別說話,開局一張圖:
如圖所示,在海外電商平臺 eBay 上,二手的 iPhone 8 Plus 被賣到了 4300 美元,摺合人民幣 30000 元左右。
不僅如此,與 iPhone8 Plus 同期釋出的 iPhone X,同樣售價被炒到高達 10000 美元,摺合人民幣 70000 元左右。
此時你應該很納悶了,幾年前的手機賣這個價,這不就是我們調侃的傳家寶嗎?
但這一切的背後還是有原因的。
這些手機,都安裝了一款名為《堡壘之夜》的遊戲。
而這款遊戲,在前不久剛剛遭到蘋果 App Store 和谷歌 Google PLay 的雙雙下架!
所以如果你的手機此前沒有安裝《堡壘之夜》,現在想玩怕是很難下載到啦,特別是 iOS 使用者。
不過,你們有沒有玩過這款遊戲,都不重要,因為今天的主題不是遊戲,而是遊戲背後的公司 Epic 和蘋果、谷歌的大戰。
對電競熟悉的人應該都聽說過 Epic,這是遊戲行業的巨頭企業,旗下游戲平臺排名全球前五,而他們所開發的遊戲引擎--虛幻引擎,更是被不少遊戲應用。
而《堡壘之夜》是 Epic 一款跨平臺遊戲大作,橫跨電腦、遊戲主機、手機多平臺,特別火爆。
這麼一款火爆的遊戲,為什麼平臺會進行下架呢?
這一切起源於 Epic 針對《堡壘之夜》的一項調整。
Epic 在《堡壘之夜》中加入了新的充值支付方式,不需要通過蘋果和谷歌商店的支付系統,而是直接把錢打到 Epic 的口袋裡。
舉個例子,《堡壘之夜》中 1000 遊戲幣的價格原本是 9.99 美元,如果使用新的充值支付方式,僅需 7.99 美元,相當於打了 8 折。
這一種不讓中間商賺差價的行為,作為使用者當然是很開心,畢竟氪金玩家一年下來能省下一大筆的錢。
但對於蘋果和谷歌來說,可就有意見了!
眾所周知,我們在 iPhone 上開各種各樣的會員,往往會比在安卓客戶端或者電腦版的貴上那麼一點。
因為根據蘋果 App Store 的規定,iOS 端 App 所有內購業務蘋果都要抽成 30%。
意味著《堡壘之夜》發行首年,在 iOS 平臺收入超 5 億美元,但這裡面只有 70% 的錢流入 Epic 自己的口袋。
同樣,在谷歌 Google Play 也有對應的抽成機制,只不過由於我們不用 Google Play,所以不了解罷了。
所以,為了繞開這兩大移動平臺的抽成,Epic 給使用者提供了另外的支付方式。
這種公開向蘋果、谷歌兩大巨頭的規則發出挑戰的行為,立馬遭到了回擊。
先是蘋果表示,Epic 違法了 App Store 的規定,所以將《堡壘之夜》下架,隨後沒多久谷歌也用相同的理由把它給下架了。
由於安卓的開放性,對於谷歌 Google Play 的下架,倒是影響不大,但是 App Store 的下架,則導致 iOS 平臺的使用者可能再也無法對《堡壘之夜》進行更新,更別說新使用者下載了。
所以,作為遊戲行業的巨頭,Epic 選擇了繼續出擊。
Epic 改編了一段蘋果 Mac 的經典廣告,用《堡壘之夜》裡的遊戲人物掄起錘子砸向了螢幕中的“蘋果”。
最後,Epic 還號召行業同行一起加入戰鬥,共同抵抗蘋果這一種看似不合理的抽成行為。
與此同時,Epic 在美國北加州地方法院向蘋果提起訴訟。
太剛了!
但蘋果和谷歌同樣作為行業巨頭,定下的規則已經被接受多年,Epic 作為另一個行業的行業巨頭,豈能輕易打破。
於是,蘋果表示他們將會在 8 月 28 日停用所有 Epic 開發者賬號以及 iOS/Mac 開發工具,賬號旗下的其他應用也將被刪除。
誒,雙方都不願意讓步,後續會怎麼發展還真難猜。
我們就安安靜靜的吃瓜吧!
話說回來,蘋果在 App Store 上的抽成問題,一直爭議不斷。
公開的資料顯示,APP Store 作為世界上最賺錢的應用商店和蘋果最賺錢的業務之一,其在 2019 年為蘋果帶來了約 500 億美元的收入。
其中,應用內購抽成的 30% 蘋果稅所帶來的貢獻佔比很大。
錘子科技創始人羅永浩曾就此事炮轟蘋果。
海外也經常有開發者針對此事提起訴訟,但都沒有什麼實質性的結果。
你們認為這一次,Epic 和蘋果的巨頭大戰,會以一個怎樣的方式收尾呢?