對鴻蒙OS的解讀,現已分為三大陣營:
技術流——分散式、微核心、全場景,程式設計師大神們show code、談框架、貢獻bug和程式碼;戰略流——鴻蒙能幫華為絕地求生嗎?鴻蒙能破美國封鎖嗎?(話說一個軟體跟晶片也扯不上關係啊)攀比流——鴻蒙已達到安卓70%的水平!鴻蒙何時超越安卓和iOS?鴻蒙已成世界第三大生態!可對於普通消費者,鴻蒙OS到底能為生活帶來什麼?
鴻蒙OS用起來啥感覺?鴻蒙OS本質上就是將不同裝置“打碎”、重組,變為一個新的“大裝置”。
舉個最簡單的例子,現在我們用Win10檢視檔案,會有C盤、D盤,但在鴻蒙OS下,展示的可能就是“我的手機”、“我的平板”、“我的PC”、“我的智慧屏”……所有的文件、圖片、音視訊在各個裝置上自由查閱呼叫。
換言之,鴻蒙OS的“硬碟”不再是電腦的硬碟,而是電腦、筆記本、手機、平板、電視等一切裝置的儲存器加到一起變成的“超級大硬碟”。
比如現在網購衣服就是看手機、對著照片想象,最多有麻豆直播看看別人的上身效果,但其實無法保證自己合不合身、好不好搭。鴻蒙版的網購應用就能調動智慧屏,利用TOF鏡頭虛擬試衣、直觀看到效果。
比如遠端辦公時常需要視訊會議,可華為的筆記本自帶的“鼻孔式”攝像頭角度刁鑽、拍攝畫面一言難盡,你敢給客戶看嗎?這時你想到:我有徠卡四攝啊。當鴻蒙OS打通之後,筆記本可以呼叫手機的鏡頭來輸出我方畫面,或是提供多一個機位,展示樣品、模型、老師的“板書”等。
在這個場景中,手機=高清攝像頭,提供比PC或筆記本自帶鏡頭更好的畫質。
再比如遊戲玩家,在鴻蒙OS裡打遊戲,畫面在智慧屏,手機變手柄,Sound X正在播放震撼音效,手環在受到擊打後傳來震感。
在這裡,智慧屏=顯示器,Sound X=揚聲器,手機=輸入器,手錶擔任AR。
限於作者貧瘠的想象力,只能勉強腦補這些場景,但我相信還有更多奇思妙想的應用,已經在你的腦中、在開發者的程式碼中、和廠商的產品中。
我們離這樣的鴻蒙OS還有多遠?鴻蒙OS的能力,一方面可以把各個裝置最優勢的精華部分抽取出來、重新組合成“更強硬體”;另一方面,所有資料資訊跨界流轉,告別資料線、軟體傳檔案的繁瑣和耗損,提升效率、保持狀態。
官方已經給出了明確的時間表:9月10日鴻蒙系統將運轉在穿戴裝置、智慧屏和車機上,今年12月時部分華為手機將開始支援,到明年更多機型將全面升級。
但這些只是官方提供的基礎工具,想要真正實現萬物互聯的超能力,決定性的一環其實是在廣大開發者身上。
比如我想要實現智慧屏、手機、手錶、音箱聯動起來打遊戲,遊戲廠商可否滿足?比如我用手機拍完照,鴻蒙OS可以讓我放下手機、拿起平板直接開啟,但修圖軟體就得由第三方開發者提供(但目前平板上還沒有這樣的APP),修完圖想要一鍵列印,則硬體廠商需要接入HiLink。所以儘管有各種美好的籌劃,但是鴻蒙OS落地的快慢,則完全取決於軟硬體的開發速度。對於習慣了基於單一裝置做APP的產品經理和程式設計師,現在可以呼叫華為和生態鏈上各式各樣的硬體裝置,拼接組合。
創作偉大的應用、現在正是時機。
軟體服務成為維護市場份額的重要手段值得一提的是,這次鴻蒙OS 2.0釋出會上強調了:
EMUI 11將支援90%的存量機型、約50種型號都將得到推送,創下世界第一;EMUI 11使用者將優先獲得鴻蒙OS 2.0的支援;用較長篇幅介紹安全隱私。這個90%非常值得玩味,考慮到後續華為手機出貨困難,維護老使用者應該會成為戰略重心,讓更多的華為使用者享受到鴻蒙生態,或將是留客的最好手段;而作為一個全新的OS,越多使用者的接入,對於開發者的吸引力越大。
所以,全體華為使用者這一次不必吐槽“過氣旗艦不如X了”,EMUI超級VIP中P服務即將抵達。
最後還有一個彩蛋聽說高通4G晶片的出售許可通過了……