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喬布斯的堅持加速的Flash的沒落,從2007年第一代蘋果手機iPhone開始,喬布斯就堅持放棄Flash的支援,因此還惹來不少非議,直到2012年,安卓也宣佈不再支援Flash。Flash在移動市場的份額近乎蕩然無存。從此以後,谷歌 firefox也相繼禁止flash的執行,直到2017年Adobe正式宣佈2020年全面停止對Flash的支援。

那麼問題來了,是什麼加速了Flash的沒落呢?

喬布斯在2010年4月的時候釋出了一封公開信,《關於Flash的說明》,說明不支援Flash的幾點原因,首先flash耗電量大,移動終端續航是一個重要的指標,高耗電量的應用勢必縮短手機的續航,其二,執行緩慢,事實上Flash為了支援更多位元速率,後期的發展植入了很多新技術,功能越來越強大,卻也越來越臃腫,當時手機儲存和續航同樣的重要。其三,Flash其存在相當嚴重的安全問題,Flash以外掛身份執行,許可權很高,可以輕易的開啟本地的檔案。甚至可以繞過防火牆軟體,遠端控制。雖然在不斷的更新中修復過很多漏洞,但其非常複雜的程式碼,以及功能多樣化和跨平帶支援都意味著其安全性大大的降低,也意味著出現安全問題,多個瀏覽器和系統都有可能被入侵。

另外,Flash有了完美的替代品,HTML5簡稱H5.現在H5發展迅速,Flash能做到的,H5都能做到,而且效率更高,以非外掛模式執行,更安全。

Flash是PC時代的產物,並不適合移動端的輕便,H5則完美解決了Flash的所有詬病,並且可以完美替代,更重要的是H5是開放網路標準,不存在商業授權,不像Flash完全是Adobe的技術產權,需要商業授權。

雖然Flash即將被淘汰,不過目前衍生出來的FLA格式的動畫特效依然很有市場,FLA格式的檔案也可以轉化為其他格式的檔案,所以目前還有不少人學習和使用Macromedia Flash 製作動畫和特效,近期內還依然不會被淘汰。

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