴聲之外,氛圍音和 UI 音效也很重要,它會在無形中感染使用者,譬如 OPPO Relax 的環境音,根據天氣情況改變的鬧鐘,這些與自然結合而創作的氛圍音對營造舒適的聽覺感受極為重要。在全新的 ColorOS 7.2 中,你甚至可以通過 LAB RINGTONE 自創鈴聲,鈴聲什麼樣你說了算。
除了自創鈴聲,這套自然音效體系在 MIUI 12 、Flyme 8 中都能或多或少的體現出來,MIUI 的白噪音,Flyme 8 的聽覺喚醒等等都結合了自然聲進行改良。
比 iOS 更便捷的操作邏輯全面屏時代,手勢操作逐漸替代了傳統的三大金剛鍵,除了更加美觀之外,互動邏輯也被簡化。上滑手勢改進後的兩側滑動手勢這套理念,已經超過 iOS 在應用內必須點選左上按鈕進行返回操作的體驗,因為 Android 的全域性手勢不受應用限制,在任何介面都能使用。
為了滿足使用者的影音體驗而不斷增加的螢幕尺寸帶來的困擾就是無法單手操作,幾乎所有廠商都針對這個點進行了單手模式的優化,體驗一遍後才發現 ,ColorOS 7.2 中的 “圖示下沉” 是最優解。你只需要通過左右邊緣向內滑動即可觸發該模式,圖示就會自動匯聚到左、右下角,停留在任何 APP 即可開啟,它完美地解決單手操作的難題。
作為 Android 頂尖的 MIUI 、Flyme、ColorOS 從視覺、觸感、聲音體系和操作邏輯四大人機互動領域優化基礎體驗,現在已和 iOS 不分上下。而“圖示下沉”這樣的創新更是難能可貴,相信不久後 iOS 強大的系統互動這一護城河會被有追求的 Android 廠商逐一攻破,iOS 碾壓 Android 的刻板印象也會慢慢消失。