滾服合服是遊戲買量的基礎,一款買量遊戲一天可以開幾十上百個區服。廠商將不同渠道獲取的用戶引入不同的新區服,通過不斷誘導玩家充值進行獲利。那麼問題來了,你知道廠商為什麼要開那麼多的區服嗎?
遊戲買量與滾服
買量遊戲大多是賣數值的遊戲,以傳奇、奇蹟和仙俠類遊戲為主,依靠氪佬為生,很多時候一個氪佬就能養活一個服。在一個服務器中,如果你落後別人進度一週,那基本上永遠沒有趕超的可能性。
買量廠商每天都需要通過買量獲取用戶,所以為了後進入遊戲的玩家體驗,廠商每天都會孜孜不倦地開很多區服,並且通過一定規則將每個新區服的用戶控制在合適的區間。舉個例子,比如一個渠道買的用戶都是氪佬,一個渠道是白嫖黨,則會將氪佬和白嫖黨維持一定的比例導入一個區服,從而讓白嫖黨成為氪佬充值道路上的養分。
有了以上的分析,想必你應該清楚了為什麼要滾服(源源不斷地開設新服),下圖則是某傳奇類遊戲的服務器示意圖,可以看到服務器已經開到第1601服了。
遊戲買量與合服
買量遊戲的生命週期通常較短,因為數值玩法和千篇一律的戰鬥方式,氪佬在一款遊戲能夠玩半年就已經不錯了。由於買量遊戲的區服只有在開服的時候才會進人,玩家一定是源源不斷地流失的。
氪佬的遊戲體驗也會隨著玩家的流失而下降,為了解決這個辦法,聰明的買量廠商會將幾個相似的區分合併成一個區服。這樣一來能夠保障新服有足夠的玩家數量,一來能夠讓氪佬之間產生碰撞,只要一些運營活動就能刺激氪佬消費。
所以合服的存在就是為了讓廠商進一步壓榨氪佬,誘導玩家更多地充值,下圖就是某買量遊戲的合服活動。
結語
滾服合服只是買量遊戲管用的一種形式,其他方式例如開放福利服(比如高爆服、變態數值服)、私服等等,都是獲利的一種手段。之後有機會可以講講這一部分,算是中國網遊的一種特色。如果你喜歡本文,歡迎點贊收藏哦~
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