遊戲對於現在很多人來說,是生活中不可或缺的娛樂方式。而在國內,大家都知道的知名遊戲公司只有網易和騰訊了。而那些不太知名的,不出色的埋汰在人群中,出色的大部分也被騰訊等一些大公司收入囊中。
在遊戲這塊,騰訊可以說一直遙遙領先。
據相關資料顯示,騰訊上半年在遊戲業務上的收入達755.9億元,而在《2020年1~6月中國遊戲產業報告》中顯示,今年整個遊戲產業的整體收入為1394.93億元,騰訊佔去其中大半,而那755.9億裡還不包括微信等軟體內部遊戲的收入。這些資料無一不說明騰訊在遊戲產業市場上的絕對優勢位置。
在今年的遊戲榜上,前三名中就有騰訊的《王者榮耀》和《和平精英》。
但令人沒想到的是第三名竟然是阿里巴巴旗下靈犀互娛出的《三國志.戰略版》。這樣的結果讓廣大網友不禁驚呼馬雲是反悔了嗎?終於在遊戲行業裡下手了?同時也讓騰訊感到疑惑:在自己擅長的領域中竟然給自己的老對手鑽了空子!
馬雲在遊戲上的出手就像騰訊一直在電商上有一個“夢”一樣。
在東南亞電商的市場上,馬化騰憑藉著“替身牌”站到了馬雲的前頭,實現了馬化騰一直以來的“夢”;而這一次,馬雲又在騰訊擅長的領域中撕開一道裂縫,這樣有來有回的在不同領域的競爭,讓他們在彼此的領域中看到自己的缺陷和優勢。
對於任何一個行業以及企業來說,一家獨大永遠做不長久,沒有競爭對手的壓力很難在這個領域一直長久的研究,並做出好的作品。而只有在彼此之間不斷地較量中不斷優化自己,升級自己,成為更棒的自己。
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馬雲不做遊戲 對錢不感興趣
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阿里做遊戲 是錯誤的選擇 不是馬雲的風格
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馬雲都退休了,做遊戲和他也沒甚關係!
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沒有人能逃得過真香定律
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做一款可以教育兒童的遊戲。
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QQ有個技術缺陷 那就是 有系統無法 安裝跟 非法改動提示 無法安裝 它應技術升級為 掩蓋安裝 著樣就可以避免無法安裝得問題
不是說的不做遊戲馬雲