Epic開發者賬戶將被終止,虛幻引擎要成「虛幻」
上週四,蘋果將Epic Games的遊戲應用 Fortnite (堡壘之夜)踢出 了App Store 。
Epic也沒有坐以待斃,馬上對蘋果提起訴訟。
Epic指控蘋果非法維持其在 iOS 應用程式分銷市場的壟斷地位,阻止開發者通過 App Store 以外的其他方式分銷 iOS 應用程式。
本週一,Epic 分享了蘋果公司的最新「警告」信,稱如果 Epic 公司不能在兩週內「解決違規問題」 ,蘋果將終止其加入蘋果開發者計劃(Apple Developer Program)。
開發者計劃是在 iOS 裝置上釋出應用或使用蘋果開發者工具必備的會員資格。
蘋果終止Epic的開發者賬戶的話,Epic的軟體將無法獲得公證,安裝 Epic 的軟體會變得十分困難。蘋果公司要求所有的應用程式在新版本的 macOS 上執行之前都要經過公證,即使它們是在 App Store 之外發布的。
將 Epic 完全排除在開發者計劃之外對蘋果來說也是高風險的。因為Epic 手裡還有一張底牌虛幻引擎(Unreal Engine )。
虛幻引擎是一個廣受歡迎的免費遊戲引擎,蘋果遊戲廳中的許多遊戲都依賴於虛幻引擎,而且從理論上講,如果蘋果切斷了對虛幻引擎的訪問,這些開發者將很難開發新的 iOS 遊戲。
如果只是下架Epic的遊戲,受損的只是Epic Games,但開發者賬戶被終止,Epic將無法繼續維護 iOS 和 macOS 上的虛幻引擎。
虛幻引擎效果有多棒呢?
虛幻引擎實現「量子級飛躍」,建立人眼能看到的所有細節虛幻引擎已經20多歲了,Epic 在 1998 年為一款熱門遊戲開發了這個後端渲染技術,現在已經迭代到虛幻5了。
遊戲開發者們可以自己寫程式碼來渲染 3D 圖形,也可以使用虛幻引擎成熟的「腳手架」。
Epic Games對次世代遊戲的願景之一,就是讓實時渲染細節能夠媲美電影CG和真實世界,並通過高效的工具和內容庫讓不同規模的開發團隊都能實現這一目標。
這一次,Epic公司展示了屬於次世代遊戲的真正實力,「UE5將會把索尼 PS5和Xbox Series X等遊戲機的軟硬體效能榨得一滴不剩」。
重點是,虛幻引擎可以免費下載使用。
我們來看看Epic釋出這段叫做《Lumen in the Land of Nanite》的demo有多厲害。
Demo裡展示了最牛叉的兩項技術:Lumen全域性照明系統,以及Nanite微多邊形幾何體系統。
Lumen是一套全動態全域性光照解決方案,能夠對場景和光照變化做出實時反應,且無需專門的光線追蹤硬體。
該系統能在巨集大而精細的場景中渲染間接鏡面反射和可以無限反彈的漫反射;小到毫米級、大到千米級,Lumen都能遊刃有餘。
美術師和設計師們可以用Lumen創建出更動態的場景,比如說改變白天的日照角度,開啟手電或在天花板上開個洞,系統會根據情況調整間接光照。
demo還展示了現有的引擎功能,包括Chaos物理與破壞系統、Niagara VFX、卷積混響和環境立體聲渲染。
如果未來無法使用虛幻引擎,對遊戲開發者來說將是災難性的。
Epic Games稱遭到蘋果「殘忍地報復」,已向法院申請阻止令在剛過去的反壟斷聽證會上,庫克還說「蘋果從來不會報復對App Store有不滿的開發者,這與蘋果公司的文化是背離的」。
但是Epic 則指出,蘋果的這一舉動會禁止Epic訪問一些開發者工具,Epic團隊也無法繼續開發新版本的虛幻引擎,稱蘋果是在「殘忍地報復」。
Epic已經提交了一份法庭申請,要求法院阻止蘋果刪除其App Store的訪問許可權並阻止蘋果對其採取「任何不利行動」,包括限制、暫停或終止Epic對蘋果開發者程式的訪問。
9to5mac的讀者調查資料顯示,51% 的人同意蘋果下架 Fortnite,另有35% 的人同意蘋果的觀點,但認為應該改變 App Store 的規則,只有13% 的人認為蘋果不應該撤下這款應用。
上週,當蘋果就直接支付方式與 Fortnite 達成協議時,蘋果官方宣告「我們將盡一切努力與 Epic 公司合作,解決這些違規問題,這樣他們就可以將 Fortnite 重新納入 App Store」。
隨後,Epic Games釋出了一段根據蘋果1984年著名的商業廣告改編的抗議視訊,引發了網友的共鳴,同時也徹底激怒了蘋果,讓蘋果對其「拉閘限電」。
不管對錯與否,Epic Games 精心策劃的「戰鬥」方式將成為一個經典,但是Epic 要做的不只是抗議還要想法生存下去,如果不能改變蘋果的決定,Epic在反壟斷裁決出來之前就會遍體鱗傷。
你支援蘋果下架《堡壘之夜》、禁用Epic賬戶嗎?