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雲遊戲是以雲端計算為基礎的遊戲方式,它將遊戲體驗變成了一種服務,在成本、時間、內容和維護方面提升了遊戲的易用性,使用者所使用的裝置(PC、主機、掌機、手機、平板等)只需具備基本的視訊解碼能力和網路連線功能便可進行遊戲。

與傳統的遊戲比較,雲遊戲產業鏈中增加了位於中游的雲服務商,遊戲研發製作商依然佔據上游重要位置。

隨著5G、雲端計算、人工智慧等領域的一系列技術不斷推出,雲遊戲作為新的遊戲形態正在加快實現應用落地,其成為遊戲行業的發展趨勢已是業界共識。功能手機發展之際催生的移動遊戲迅速超越傳統遊戲市場,2020年初雲遊戲技術初步實現商業應用,併成為眾多遊戲企業新的競爭高地。截至2020年5月,百億以上市值的上市遊戲企業雲遊戲佈局更加明顯,已經佈局的企業達35.1%。

5G將大範圍普及以及流量資費下行的背景下,低推遲與大寬頻的特性讓雲遊戲的技術愈加成熟,或將市場推向火爆。雖然目前雲遊戲的發展仍處於初級階段,但騰訊、阿里、華為、中國移動、中國聯通等頭部廠商紛紛加大力度佈局雲遊戲範疇。

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