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  排名不分先後及時間順序。

  1,被保全派駐噁心到了。  

  2,玩了別的手遊之後,才知道有“掃蕩”這個機制,對比之下明日方舟的“不肝“成為了笑話”等著清體力不可能,不需要玩個手遊還要開電腦掛代理,更不用擔心掃蕩失敗。說不肝的,那是你三次元太閒了,自己搜索一下有多少代理腳本和肉鴿腳本吧,有需求就有市場。  

  3,我不像別人一樣見一個幹員發一次情,方舟上一次出一個讓我喜歡的角色還是在耀騎士。

  4,缺點說不得,不然會被質疑是雲玩家或者黑子。

  5,某天突然發現這個三年多的遊戲都沒有幾次版本滿意度調查。  

  6,sb利刃真噁心。我玩碧藍舟原,利刃跟op一樣噁心,不是因為壞,是因為低能。

  7,停服更新多少次了,那次開服不炸?玩家們也真包容,習慣了。

  一位朋友說的,鷹角確實有擺爛的理由,生在一個好時候,有一個好的出生輿論環境,就算剛開服的時候產能那麼低玩家流失也不至於暴斃(當然現在產能也沒提高到哪裡去,特別是簡單學了下unity知道了想做一個方舟式的塔防工作量有多低之後),要是現在才出那早就嗝屁了。  

  那天改了,或是出了喜歡的角色,可能會回坑,也可能有新歡了。

  關評防一手利刃。

  預言一波,保全派駐這個問題會改,不過是下個半週年慶典的時候,到時候被折磨了幾個月的玩家還會替鷹角喝彩,純純的斯德哥爾摩,畢竟人家是高傲的角,自由的角,才不是效率差產能低呢。  

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