據美國防務新聞網站8月21日訊息報道,在美國當地時間8月20日,五角大樓研究機構組織的人工智慧空戰競賽進行了最後一場測試。在這次對抗中,赫倫系統公司開發的AI算法系統,在空戰狗鬥比賽中五戰五捷,輕鬆擊敗了美軍飛行學校的王牌戰鬥機飛行員,從而結束了國防高階研究計劃局主辦的長達一年的"阿爾法空戰試驗"專案。
(阿爾法空戰專案決賽海報)
人工智慧系統在阿爾法空戰專案中的勝利,令美軍正試圖推進的人工智慧戰鬥機發展邁出令一大步,這證明今天的AI系統發展已經用能力從戰機的操控方面超過人類飛行員。在過去,計算機已經於那些存在嚴密規則的領域碾壓人類,在棋類這種兼具固定規則和主觀能動性特徵的遊戲中,AI也呈現出越來越大的優勢。此前,AI系統先後擊敗李世石、柯潔這兩位圍棋高手,就證明AI的智慧演算法已經發展到了一個非常高的水準,即使是圍棋這種複雜的遊戲也都應對自如。經過這一次的空戰模擬,AI對人類飛行員獲得了壓倒性勝利,這展現出AI在空戰操作方面已經有勝過人類飛行員的潛力。
從測試之後的回顧來看,AI獲勝的關鍵在於極強的攻擊性和射擊的準確性,但問題主要在於判斷存在失誤。據美軍測試人員的說法,測試中的AI系統經常在基本的戰鬥機機動中犯錯誤,AI不止一次地將飛機轉向到其認為人類對手飛機會去的方向,但多次都被證明錯判了人類飛行員的想法。這也不難理解,人類飛行員判斷對手意圖都經常出錯,更何況AI系統缺的就是對創造性戰術的理解能力,出現這類失誤並不奇怪。然而,由於其"卓越的瞄準能力"和追蹤對手飛機的能力,AI在整體上仍然能夠保持對人類飛行員的優勢,電腦系統最終在整個對抗中佔據上風。
(人類飛行員要失業了嗎?)
這次實驗並非是在現實中由AI駕駛戰機和人類飛行員對抗的,而是在電腦模擬飛行器中進行,人類飛行員其實並沒有忍受空戰中的搞過載,而實際存在的高過載顯然對人類飛行員不利。此外,由於戰鬥機省去了人類飛行員,可以將寶貴的重量和空間用於攜帶武器和提升機動性,無人戰機在機動性方面也會更佳。因此,如果實戰環境下,無人戰機和有人戰機的對抗會進一步利於無人戰機,AI系統如果操縱實體飛機進行對抗,戰勝人類飛行員的可能性會更大。
然而,雖然這一次的實驗令美軍AI研發人員欣喜,但這只不過是邁出的一大步,要研發出真正的可以進入空戰的無人戰機,後續還有大量工作需要進行。首先,AI技術仍然不完善,在複雜實戰環境下需要處理更多資料,對AI的要求更高,且其對人類飛行員是否形成顯著優勢,不難通過少量測試就得出結論。更重要的是,要研發無人戰機,如何製造實體是大問題,如何安裝AI系統及其裝置函需解決。此外,即使成功地將AI系統裝上飛機,如何確保其可靠性還是問題,在強電子干擾環境下AI系統會不會直接失去作用令戰機墜毀,甚至被對方奪取都是個問題,這些方面要下的功夫還很多,距離實戰化的AI無人戰機至少還需10年以上。
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中國主要以陸軍產品為主,比如ai單兵作戰人員,簡稱terminator
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無人機,不用考慮飛行員身體承受能力,機械效能全力釋放,勝利是必然的。
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未來手機都是無人的
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怪不得特朗普這麼有底氣。
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中國也要搶時間,研究智慧機器人。同時要研宄電子戰。讓敵方電子通訊失靈失效。
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然後一堆作品裡麵人類飛行員對付ai的時候打出幾百比一的交換比,今後人工智慧有了意識後翻出這些作品,人類偏得羞死不可。
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太可怕了!人工智慧未來必將碾壓我們人類!天網裡面的情節有可能會實現。。。
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戰機?中國的呢?危險了
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未來的戰爭確實是人工智慧大戰。
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中國軍工面臨著更大的挑戰。
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這個不錯!中國趕緊研究!
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電子干擾彈,也需要加強了。
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我們要加速了,不然很被動
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人腦怎能跟電腦比,現在被碾壓,以後被代替,都是必然的。。
在這次對抗中,赫倫系統公司開發的AI算法系統,在空戰狗鬥比賽中五戰五捷,輕鬆擊敗了美軍飛行學校的王牌戰鬥機飛行員,從而結束了國防高階研究計劃局主辦的長達一年的"阿爾法空戰試驗"專案。